Неоморфизъм към края на плоския дизайн

Докато преходът на Apple към iOS7 често се смята за стартирал плоската тенденция на дизайн, интерфейсът на Windows Phone беше пионер в тази област.

края

Нуждаете се от графичен дизайнер ?

Публикувайте рекламата си на Graphiste.com и получете петнадесет цитата.

Питър Бирс
3D моделатор

Жулиен Рамбалдини
Видео дизайнер

Loolye Labat
Дизайнер на опаковки

Кевин Бенабделхак
Уеб дизайнер

Жулиет Бултел
2D аниматор графичен дизайнер

Джонатан зуари
UX дизайнер

Александър Керек
Дизайнер на икони

Днес се използва в повечето потребителски интерфейси, но понякога се смята за твърде хлъзгав и липсващ в личността.

Ще се случи ли връщането към скеуоморфизма, понякога наричано невморфизъм? Защо този стил изчезна в полза на плоския дизайн? Дешифриране и анализ на потенциално възкресение.

Скеоморфна ?

Скеуоморфизъм от Фери Ека

Скеоморфизмът е просто процес на представяне реалност вярно в потребителските интерфейси.

Първоначално използван в ранните дни на демократизацията на сензорните екрани, този стил се използва, за да успокои потребителя, който експериментира с изцяло нова технология по това време.

Реалистични текстури като дърво или кожа, анимации на обръщането на страници и релефно изобилие позволиха на дизайнерите да потопят потребителите в този нов цифров свят с докосване на реалността. Но като всяка мода и в крайна сметка изглеждаше остаряла ...

Плосък, светът е плосък

Тук се появи плоският дизайн ...

Това не получи одобрението на всички в началото. Въпреки че изглеждат по-модерни и по-подходящи за използването на екраните (които също са всички плоски), на някои им липсваше нещо, закачлива страна на повдигнати бутони, които с удоволствие натискахме.