Мрежи Ektura
Изчислителната мрежа (BC) е сложен комплекс от взаимно свързани и последователни функциониращи хардуерни и софтуерни компоненти. Хардуерните компоненти на локалната мрежа са компютри и различно комуникационно оборудване (кабелни системи, хъбове и др.). Софтуерните компоненти на самолета са операционни системи (ОС) и мрежови приложения. Оформлението на мрежата е процесът на сглобяване на хардуерни компоненти за постигане на желания резултат.
В зависимост от начина на разпределение на функциите между компютрите в мрежата, те могат да действат три различни роли:
1. Компютър, обслужващ единствено заявките на други компютри, играе роля специализирана сървърна мрежа
2. Възпроизвежда се компютър, отправящ заявки към ресурсите на друга машина роля на клиентски възел
3. Компютър, който съчетава функциите на клиент и сървър е връстник
Очевидно е, че мрежата не може да се състои само от клиентски възли или само сървърни възли.
Мрежата може да бъде изградена по един от трите начина:
Peer-to-peer мрежа - peer-to-peer мрежа;
· Мрежа, базирана на клиенти и сървъри - мрежа със специални сървъри;
Мрежа, която включва възли от всякакъв тип - хибридна мрежа.
Всяка от тези схеми има свои предимства и недостатъци, които определят областите им на приложение.
В партньорските мрежи един и същ компютър може да бъде както сървър, така и клиент, включително клиент на неговия клиент. В йерархичните мрежи споделените ресурси се съхраняват само на сървъра, а самият сървър може да бъде клиент само на друг сървър от по-високо ниво на йерархия.
В същото време всеки от сървърите може да бъде реализиран както на отделен компютър, така и в малка по размер LAN, да бъде комбиниран на един компютър с друг сървър.
мрежова архитектура дефинира основните елементи на мрежата, характеризира нейната обща логическа организация, хардуер, софтуер, описва методи за кодиране. Архитектурата също така определя принципите на работа и потребителския интерфейс.
По-нататък ще бъде разгледано три вида архитектури:
- архитектура терминал-хост;
Peer-to-peer архитектураЕ концепцията за информационна мрежа, в която нейните ресурси са разпръснати във всички системи. Тази архитектура се характеризира с факта, че всички системи са равни в нея.
Peer-to-peer мрежите са малки мрежи, където всяка работна станция може едновременно да действа като файлов сървър и работна станция. В peer-to-peer LAN, дисково пространство и файлове на всеки компютър могат да се споделят. За да стане споделен ресурс, той трябва да бъде споделен с помощта на услугите за отдалечен достъп на мрежови операционни системи peer-to-peer. В зависимост от това как данните са защитени, другите потребители ще могат да използват файловете веднага след създаването им.
+ - те са лесни за инсталиране и конфигуриране;
- отделните компютри не зависят от специален сървър;
- потребителите могат да контролират своите ресурси;
- ниска цена и лесна работа;
- минимум хардуер и софтуер;
- няма нужда от администратор;
- подходящ за мрежи с не повече от десет потребители.
Проблемът с peer-to-peer архитектурата е, когато компютрите излизат офлайн. В тези случаи видовете услуги, които са предоставили, изчезват от мрежата. Мрежовата защита може да се прилага само към един ресурс наведнъж и потребителят трябва да запомни толкова пароли, колкото са мрежовите ресурси. При достъп до споделен ресурс се усеща спад в производителността на компютъра. Значителен недостатък на равноправни мрежи е липсата на централизирана администрация.
Използването на peer-to-peer архитектура не изключва използването на архитектура терминал-хост или архитектура клиент-сървър в същата мрежа.
Архитектура клиент-сървърКонцепцията за информационна мрежа, в която по-голямата част от нейните ресурси са концентрирани в сървъри, обслужващи своите клиенти. Разглежданата архитектура определя два типа компоненти: сървъри и клиенти.
Сървърът е обект, който предоставя услуга на други мрежови обекти по тяхно искане. Обслужването е процес на обслужване на клиенти.
Сървърът работи по поръчки на клиенти и управлява изпълнението на техните задачи. След завършване на всяка задача сървърът изпраща резултатите на клиента, изпратил тази задача.
Функцията на услугата в архитектурата клиент-сървър се описва от комплекс от приложни програми, в съответствие с които се изпълняват различни приложни процеси.
Процес, който извиква функция на услуга, използвайки специфични операции, се нарича клиент. Това може да бъде програма или потребител. Клиентите са работни станции, които използват сървърни ресурси и предоставят лесен за ползване потребителски интерфейс. Потребителските интерфейси са процедури за взаимодействие на потребителя със система или мрежа.
В мрежи със специален файлов сървър операционната система на сървърната мрежа е инсталирана на специален самостоятелен компютър. Този компютър се превръща в сървър. Софтуерът, инсталиран на работната станция, му позволява да комуникира със сървъра. Windows NT от Microsoft; UNIX от AT & T; Linux.