Наръчник на артилеристите (Голямата сила на ChUmodan), GOSU

И отново поздравявам всички, които внимателно четат "Ръководството за танкера"!

В новата глава, която е посветена на техниката да обичаш да плюеш черупки по цялата карта. Да, ще говорим за Артилерия. Тази специфична техника, въпреки приликите с всеки друг танк на бойното поле, има основни разлики в спецификата на подготовката. Как да го приготвите и какви матови подправки ще ви успокоят играчите, ще ви кажа веднага след като си отговорите на следните въпроси. Готови ли сте да бъдете виновни за загубата на отбора във всяка битка? Готови ли сте да умрете в първата минута на битката под светлината на пъргава светулка? Готови ли сте да се чувствате безполезни в Himmelstorf? Ако никакви аргументи не могат да нарушат упоритото ви решение да станете артилерист, тогава се пригответе да преминете към тъмната страна на силите, наслаждавайки се на проклятията, които ще се изсипят върху главата ви. Арта работи на бартер, вие сте снаряд за врага, той е проклятие за вас, така че свикнете с него.

Мисля, че всички начинаещи артилеристи успяха да оценят размера на най-добрите оръжия за изкуство за възрастни, може би за някои това беше причината да изберат специализация и може би дори да увеличат вашето его.

Основното нещо, което трябваше да разберете, е, че изкуството е създадено, за да се снима на първо място! Arta не е очите на отбора, arta не е бронята на отбора, arta не е снайперистът на отбора, arta е основната цев на отбора! Затова ще пропуснем въпросите за шофиране, камуфлаж и т.н., и ще се съсредоточим върху основното, върху кадрите.

  1. Медитация. Ако започнете да преодолявате целта, тогава имате минута да изтичате до тоалетната или кухнята за чай. Но не можете да пренебрегнете смесването, въпреки факта, че артето често трябва да стреля по движещи се цели и това трябва да се прави не с пълно смесване, но все пак се опитайте да приведете смесването до минималния кръг. Неадресираното изкуство рискува да изпрати своя снаряд отвъд границите на нашата планета и дори галактиката, да удари звездата на смъртта с наземна мина и тогава Светът на танковете ще дойде в света на Междузвездни войни, но защо, по дяволите, имаме тези проблеми? Шансовете да ударите звезда на смъртта и резервоар без информация са приблизително еднакви, разбира се, Великият белоруски ранд понякога изпраща вашите снаряди точно до центъра, но не ви препоръчвам да чакате такова снизхождение.
  2. Хвърляме по-високо, по-нататък, по-силно. Наивните шофьори в тежка категория смятат, че картите имат много скривалища от нашето небесно наказание. Много прикрития изглеждат като непреодолима бариера за снаряда, но артилеристите, които са преминали към тъмната страна на силата, могат да коригират траекторията на снаряда. Използвайки сила и измествайки центъра на информацията леко зад резервоара, който е зад капака, най-вероятно ъгълът на кулата на резервоара ще бъде върху траекторията на снаряда, което е напълно достатъчно, за да получите нова порция проклятия.
  3. Граната е по-добра от куршум. Тъй като ученията за силата са изключително многостранни, невъзможно е да се каже недвусмислено кои снаряди, BB или Landmine, са по-добри за използване, но не забравяйте, че именно наземните мини имат взривна вълна, така че бих препоръчал винаги да имате поне двойка в товара с боеприпаси. Танк, който стои зад непреодолимо препятствие, например зад сграда, може да получи не директен удар, а добри щети от пръскане (взривна вълна). Препоръчвам да не щадите черупките, а да победите врага с всички сили, защото дори нанасяте щети с пръскане и като нанасяте щети помагате на отбора да спечели.
  4. Заек стрелба. Танкистите са изключително горещи и енергични хора, непрекъснато бързат някъде, понякога крещят лозунги, но зад шума на двигателите се чува само „о-ло-ло“. Трудно е да ударите танкерите, които отиват, но можете. Невъзможно е да се научи как да се прави това, но истински артилерист, овладял силата, чрез упражняване ще може да контролира скоростта на снаряда, скоростта на движението на врага и дори няма да говоря за управление на траекторията на снаряда и забавянето на времето е лесно като обстрелването на круши. По принцип не се страхувайте да практикувате, с времето ще разберете в кой момент, по пътя на движещ се танк, да стреляте и кога да удряте. Мога да ви моля, ще получите 2X проклятия от повреден резервоар.
  5. Кокошката не сменя мястото си. Погледът ви от небето ще ви позволи да намерите тези, които се крият. Боговете на World of Tanks ни върнаха трасерите, така че когато разглеждате стандартните места, където PTs или вашите колеги художници обичат да живеят, можете да намерите трасери. Ако в битка настъпи тишина или бавна престрелка, не бъдете мързеливи да търсите трасери, убит PT или ART без светлина дава 3X проклятия и +1 на кармата. В този случай PT-тата са още по-лесни за убиване, те обикновено се връщат на местата си, дори ако са уплашени, тъй като има малко подходящи места за тях на картите.
  6. Бъдете над всички. Можете да контролирате траекторията на снаряда не само със сила, но чрез промяна на позицията си над морското равнище. Ако сте по-ниски от целите, по които стреляте, тогава траекторията ще бъде плоска, но ако се изкачите по-високо и траекторията ще стане много по-гърбава, това също ще се отрази на точността и най-важното ще бъде по-лесно да се хвърлят черупки зад прикритие.