Монопол; Правила на играта; Как да играя

ИСТОРИЯ НА ИГРАТА МОНОПОЛИЯ

правила
Играта Монопол е най-продаваната игра в своята категория, като се продава в 103 държави и 37 езика. Но как е създаден Монопол? Когато тази игра започна да се създава ?

Монопол се появява през 1934 г., по време на Голямата депресия в САЩ, когато Чарлз Б. Дароу от Германтаун, Пенсилвания, показва творението си, което той нарича Монопол, на ръководството на компанията за играчки Parker Brothers. Може би си мислите, че е отхвърлил тази игра с мотива, че има твърде много дизайнерски грешки ?

Но Дароу не беше обезсърчен и въпреки че беше като много други безработни американци, той се сети да създаде тази игра сам. Казано и готово: заедно с приятел той произвежда над 5000 копия на тази игра, която продава чрез магазин за играчки във Филаделфия. Играта постигна незабавен успех. Дароу не успя да се справи с искането и отново отиде при Паркър Брадърс, който този път се съгласи да продуцира играта. И, както се казва, останалото е история !

През първата година от старта си Monopoly беше най-продаваната игра в Америка. Над 75 години от стартирането му се изчислява, че над 500 милиона души са играли Монопол.

Някои интересни неща за монопола:

Над 200 милиона игри Monopoly са продадени по целия свят от стартирането му.

Най-скъпата игра Monopoly със сребърни и златни къщи и хотели се продава за 25 000 долара .

Най-дългата продължителност на монополен мач беше 70 дни.

играя

ЦЕЛ НА ИГРАТА

размахване Монополна игра е да се превърнете в най-богатия играч покупка, наем и продажба на недвижими имоти.

ОБОРУДВАНЕ

Игрална дъска, 2 зарове, фигурки, 32 къщи и 12 хотела. Играта разполага с 16 карти на шанса и 16 карти на Community Chest, 28 карти със собствени заглавия (по една за всеки имот) и парите на играта.

ОБУЧЕНИЕ

Поставете дъската за игра на масата и картите Лъки и Общността с лице надолу в специалните пространства. Всеки играч избира фигурка, която да го представлява по време на "пътуването" около дъската.

Те се дават на всеки играч 1500 долара разделете, както следва:

2 банкноти от 500 долара, 2 банкноти от 100 долара, 2 банкноти от 50 долара, 6 банкноти от 20 долара, 5 банкноти от 10 долара, 5 банкноти от 5 долара и 5 банкноти от 1 долар.
Всички останали пари и оборудване са в банката.

банкер

Банкерът е избран от останалите играчи. Ще трябва да има някой, който също да може да ръководи търговете. Той може да участва в играта, но в този случай средствата му като играч ще бъдат

отделно от тези на Банката.

Ако има повече от 5 играчи, банкерът може да избере да участва само в това си качество (да не бъде играч).

БАНКАТА

Освен пари, банката притежава и заглавия, къщи и хотели, преди те да бъдат закупени от играчи. Плащайте заплати и бонуси. Продажба и търг Fr.

притежавайте и предоставяйте тези карти със заглавия на имоти, закупени от играч, продавайте къщи и хотели и вземайте пари назаем за ипотеки. Събира данъци, глоби, заеми и лихви, както и суми, платени за всички имоти, продадени и продадени на търг. Банката не може да фалира. Ако Банката остане без пари, Банкерът може да издава пари, колкото е необходимо, като пише на всеки лист хартия.

ИГРАТА

Започвайки с Банкера, всеки играч хвърля заровете. Играчът с най-висок резултат започва играта.

Фигурките се поставят на квадратчето с надпис "GO" (Старт) и след хвърляне на заровете всеки играч премества толкова квадратчета (по посока на стрелката), колкото заровете показват.

След като играчът завърши своя ход, играта продължава вляво. Фигурките остават в заетите пространства и продължават от точката на последния изигран кръг. Две или повече фигурки могат да бъдат поставени едновременно в една и съща кутия.

В зависимост от кутията, в която „кацате“, можете да закупите недвижими имоти или други имоти, ще бъдете принудени да плащате наем или данъци, да изтеглите късмет или обща карта, да отидете в затвора и така нататък Следвайте инструкциите във всяко поле.

Ако хвърлите заровете и ударите двойно, преместете фигурата както обикновено, следвайте инструкциите в полето, върху което кацнете, но отново ще хвърлите заровете. Ако беше

двойна кука три пъти подред вие сте длъжни незабавно да се преместите в полето с надпис "Затвор".

GO (Старт)
монопол

Всеки път, когато играч кацне или премине кутията Go (старт), независимо дали хвърля заровете или получава карта с тази инструкция, банкерът му плаща заплата.

и 200 долара.
Забележка: ако играчът хвърли заровете и кацне 2 интервала по-късно, върху „Раклата на общността“ или 7 интервала по-късно в полето „Късмет“ и изтегли полето „Отиди на начало“, той ще събере $ 200 за преминаване дата и още 200 долара, защото стигна там за втори път, следвайки инструкциите в книгата.

КУПУВАНЕ НА ИМОТИ

Когато играч кацне върху безплатен имот, той може да го купи от банката за показаната цена. Получава документ за собственост и го поставя на масата с лицето нагоре, в дясната си ръка. Ако играчът не иска да купи имота, банката ще го пусне на търг и ще го продаде на играча, който наддава най-много.
Търгът може да започне на всяка цена и може да включва играча, който не е искал да купи имота на показаната цена.

