Marine Mod Archives - Strategycon Interactive Forums
Сега, когато проектът Marine Mod вече е приел такива конкретни форми, ще опитам малко описание тук.

Преразглеждане на почти всички корабни класове на нациите Германия, Обединеното кралство, Франция, Италия, Япония, САЩ, Съветския съюз, Швеция и Холандия, включително снимки, десетки нови класове кораби със снимки, плюс ревизия на сценариите от 1936, 1938, 1939, 1941 и 1944 г., както и Сценарии за битка „Операция хъски“, „Операция„ Падение “,„ Операция „Стражева кула“ „Южни завоевания“ и „Битка при Кораловото море“.
Леките носители могат да бъдат оборудвани с носители (от Spocky/SLCM)
Снимки и имена на класове за леки превозвачи за Обединеното кралство, Франция, Италия, Япония и САЩ (от Spocky/SLCM)
Реално съкратено технологично дърво за линейни кораби и бойни крайцери, т.е. няма нови дизайни след 1942 г.
Екипите за поддръжка имат свои собствени техники (не забравяйте TRP: cool:)
Допълнителни събития, свързани с флота
Нови единици: модерна подводница, хибрид на носител/боен кораб.
Корабни единици: подобрените модели вече не са толкова скъпи, както при ванилия и ревизирани стойности на видимост
Военноморските доктрини дават бонуси за подводници, транспортери, крайцери и разрушители
Ревизирани корабни бригади: повече модели, по-големи разлики между версиите "Капитал" и "малки", времето за строителство е намалено наполовина. (SMM за Doomsday: Армагедон)
Изтегли
Език: английски, немски
Версия 0.2.3 за Armageddon (http://home.arcor.de/schmoemi/files/Hoi2/SchmoemisMarineMOD.7z) 1.3 Бета 2
Контролна сума: GLNC
Версия 1.0.0 за Doomsday (http://home.arcor.de/schmoemi/files/Hoi2/SchmoemisMarineMOD_DD.7z) 1.3a
Контролна сума: CLZO
Версията се счита за „окончателна“, следователно номерът на версията. Не възнамерявам да направя версията на Doomsday страхотна, защото Армагедон просто предлага повече опции. Поправките на грешки обаче не могат да бъдат изключени.
По-стари версии:
Версия на кръпка 0.2.0.2 (http://home.arcor.de/schmoemi/files/Hoi2/SMM_Arma_patch.old.7z) за Armageddon 1.2
Контролна сума: EXEF
Да се закърпи DD версията, за да стане съвместима с ARMA
Борба с англицизмите!
Мисля, че модът заслужава немско име.: Д
Инструкции за инсталация:
Модът е оптимизиран за взаимодействие с JoneSoft Generic Mod Enabler (http://www.users.on.net/
jscones/software/products-jsgme.html), което препоръчвам безрезервно за това.
Оригиналните файлове също могат просто да бъдат презаписани, но имайте предвид, че немодифицираното състояние вече не може да бъде възстановено.
moddir не работи.
Мисля, че малкият моден оператор на Spocky също се справи с това: D
Просто погледнете в подписа му: D
Мисля, че малкият моден оператор на Spocky също се справи с това: D
Просто погледнете в подписа му: D
Да той има. Но само с превозвачите, особено с придружаващите превозвачи. Между другото, аз също обърках SLCM.
Първо, съдържа имена на класове и снимки за всички придружаващи носители, които също не са включени във ванилия, второ, харесва ми опцията за прикачване на CAG към CVL.
Има и мод от He-man, мисля. Там във форума на DMP и също така обявено във форума на P-dox.
Там отивате главно до бойните кораби.
все още не съм го разгледал отблизо.
Доста приятно, скъпи шмоеми!
Попълнете вашия морски мод, също или по-специално вариацията на SLCM! Със сигурност ще го разгледаме.
Като големи котки ... всички просто седят там и дебнат: uhoh:
Добре, тогава ще продължа да бъркам.
О, да, и бих искал да поискам зелена светлина от създателя на SLCM, за да мога да се забъркам с него http://www.planet-smilies.de/a_smilies/demut_1.gif
О, да, и бих искал да поискам зелена светлина от създателя на SLCM, за да мога да се забъркам с него http://www.planet-smilies.de/a_smilies/demut_1.gif
Ако източникът не е даден на тема;)
Така! Уважаеми регенти! Съобщавам ви голяма радост!
