Нощният часовник на Ленхард Nintendo в новини в режим Super Panic

Смело се боря с настинката си и изучавам докладите от GDC в Сан Франциско от безопасно разстояние. Дори е по-трескаво, отколкото на болното ми легло, ако погледнете някои от забележките от основния доклад на шефа на Nintendo Сатору Ивата гледа. Той просто обявява социалните игри и игрите на смартфони за по-ниски от всички. Всичко е свързано с количеството без клас, има твърде много игри и те са твърде евтини на всичкото отгоре. Д-р Марио щеше да диагностицира тежък случай на фобия от iPhone.

новини

Презентациите и изявленията на Nintendo в публичното пространство трябва да бъдат забранени, тъй като дългогодишен играч на Nintendo трябва да се срамувате от себе си. Носителят на интернет и Nintendo все още не са се затоплили, PR показва, че се пускат в продължение на 3 часа и след това показват 1 екранна снимка, вероятно днес не са много популярни. Или, както в случая с 3DS, покажете по-малко информация, отколкото е налична предварително в Интернет. Ако трябваше да работя в бранша, сигурно щях да се опитам да прокарам всяка среща за PR на Nintendo: D

"Те изстреляха над 10 000 балона, за да симулират метод, използван от Южна Корея за изпращане на послания за надежда на Север." Отново научих рано сутринта: D

Какво си представихте от основния доклад на конференция за разработчици?

Поведението на Nintendo на такива дати е малко общо. И за мен основните бележки не са за състезанието и техния успех и промоция, които така или иначе знаят, с изключение на Марио (какво можете да си помислите, че идва, но точното място за присъстващата публика?). Повече за WiiWare или VC или как къде какво идва или ще бъде възможно. Вместо това косвено прави WiiWare лошо, когато атакува приложения. Като разработчик това беше по-скоро шамар, освен ако нямате възможност да създадете пълна цена AAA заглавие.

Магазинът за приложения не е благословия, а проклятие!
След 3 месеца имате 15 000 евро работно време
включен в приложение. Тогава може да се случи,
че Apple отказва.
След като сте го направили, вие се състезавате
не само с другите нови приложения,
но с всички приложения в магазина.
Лично аз намирам 15 000 евро
доста непривлекателно за лотарийния билет!

Между другото, има и златната треска на приложението
в EBooks - на Spiegel Online в момента
статия за американски писател хоби
и бивша медицинска сестра, работила с директно публикуване
за Kindle и техните книги за вампири в момента
е спечелил няколко милиона.
И така, господин Ленхард, отидете до клавиатурата. В
Искам вашият 99-милионния продавач за три месеца
Вижте списъка с бестселъри на Amazon за електронни книги!

Напомня ми за началото на WWW, имаше и мнението, че всеки, който би могъл да създаде уебсайт, трябва да стане милионер, днес това са разработчиците на приложения и ако не работи, това е грешка на някой друг (на първо място, разбира се, Apple)

Когато препятствията са ниски, конкуренцията е ожесточена. Колкото повече се разказва за ниските препятствия, толкова по-голяма е конкуренцията. Докато в даден момент не се изравнява. Но никога няма да бъде същото, както беше в началото.

Помислете само защо приложението е отхвърлено, вместо да се оплаквате от него. Други разработчици на приложения успяват да получат своите приложения чрез изпита.

Не съм фен на Apple, но насоките са доста ясни, както разбрах.: Д

Е, ако живеете във Фикмюлен (Долна Саксония),
или в Petting (Бавария), можете много бързо
имате проблеми с цензурата на Apple. Тогава това означава
първо движение, така че отпечатъкът на приложението
вече не е нежелателно!

Къде искаш да се преместиш?
След чукане в Австрия?

Никой не е принуден да разработва за iPhone:)

Режим супер паника, прекрасен. Оздравявай скоро и от този лазарет тук.

Не намирам някои погрешни твърдения за игри на iPhone и т.н. от г-н Iwata.
Но за съжаление това вероятно е бъдещето.

Намирам го за най-малкото доста тесногръден спазъм. Бих могъл да се изправя също като музикант и да кажа: Има твърде много групи. С това трябва да се борим, защото затруднява забелязването на една група. Това се нарича конкуренция. Кой тогава решава какво е качество и кое не? Г-н Ивата?

Разбира се, има много боклуци на смартфоните. Но когато погледна рафтовете с DS игри в Сатурн, оставам с впечатлението, че и там има достатъчно боклуци. Въпреки това добрите игри винаги ще могат да спечелят тълпа. Било то на мобилния пазар или на големия AAA пазар.

