Настолни игри Впечатления рококо, рококо, Urbis, Urbis, Thunderstone, Thunderstone, Bruges,
От ProninZet Публикувано на 4 март 2016 г. Актуализирано на 27 април 2016 г.
За две седмици те направиха малки, но удивителни открития в стари игри и овладяха нови: Lords of Waterdeep и Imperial 2030. В първия случай бях поразена от елегантността на изпълнението на идеята за европейска игра, тъй като както и красотата на дизайна, във втория - дълбочината и задълбочеността на геймплея.
Рококо
Играхме за двама, както и в предишните времена. Той върви добре с този състав, но редът на хода е важен, за да можете първо да съберете добри карти. Много зависи от събраната колода в рококо, особено след като има много силни карти.

Игралното поле е по-близо до края на играта - почти всички места са заети. Рококо
Например до петия рунд влизат в игра бонус карти, които всъщност решават резултата. Ето защо е важно да постигнете и да не пропуснете признанието на императрицата до този момент (първа карта на играч). Отдолу има 2 работници, но този отдясно ще донесе 11 точки, а отляво - повече от 6 ще получат само ако имате късмет.

Такива са различните работници. На кого всичко, а на кого нищо. Рококо
В тази игра се опитах да облекча ръката и изхвърлих откровено слаби стартови карти. Резултатът ми хареса - по правило до началото на рунда в ръката имаше 2 майстора, с помощта на които бяха въведени 2 нови добри карти, тоест 5 хода бяха „превъртани“ на рунд.

DJ на партито. Рококо
Урбис
Обърнах внимание на един интересен момент в правилата - те не посочват конкретно на кого може да се играе картите за поръчки на Съвета. Той казва само следното:
Прочетете и изпълнете текста на картата за поръчка. След като бъде използвана, такава карта се изхвърля с лицето нагоре върху купчината ви с лична поръчка.
Това може да се тълкува по два начина:
- Играе се карта за поръчка. само за себе си и се изхвърля на купчината му.
- Играе се карта за поръчка. за всеки играч. Тоест активният играч избира карта и решава дали самият той я играе или я прехвърля на друг играч. В последния случай картата се подава, противникът я прочита и изпълнява действие, след което я изхвърля на купчината си за изхвърляне.

Федя наблюдава играта. Урбис
Винаги играхме според втория вариант, така че заповедите на картите не ни се струваха толкова странни и нелогични, особено в случая, когато пише „играч отдясно“, „играч отляво“ - дайте карта на съсед - той получава VP за това, а вие се нуждаете от действие, което се извършва според състоянието на картата. Но, съдейки по отзивите, мнозина играят според първата опция - използвайки карти изключително за себе си.
Този път опитахме 2 варианта, за да ги сравним. Бяха изиграни 2 игри. В първия случай всичко е наистина хаотично и нелогично, във втория е точно така, както ни хареса - всичко е на мястото си: динамично, забавно и дори някъде замислено по свой начин. Какъв вариант играете? 🙂

Урбис. Как да играя правилно?
Гръмотевичен камък
След първите викове на възторг играта спря. Мислих за това повече от веднъж, но не успя да постигна единодушно съгласие на клетката и сега се случи. Най-изненадващото беше, че се оказа, че появата на играта на масата е възпрепятствана от неразбиране на правилата ... По-специално, Ира играта изглеждаше сложна, тъй като системата за изчисляване на наказанията за осветление не беше разбрана от нея.

Гръмотевичен камък
За да видя ясно всичко, изложих съветите на терена (на снимката по-долу), обясних всичко подробно отново и стана вече по-забавно. Жалко, че не обърнах внимание на този въпрос по-рано - колко добри игри бяха пропуснати 🙂
Разбрах, че изграждането на палуби е жанр, който все още е подценяван от нас, особено с такава обстановка като в „Thunder Stone“.

Настолна игра Thunderstone Thunderstone
Брюж (Брюж)
Играта премина подозрително тихо, дори бих казал скромно - без ярки емоции, без ентусиазъм от поредицата „Уау! Готино!". Не, играта е като игра, каква е тя - но това са само първите игри, а след това като снежна топка - става все по-интересна.

Настолна игра Брюж (Брюге)
Какво дразни? Осезаема случайност, свързана с пристигането на карти - и, което е тревожно, усещането се засилва от игра на игра 🙁 Случва се кръгът да се губи - без заплахи за теглене, без пари за получаване, без канал за изграждане, но има ситуации че няколко варианта са по-добри един от друг.