Първата предварителна версия на SNE-Mod (подобрение на флота на schmoemis) вече може да бъде закупена и разгледана чрез изтегляне.
Както беше обещано, той съдържа нови класове кораби и техните снимки, SLCM, както и съответно адаптирани 36er файлове със сценарии.
може би това е нещо за него
Така че отново има нова версия (0.1.4), адаптирах сценария от 1939 г., има нова картина, а също и нова единица: Модерната подводница (първоначално я направих за AEIOU). В крайна сметка в технологичното дърво все още има място и има и модерни разрушители, крайцери, носители и т.н., така че защо не и модерна подводница? Съществуват и съвременни подводни класове (+ pic) за GER, ENG, FRA & SOV.
Поправих няколко грешки в текущата версия, така че сега модерната подводница и съответните текстови низове трябва да са достъпни и да работят, а също така добавих и подходящи икони.
Докато адаптирах файловете със сценарии, попаднах на препъни камък, който механично наподобяваше игра, а именно тези досадни придружители. Играта не прави разлика между превозвачи на ескорт (CVE) и превозвачи на леки флоти (CVL), тъй като те са главно Увеличено използване на европейските военноморски сили в следвоенния период поради значително по-ниските им разходи за придобиване и експлоатация (и все още се използват днес).
Vanilla DD води напр. За британците всички леки самолетоносачи от късните и следвоенните години (напр. Клас Colossus/Majestic), но също и първите самолетоносачи от междувоенния период (например HMS Argus и HMS Hermes) като придружаващи превозвачи. SLCM променя това, така че тук Hermes отново е включен в списъка като превозвач на флот ниво 1 и първите етапи на придружаващия превозвач всъщност са придружители като клас Attacker.
В текущата версия запазих класификацията на SLCM, така че британските CVL, които вече присъстват в първоначалния сценарий, сега са превозвачи на флота ниво 1, което те бяха от функционална гледна точка, идеята за "мини" превозвачи с малко Самолетите за осигуряване на конвоя се появиха много по-късно.
Версията 0.2.0 на мода е достъпна за изтегляне. Връзката може да бъде намерена във входящата поща.
Какво ново?
* Отново многобройни нови класове кораби със снимки за GER, FRA, HOL (!) И много други.
* Сега има и събития (!), Които разбира се имат силна морска връзка: D
* незначителни корекции на грешки в превода и в технологичното дърво
* пълен набор от ревизирани икони за всички корабни единици (така че най-накрая тежки, леки и бойни крайцери, както и флот и ескорт превозвачи могат да бъдат разграничени по-бързо)
: uhoh: Хм, някак си може би съм единственият, който публикува нещо тук в момента.
Както и да е, версия 0.3 вече е в стартовите блокове, добавих няколко нови идеи и изхвърлих няколко ванилови грешки: rolleyes:
Елегантно заобиколих проблема с носителите на ескорт леки носители, тъй като първите три модела единици сега се скарат като „ескорт носител/ескорт носител“, а последните три „лек носител/лек носител“.
Е, ако искате да сте много щателни, сега можете напълно да отделите технологичните дървета и евентуално да добавите модели и за двете, в крайна сметка до 10 различни модела ще бъдат възможни за клас единица.
Въпреки това, не мисля толкова за огромна зоологическа градина.
Следователно „Усъвършенстваният ракетен прехващач“ прави „Простият ракетен прехващач“ остарял. Е, това няма нищо общо с флота, но отговаря на моето нежелание да изграждам големи зоологически градини.
Е, накрая, това бяха основните ми моменти, аз постоянно се заяждах, защото бих искал да имам най-съвременен флот, без да се налага непрекъснато да строя нови кораби.
Много добре тази диета за отслабване
Е, най-накрая това бяха основните ми моменти, аз постоянно се заяждах, защото бих искал да имам най-съвременен флот, без да се налага постоянно да строя нови кораби.
Много добре тази диета за отслабване
Да, смятам да разширя това и към линейните кораби. Наистина ли някой има нужда от ядрен боен кораб?: rolleyes:
За крайцерите, разрушителите и превозвачите обаче всичко трябва да остане така.
