Nintendo Labo Robot Kit се тества от нас - списанието за игри Games-Mag
Позволиха ни да разгледаме по-отблизо робот-комплекта на Nintendo Labo. Казваме ви как го намираме и за кого всъщност е направен.
Още преди излизането, в Nintendo Labo Workshop в Хамбург, успях да видя последния гениален щрих от Nintendo. По това време основният ми акцент беше върху Variety Kit, но днес нашият тест се отнася изцяло за Robot Kit, но си запазваме правото да правим едно или две сравнения от време на време. На първо място, бих искал да кажа, че Nintendo Labo, който наричахме галено "Nintendo Cardboard" по време на нашите подкасти, може да предложи повече, отколкото повечето хора вероятно мислят. Достатъчно предварителна схватка, нека започнем нашия тест в духа на „изграждане, игра и откриване“.

Сградата
Преди да играете, има бъркотия. Изграждането на робота е наистина лесно, дори ако най-малките все още могат да използват помощ от време на време (например с възли). Ядрото е само сгънато и запушено, нишките и щраканията също се използват по-рядко. Инструкциите, съдържащи се в софтуера, показват стъпка по стъпка всяко малко пречупване, за щастие можете да превъртате напред и назад, както искате. Ако все пак се случи, че случайно се прегърнете на грешното място - не се притеснявайте, кутията ще ви прости и аз изненадващо здрав. Ако нещо се счупи, всичко може да бъде закърпено с тиксо или, в най-лошия случай, с тиксо. Самата конструкция отнема между 2,5 и 3,5 часа в зависимост от скоростта - въпреки че мисля, че това зависи главно от възрастта на любителя. Като цяло вече има много боклук, но тъй като всичко е екологично, можете да го пренебрегнете. Трябва да кажа: Бог ми даде много забавление да правя занаяти - наистина не го очаквах.
Механизмът, по който роботът по-късно прехвърля движенията ви в играта, е прост, но гениален. Издърпвайки примките си, които са увити около ръцете и краката ви, премествате малки тежести вътре в „раницата“. Вашият инфрачервен сензор на Joy-Con възприема това движение, благодарение на малки отразяващи стикери, и предава тези движения на екрана - работи изненадващо добре. Що се отнася до конструктивния аспект, мога да дам само голям палец от моя страна.
Играта
Що се отнася до представянето на града и всичко в него, трябва да кажа, че няма да има графични награди - но наистина не можете да го наречете грозно. Но нека бъдем честни, и това не очаквахме, нали? Тук геймплеят очевидно оценява вместо графиките. Но какво е важно за този геймплей? Точно, че вашият апарат работи. Точно това прави, независимо дали изпъвате ръцете си за полет, приклекнали сте, за да станете танк, или просто тропате. Ако сте следвали инструкциите, всичко ще бъде предадено много точно, с неоткриваемо закъснение. Това, което Kinect винаги е опитвал, е постигнато тук.
За мен обаче режимът на тренировка беше малко по-интересен от основния режим на игра. В това ви очакват някои предизвикателства, в които можете да докажете своите умения и умения. В този режим пътувате във футуристична тестова камера а ла Трон. Цялото нещо ви носи и нови тласъци и ходове за основния режим на игра, така че поне да имате причина да погледнете още веднъж. Освен това, ако приятел има и Robot Kit, можете да се биете и с местни битки - нищо голямо, но много хубав начин да закръглите режимите.
Персонализирането, разбира се, също е възможно. Отвън можете, разбира се, да проектирате раницата си, както искате, но това е възможно и в играта. Можете да прецизирате цвета и общия външен вид. Но и тук не просто така, трябва да направите и нещо физически за това. Тъй като можете да се "завиете" само с винтове, които сте направили сами, които са включени в картонения лист. Режимът на калории също е много приятен, в който играта ви показва колко калории сте изгорили по време на игралната си сесия.
Откритието
Подобно на Multi Kit, работилницата Toy-Con също е напълно достъпна с Robo Kit. Тук най-късно почти няма ограничения за забавлението на играта. Този режим също е ясно насочен към по-големите играчи. Нямате толкова много, което да е включено за „програмиране“ на вашите собствени процеси, но тук така или иначе е необходимо вашето творчество. Това е интуитивен за използване редактор. По принцип вие определяте действие, към което след това възниква реакция. Например: Ако инфрачервеният сензор на Joy-Con вече не получава никаква светлина, другият пада. Можете да създадете огромна верига от действия след това. Сега това звучи объркано, но ние сме и честни: трябва да го видите или да опитате сами, поради което ще ви представим няколко видеоклипа със страхотни резултати. Все още не съм стигнал до новаторското изобретение, но вече видях във видеоклипове как хората го използват за изграждане на работещи „машини за напитки“ от картон. Но погледнете сами гения зад този режим:
Цена и обхват
Комплектът робот Nintendo Labo е около 80 евро над цената на днешните заглавия с пълна цена и също така е с 10 евро по-скъп от Multi Kit. За тези 80 евро получавате робота, състоящ се от огромно количество картон, конци, щракани и ремъци, картонени листове с приспособления за гаража на Toy-Con и разбира се софтуер, т.е. действителната игра. Сега много хора искат да знаят: Намирам ли това за твърде скъпо? Честно казано, преди моя тест щях да изкрещя „ДА“ много силно. Сега обаче мнението ми се промени, за да: Всеки наистина трябва да реши сам. И сега не искам никой да се тревожи за материалните разходи. Фигурата на Lego за 80 евро също е материалната стойност в пъти по-евтино и няма включен софтуер. Купете Nintendo Labo от € 53,99.
Мисля, че особено малките сред вас ще се забавляват повече със самия робот, поради което роботът би могъл да бъде идеален за семейство с малки деца. Децата просто нямат това твърдение, че всичко трябва да е 100% зряло и предизвикателно. Дори по-младите хора нямат почти никакъв проблем с повторението. В този момент трябва да кажа на по-старите: Аз лично бих препоръчал да закупите Multi Kit. Единият не трябва да изключва другия, но според мен Multi Kit е просто малко по-сложен от гледна точка на играта. Ако обаче харесвате това, което сте чули: не се насилвайте, Robo Kit също успя да ме убеди, просто исках да ви кажа какво е „по-добро“ според мен.
Заключение
Да, мнозина бяха скептични към Лабо, включително и аз. Но от моя страна бях приятно изненадан. Просто трябва да имате предвид към коя целева група е насочено цялото нещо: малко по-младите или семействата. Пак повтарям: и възрастните могат да се забавляват, но в този случай те не са основната целева група. Племенницата ми помисли, че е „наистина, наистина страхотна“ и се засмя. Така че изглежда, че се справя добре с целевата аудитория, нали? Запомнете: Днешните деца са утрешните фенове на Nintendo, точно както бяхме някога. Лабо беше дръзка стъпка, но се радвам да бъдем последвани от много повече.