Freeware и shareware съществуват откакто съществуват домашните компютри.
Следователно евтиното приложение за всякакви ситуации е a
много стара шапка.
Магазинът за приложения също не е страхотно ново изобретение,
но само новото издание на подобни колекции
Фред Фиш дискети за Amiga.

Така че историята не е точно пренаписване,
просто се повтаря. Какво означава това за
отчитане в списания за игри?
Е, нови интересни приложения идват от списанията за игри
игнорирани в бъдеще, както и цялото
огромен пазар на интересни безплатни програми и
Shareware игри за компютър.
Да, има и нещо друго освен Minecraft!

Защо беше така и защо пак ще бъде така?
Е, може би защото приложенията нямат маркетингов бюджет
имам? Защото изобщо не си страхотен за Лондон
Събития? Защото не е изискана
Предлагат се маркетингови материали, без тениски, без плакати?
Няма големи изложбени щандове на следващия GDC?
Защото е по-интересно за игрите на
Холивудски калибър за докладване, отколкото за дядо
наистина интересно празнично видео от Malle?

Ако критикувате Ивата, не забравяйте това
Списанията за игри всъщност живеят от него
големите издатели дори съществуват.
Разработчик на приложения, работещ в мазето му
следващото приложение винтове, със сигурност никой не превключва
реклама на цяла страница!
И тъй като това е така, ние ще бъдем в тези списания за игри
не четете нищо и за новите приложения.

Защото Джак Трамиел, шефът на Комодор, реши
нямаше скъпи реклами на американски
Те също трябва да рекламират компютърни списания
докладът отказа. Това има
Commodore струва огромен пазарен дял в САЩ.

Ако това ще се римува по-често, ще бъде стихотворение;)

Може би можете да напуснете тежките връщания и да се доверите, че имаме прекъсване на реда? Досадно при четене.

Мисля, че форматирането дава резултати при писане от Wii.

Добре, този път искам да проследя този пост обратно до Sick Elirium. Но пистата е същата както винаги. Не може ли г-н Ленхард просто да запази личното си мнение за себе си, както изисква от г-н Ивата?

Това е рубрика и в нея се изразяват мнения. Ако не искате да прочетете това, не щракнете.

@ Мида - не е ли толкова в графа, че там е представено лично мнение?

Мисля, че мидите обикновено не са толкова за мнения и за някой, който да ги изрази

Същото е и с много хора, които нямат собствено мнение ^^

wsh бойкотира картината * кашлица кашлица * * кашлица кашлица кашлица * и т.н.

защо се учудвам всеки път, когато чета публикации, подобни на миди в колоната.

о, да, по темата: точно както мисли този тесногръд антиприложение, iwata не може да се измъкне от непрекъснатото сравняване на вашата конзола с psp. в последния коледен/годишен отчет винаги се казваше: „продава се по-добре от конкуренцията“ и се показва само psp =/supeeeeer. не = X

кого още трябва да сте посочили? Не мога да се сетя за много други джобни устройства веднага.

Точно така е и не виждам нещо особено лошо в него.

Когато разглеждам "натоварените" платформи DS и Wii, Nintendo трябва да компенсира клиента за всяка лоша игра, за която те раздават прекрасния си печат, за предпочитане заедно с издателя, който изнесе нещата на тази платформа.
Щастлив съм да сключа споразумение от 79 цента с Nitnendo или THQ или някой друг за такъв тор. Тогава лошото ми настроение също е ограничено.
Но ако се откажете от печата си за всеки удар, вие губите правото си да насочвате пръст към други издатели.
Примитивният аргумент „нищо за пари, няма нищо“ е толкова остарял и глупав. Това е типичното невежество на лидера на пазара, който вижда, че ръководната му позиция се руши.

Г-н Ивата практикува пословичното „подсвирване в тъмната изба“.
Най-общо трябва да бъде ясно:
няма право на продажби и право на печалба.

Никой не ви принуждава да купувате боклуци, само за това
има списания за игри и тестове.

Всеки, който продава игри чрез издател, може
но обикновено хранят семейството си с това
много програмисти могат да се възползват от дохода на своя
Приложение, дори ако е адски добро, обаче
за съжаление напълно непознато приложение.

Издателят споделя риска и печалбите си.
В App Store има само Apple и няма риск
за Apple.
Те осребряват без никакъв риск и кой е
почти не ме интересува дали има китайски работници
на разтворители или отрови семейството
на страстния програмист на приложения, умрял от глад.

