Моделиране на бутон с възможност за редактиране на поли
Какво е 3D моделиране? И защо много хора не могат да моделират правилно 3D обекти? Тъй като те не разбират същността на многоъгълника и всеки път, когато моделират нови обекти, те се сблъскват с нови трудности. Днес ще се опитам да ви обясня и да ви покажа един от методите за 3D моделиране с помощта на обикновен бутон.
На първо място, ние се нуждаем от чертеж на бутон.
Сега отваряме 3ds Макс, отидете до панела Създайте > Геометрия и създайте Кутия с размери Дължина= 50, Ширина= 50, Височина= 13. Бокс сегментите трябва да са една единица наведнъж.
Тъй като ще работим със симетричен обект, сложете Кутия в центъра на перспективата. За да направите това, щракнете с десния бутон върху инструмента Изберете и Ход, и в прозореца, който се появява, променете координатите x, y, z на 0.