Наруто към списанието за нокаут на Боруто Шиноби
Последният скандалджия на аниме идва, как може иначе, от Bandai Namco. Фактът, че Bandai Namco нееднократно е доказал, че могат да създават игри с аниме гений, гениално поставя летвата доста висока за новата игра във франчайза Наруто. Могат ли феновете да бъдат доволни и развълнувани, или очакванията са разочаровани? Повече за това в моя тест.
Ако има аниме поредица, която буквално никога не свършва, то определено включва името Наруто - аз самият познавам франчайза и няколко героя, но все още трябва да наваксам нещо. Например популярният аниме сериал Наруто Шиппуден, завършил с 500 епизода през 2017 година. Боруто е името на сина на Наруто и, точно така, има и отделна аниме поредица за това.
Naruto to Boruto: Shinobi Striker е онлайн мултиплейър игра, която се провежда във вселената на Наруто. Отначало ни е позволено да създадем свой собствен характер и да го оборудваме с всякакво оборудване, облекло и оръжия. Тук наистина няма какво да се желае, защото дизайнерът е доста пищно оборудван и може да бъде редактиран отново по желание. Ако характерът ни е създаден според нашите желания, ние се озоваваме в храмов комплекс в село Коноха, който има голям вътрешен двор. Вътрешният двор е като мултиплейър център. Оттам стигаме до различните секции на играта, или можем да разговаряме с други играчи за малък кръг, използвайки предварително подготвени текстови модули или да се уговорим да се срещнем за игра.
От вътрешния двор стигаме до магазин, където можем да прекараме трудно спечелените си монети или дешифриращи свитъци, които изхвърлят произволно избран артикул в зависимост от неговата рядкост. Имаме право да купуваме нови аксесоари, дрехи или оръжия и по този начин да подобряваме нашите атрибути. Едно обстоятелство, което се оказа излишно, беше фактът, че първо купуваме или изкупуваме неща от дилъра, но след това трябва да се върнем в хана, за да ги оборудваме. Ако искаме да сменим класовете, първо трябва да отидем в хана и не можем да го направим чрез обикновен екран или прозорец за избор.
Има общо четири класа, които можем да оборудваме и проектираме, както желаем. Четирите различни вида нинджуцу са меле, дистанция, защита и изцеление. Както подсказва името, нашият герой е оборудван с различни умения, например лечебният клас може да излекува други бойни другари, или класът меле може да се приближи максимално близо до врага.
Режимът PvP е в основата на Shinobi Striker. Тук се бием 4 срещу 4 като отбор срещу други играчи онлайн. В режим на флаг, нашият екип трябва да улови противоположния флаг и да го пренесе в собствената си зона. За съжаление бях разочарован в момента, защото буквално се борите срещу битката и се опитвате да не се изгубите в нея. Ако сме победени, чувстваме се цяла вечност, преди да можем отново да се потопим в битката. В бариерен режим трябва да съберем най-много точки и да ги запазим. Има и режим на Challenger, в който убиваме шеф в екип от четирима. За съжаление често изпусках следите от боевете и едвам виждах какво ме е ударило преди да умра. За съжаление тук често се показват ограниченията на играта.
Можем да изпълняваме VR мисии, където изпълняваме индивидуални поръчки сами или с други играчи. Те са много добре инсценирани и след приключване получаваме не само точки за опит, но и свитъци или козметични артикули. В зависимост от ранга ми първоначално влизах в мисиите сам, но тъй като Shinobi Striker е насочен към мултиплейър, по-късно беше от съществено значение да не изпълнявам мисиите без няколко онлайн играчи. Във всяка мисия пресъздаваме някои от най-емблематичните моменти от Наруто Шиппуден - това ще угоди и със сигурност ще послужи и на феновете на Наруто.
Директните бойни действия са основно слабо място на Наруто към Боруто: Нападателят на Шиноби. Имаме бързи и тежки атаки и, в зависимост от избрания клас, специален ход. Без значение колко разнообразни искате да се биете, всъщност не се чувства, че хитовете имат определена тежест. Също така можем да спечелим нови майстори, като изпълним мисиите за VR и изравним нашите собствени герои. Всеки майстор може да ни научи на различна атака, за съжаление не знаете предварително какво е и затова нямате друг избор, освен да инвестирате много време и да се биете, доколкото можете. Говорейки за отнемащо време. Shinobi Striker има много отключващи се устройства. Между другото, трофеите и постиженията, които могат да бъдат отключени, са малък индикатор, че играта отнема много време. Например, има постижение за това, че сте изкарали 1000 битки, честно казано сега.
Мотивацията на играта на Наруто към Боруто: Нападателят на Шиноби със сигурност е, освен вашите собствени успехи в борбата и нивото нагоре, да се представите особено шик. Има абсурден брой трикове, които можете да поставите върху собствения си герой, но само да ги спечелите е трудно. Плячката, която получавате след VR мисиите, е избрана произволно, а някои неща получавате два пъти или просто в различен цвят. Отнема много време, докато можете да си купите нещо за себе си в магазина с монети.
Заключение
Струва ми се, че франчайзът Наруто не е точно най-взискателният, когато става въпрос за битки на високо ниво. Разбира се, не можете да сравните кавгаджия със сложния Tekken, където всеки боец има уникални ходове и умения, но бих искал малко повече характеристики или различни бойни стилове, които също се чувстват подходящи, вместо просто да избирате между бързи и тежки атаки.
Имаме специални способности за атака, но те се зареждат само с течение на времето и често ми се струва, че битката стои и пада с умело навременното изпълнение на специалния ход. Блокирането е практически безполезно и камерата също се нуждае от подобрение. Това не означава, че е лошо, но перспективата често нарушава забързаната битка и отвежда Наруто до Boruto: Shinobi Striker динамиката и потока на битката, защото често трябва да пренастройвате камерата, особено когато правите стени. Не разбирам защо е фантастично да се движиш като нинджа в света на играта, но не и да прескачаш на бойното ниво.
Мисиите за VR бяха най-забавни за мен, въпреки че те не са в основата на играта. Не можете да се оплаквате от графиката. Това се координира с аниме вселената на Наруто. За съжаление красивата презентация със страхотна обстановка и креативните герои не спасяват слабите места на Shinobi Striker. Shinobi Striker е само за фенове на поредицата.