И кой принуждава разработчиците да разработват за Appstore? И къде човек печели достатъчно с всяко приложение, за да може да се издържа? работа на Apple ли е да направи приложението на Ханс Мюлер добро и известно? Извинете, но Apple не е издател, те ви предлагат само едно място за изложение (като на битпазар), ако не станете милионер по този начин, това не е вина на Apple, дори ако ви таксуват пари за това. Ура, мога да програмирам приложение, никога повече не трябва да работя или как някои си го представят?

Не казах и че някой ще ме „принуди“ да го направя. Бях наоколо достатъчно дълго, за да избера правилните неща. Такива скъпи бедствия не ми се случват.
Но там има достатъчно нищо неподозиращи хора. Разбира се, не мога да ги облекча и от получаването на информация. Но можех да си представя, че те ще реагират малко по-чувствително на нещо подобно и след това мислено ще изострят ножовете си и ще се прелеят в противниковия лагер с удоволствие.

Но тук не става въпрос за това.

Става въпрос за "качеството" и "цената на лъжата". Цената като показател за качество. Това винаги е било касов аргумент и е само за тези, които искат да повярват на глупостите.

Що се отнася до темата на приложението, не мога да помогна, че приложението ви не е било прието (мисля, че нещо подобно беше споменато по-горе) или че е твърде малко известно. Може би все още трябва да бъде прецизиран, не мога да преценя това. И когато решите дали е добро или не, вие се закачате за мухоловката, но знаете тази конструкция, когато я погледнете.
Може би самото разработване на приложения е твърде рисковано и трябва да разпределите малко риска?!
Или по някакъв начин трябва да се направи по-известен.

Страстен програмист на приложения, добре и добре. Ако това дава твърде малко, трябва да се намери друго решение; отговорността за едно семейство не може да бъде прехвърлена на други. Разбира се, Apple като доставчик ще поеме възможно най-малко риск. Между другото, защо Apple да се интересува от тези социални проблеми, с които всъщност нямат нищо общо?
Мисля, че причинно-следствената връзка малко липсва.

Изглеждате малко горчиви и лично засегнати от темата, но поне ми се струва, че дърпате грешното дърво.
Ако конструкцията не ви подхожда, трябва да я промените и да потърсите друго решение. Никой не може да поеме отговорност за семейството от вас. Ако сте заложили на грешен кон, тогава трябва да преминете към нов или просто да го направите отстрани, тогава влагате твърде много ресурси в темата. И това е рисковано. Страст или не. Може би търси втора опора.

Ивата е прав, поне отчасти. В AppStore има много приложения, които са налице само за да бъдат закупени от неподозиращите, защото не са добри.
За съжаление, масите също могат да се обърнат, ако мисля само за лошите DS и Wii игри.

Нищо чудно, че продадох Wii тогава.;)

Например на iPhone или iPod Touch мога да получа голям брой наистина качествени игри за общо 15 евро. Не мисля, че трябва да назовавам заглавието, те все пак са стари приятели.

Е, трябва да разгледате всички боклуци за безплатни ездачи, които излизат от тези конзоли. Същото беше и с PS2, проклятието на лидерската платформа на пазара.
Г-н Ивата, какво ще кажете за решение от 79 цента за боклука? О, не, игрите трябва да са скъпи. Но клиентът вече не взима качествената лъжа от вас.
В района на Nintendo има малко за какво да се оплаквате, но високият дял от чума на трети страни, която се вдига на платформите, наистина е нещо, с което трябва да свикнете.

Винаги, когато чуя нещо за Nintendo, се сещам за Steel Diver, че излизате на пазара на пълна цена.

Но не, това е "пълноценна, висококачествена игра с дълбок геймплей". Е, така или иначе ще взема 3DS, макар и само за Lylat Wars 3D, Ocarina of Time 3D и задължителния Layton.;)

Странно е, че качеството на 3-те производители е намаляло приблизително по същото време, когато той поема поста изпълнителен директор през 2002 г. Не говоря за етапи (много добри игри, но шедьоври като OOT?) И странни състави и топ заглавия с огромни закъснения, с SNES/N64 имах игра Top Mario с мен, когато беше пусната.

„Но за всеки случай, продължи изявлението,„ задържахме екипаж за почистване, за да премахнем евентуални оставащи остатъци. “

хаха, представям си, че двама трениращи се карат през залива с гумена лодка и трябва да вземат балони

"Това беше твоята идея, глупако"
"Да, но ти ми разказа историята на корейците"
"О, млъкни и руле, има още едно отпред"

100% биоразградими балони? От какво са направени, дърво?