ПЛАЩАНЕ НА НАЕМ

Когато играч кацне в къща, която е собственост на друг играч, той трябва да плати на наемодателя наема, показан на Нотариален акт.
Ако имотът е ипотекиран, наемодателят не може да събира наем и актът за собственост трябва да е обърнат с лицето надолу до наемодателя.

Предимство е да притежавате всички едноцветни заглавия на имоти (Bordwalk и Park Place или Кънектикът, Върмонт и Ориентал), защото можете да съберете двойна наемна цена за тези имоти. В този случай правилото важи за ипотекирани имоти.

Още по-изгодно е да има къщи или хотели върху имоти, защото тогава наемите са по-високи, отколкото за незастроените имоти.

Наемодателят не може да събере наема, ако забрави да го поиска, преди следващият играч да хвърли зара.!

УДАЛЕНИ КАРТИ И ОБЩНОСТ

Когато кацнете на някое от тези места, вземете първата карта от опаковката, следвайте инструкциите и поставете картата на дъното на опаковката, с лицето надолу.

Книга "Излез от затвора" той се съхранява, докато не се използва. Ако играчът, който го тегли, не го използва, той може да го продаде по всяко време на друг играч на цена, определена от двамата, по взаимно съгласие.

ДАНЪЦИ

Ако кацнете тук, имате две възможности: да платите на банката $ 200 или 10% от общата стойност, която притежавате (пари, стойност на платени или ипотекирани имоти и разходи за сгради се събират, за да се изчисли общата стойност на играч).
Трябва да решите опцията, която сте избрали, преди да изчислите общата си стойност!

затвор:
играя

(1) Хвърлете заровете и земята в полето с надпис "Отидете в затвора"
(2) Извадете книгата "Отидете в затвора" или
(3) Хвърли три дубъла подред.
Ако отида в затвора не вземайте повече този кръг от 200 долара.
Ако не сте „изпратени в затвора“, а кацнете върху полето с надпис „Затвор“ по време на играта, вие сте само посетител и не получавате никакво наказание и играта продължава нормално.

Излезте от затвора, ако:
(1) Хвърляте дубъл през следващите 3 пъти, когато е ваш ред, и в този случай премествате толкова квадратчета, колкото показват заровете ви.
(2) Използвайте книгата „Излезте от затвора“ (независимо дали я имате или купувате)
(3) Плащате глоба от $ 50, преди да хвърлите заровете следващите два пъти. Ако не хвърлите двойки до третия път, когато дойде вашият ред, трябва да платите глобата и да хвърлите зара, продължавайки играта нормално.
Докато сте в затвора, можете да купувате или продавате имоти, къщи или хотели и да събирате наем.

БЕЗПЛАТЕН ПАРКИНГ
правила

Играч, който кацне тук, не получава пари, собственост или нещо друго. Това е просто "безплатно" място за почивка.

Можете да закупите къщи само когато притежавате всички имоти в група от един и същи цвят.

Когато купувате къща, я поставяте върху някой от имотите. Следващата къща трябва да бъде поставена върху празен имот от всяка група от същия цвят, който притежавате.

Цената, платена за всяка къща, е написана в нотариалния акт на съответния имот.

Можете да си купите колкото искате къщи по всяко време, но не можете да построите повече от една къща върху който и да е имот от всякакъв цвят, докато не построите по една къща за всеки имот от тази група. След това можете да започнете да строите втория ред къщи и така нататък, докато имате 4 къщи в един имот. Например не можете да построите 3 къщи в един имот, ако имате само една къща в друг имот от същата група.

Същото правило се прилага при продажба на къщи (виж по-долу).

ХОТЕЛИ

Когато играчът има 4 къщи във всеки имот от пълноцветна група, той може да купи хотел от банката и да го постави във всеки имот от тази група. 4-те къщи се връщат на банката и хотелът трябва да бъде платен на цената в заглавието на имота. Само един хотел може да бъде построен върху един имот.

КОГАТО НЯМА КЪЩИ ИЛИ ХОТЕЛИ

Когато Банката вече няма къщи за продажба, играчите трябва да изчакат, докато някой от тях се върне или продаде къщи на Банката. Ако има ограничен брой къщи и хотели и двама или повече играчи искат да купят, Банката ще продаде къщите или хотелите на търг и ще ги продаде на този, който плаща повече.

КАК ДА ПРОДАВАМЕ ИМОТИ

Неразвити имоти, железопътни линии и комунални услуги (но не и сгради) могат да бъдат продадени на друг играч в частна сделка на взаимно договорена цена. Имот не може да бъде продаден, ако има сгради на някой от имотите от тази цветова група. Тези сгради трябва първо да бъдат продадени обратно на Банката, преди собственикът да може да продаде имота.

Къщи и хотели могат да бъдат продадени обратно на Банката по всяко време на половината от цената, платена за тях. Всички къщи в цветова група могат да се продават едновременно или една по една (хотел = 5 къщи), следвайки стъпките, направени при покупка.

ИПОТЕКА

Неразвити имоти (без къщи или хотели) могат да бъдат ипотекирани чрез Банката по всяко време, при условие че всички сгради с имоти от един и същи цвят се продават обратно на Банката на половин цена. Стойността на ипотеката е отпечатана върху нотариалния акт.

Наем не може да се събира за ипотекирани имоти или комунални услуги.

За да вдигне ипотеката, собственикът трябва да плати на Банката сумата на ипотеката плюс 10% лихва. Когато ипотеката е взета от всички имоти в цветна група, собственикът може да започне да купува къщи на пълна цена.