Научете се да правите хубаво забавено движение или; забавен кадър; на видео!
Дали за кинематографични рендери или за точни ефекти, бавното движение винаги е плюс във филмите. Ако преди това беше доста сложно, сега с цифрово, бавните ефекти са достъпни за всички чрез различните камери, но и с нашите смартфони. Освен това, от страна на софтуера, има техники за много качествено забавяне, дори ако планът първоначално не е бил предназначен за това.
Това ще видим в тази статия !
1- Защо да използваме забавени ефекти ?
Има няколко причини за използване на забавени ефекти.
Първият може да бъде само естетически, за да се направи планът по-тържествен като за героично действие, уникален или емоционален момент. Бавното движение може да се използва и по причини за сценарии, за да се разбере по-добре бързото и сложно действие.
Въпреки че изглежда противоречиво, бавното движение може да подчертае скоростта на действие или герой. Такъв е случаят от години със супергерои като "Човекът с 3 милиарда долара" или по-скоро във филмите "Х-мен" (виж края на статията).
Също така можем да използваме забавено движение за научни филми, за да разберем по-добре експерименти, като сблъсъци.
И тогава забавеното движение също може да се използва по технически причини, например за стабилизиране на изстрел с дрон и ограничаване на честотата на вибрациите.
2 - Честота на кадрите и бавно движение
С появата на дигитални всички наши фотоапарати, DSLR и смартфони се управляват от софтуер. Те ни позволяват повече или по-лесно да отключим настройките. По този начин можем да променим "честотата на кадрите", т.е. броят на изображенията в секунда, записани по време на снимките. Следователно можем да преминем от 25 до 50 изображения в секунда, например. Това удвояване на изображението е много важно, защото ще позволи скоростта на изстрела да бъде разделена на 2 в софтуера за редактиране.
Всъщност, когато създаваме проект в софтуер за редактиране, софтуерът винаги ни пита колко често искаме да коригираме проекта.
Ако решим да зададем същата честота на кадрите, както при снимане, така че тук 50 кадъра в секунда, скоростта ще бъде същата в нашия софтуер за редактиране. Ако, от друга страна, изберем 25 изображения в секунда, докато нашите снимки се записват с 50 изображения в секунда, тогава ще имаме двойно повече изображения и кадърът ще продължи два пъти по-дълго или 2 секунди. Следователно планът ще бъде забавен.
Уравнението е достатъчно просто, за да се знае скоростта на изстрела:
Скорост на планиране = (Честота на кадрите в проекта)/(Скорост на запис на кадрите)
В нашия пример: Скорост = 25/50 = 0,5 (забавена с 2)
- Скорост = 1 = Нормална скорост
- Скорост> 1 = Ускорена
- Скорост Таблица на честотата на кадрите и дефинициите на камерата на Sony FS5.

Проблемът не е в самия сензор, а в носителя за съхранение и скоростта на запис. Защото, колкото повече се увеличава честотата на кадрите, толкова повече трябва да се увеличи скоростта на запис на изображенията. В зависимост от носителя, като SD карти, например, ограничението на скоростта на запис на този носител се достига доста бързо, следователно спадът в разделителната способност.
3 - Супер забавянията
За да преодолеят това ограничение, свързано със скоростта на запис и по този начин да позволят супер бавно движение, производителите, като компанията Phantom, разработват камери, позволяващи запис на почти 1000 изображения в секунда в 4K или 6600 изображения в 2K.
За да се постигне този подвиг, изображенията първо се записват в RAM, единственият начин да има достатъчна пропускателна способност за запис. След това, след като изстрелът завърши, изображенията се копират в по-традиционното хранилище. Това позволява невероятна разбивка на действията. Следователно тези камери се използват широко за научни изследвания.