Все още може да се помисли за инсталиране на „технология за модернизиране на дебели кораби“, която подобрява стойностите на всички съществуващи бойни крайцери и бойни кораби. В крайна сметка някои бойни кораби са били на въоръжение до 60-те години на миналия век и те също включват са пълни с по-модерни оръжейни системи и електроника.
Да, смятам да разширя това и към линейните кораби. Наистина ли някой има нужда от ядрен боен кораб?: rolleyes:
Е, кой също може да иска да го изгради: P
Можете да го отключите чрез морската доктрина "Големи панталони".
Е, кой също може да иска да ги изгради: P
Можете да го отключите чрез морската доктрина "Големи панталони".
От гледна точка на тактиката, бойните кораби всъщност нямаха смисъл след 1945 г., поради което най-много няколко кръстовища бяха считали за боен кораб с ядрено задвижване.
А по-малките крайцери и разрушители бяха по-подходящи за ескортиране на ядрените носители.
Това, което би имало още по-голям смисъл, би бил ядрен разрушител: ^^:
Това, което би имало още по-голям смисъл, би бил ядрен разрушител: ^^:
Във войната във Виетнам са използвани бойни кораби: P
Тъй като беше по-евтино, изчислено с остър молив, да активирате стар боен кораб по отношение на бомбената маса и след това да го използвате, за да предизвикате бунт, вместо да изхвърлите цялото нещо от самолетите.
Бойни кораби са били използвани във войната във Виетнам: P
Тъй като беше по-евтино, изчислено с остър молив, да активирате стар боен кораб по отношение на бомбената маса и след това да го използвате, за да предизвикате бунт, вместо да изхвърлите цялото нещо от самолетите.
Да използва. Но корабите са от 1941 г .: rolleyes: След 1945 г. не са проектирани нови дебели кораби. С изключение на превозвачите.
А американците имаха ядрени разрушители, поне според първоначалното наименование (DLGN = Destroyer Leader Guided Missile powered). След това бяха прекласифицирани по-късно като ядрен крайцер (CGN = ядрено задвижване с ракета с крайцер).
Да използва. Но корабите са от 1941г.
Psst, сега ми откраднеш ударната линия!
човече!
Но си прав, големите кораби всъщност са излишни, когато попаднеш на превозвачи, освен ако не се добереш на разстояние един километър, както при мен в моята игра AEIOU!
Това беше фойерверк, носачите бяха изчезнали по-бързо, отколкото бихте могли да кажете бипкане.
Psst, сега ми откраднеш ударната линия!
човече!
Но си прав, големите кораби всъщност са излишни, когато попаднеш на превозвачи, освен ако не се добереш на разстояние един километър, както при мен в моята игра AEIOU!
Това беше фойерверк, превозвачите бяха изчезнали по-бързо, отколкото бихте могли да кажете бипкане.
Погледнато по този начин, механизмът на играта много добре отговаря на реалността. Трябва само да се помни съдбата на HMS Repulse, HMS Prince of Wales или Yamato. Бившите „кралици на морето“ бяха относително беззащитни срещу масивни въздушни атаки, било то от суша или от превозвачи.
Ето защо сравнително бързо осъзнахте, че повече не се нуждаете от този тип кораб. Корабите в експлоатация постепенно бяха бракувани, а килираните - прекъснати.
Може да се изтегли нова версия (0.3) (вижте входящата поща):
+ Човек трябва да е проучил поне най-простия флотен превозвач, за да може да изследва ескортни превозвачи. Това гарантира, че можете да изградите и CAG за него.
+ Съкратено технологично дърво за бойни крайцери и бойни кораби
+ Ескортните превозвачи вече увеличават convoy_defense_efficiency като разрушители
* Събитие „Потъване на HMS Repulse & HMS Prince of Wales“
+ премахва двата кораба от сценария
+ дава повече въздушна защита на дебелите кораби (BB, BC) на Британската общност
* още имена за италиански превозвачи
* Итал. Префиксът на името на кораба е коригиран от „RM“ на „RN“ (RN = „Regia Nave“)
Идеи за следните версии:
* Добавете техники за модернизация за бойни кораби, които симулират същото и дават на съществуващите бойни кораби по-добри стойности, главно стойности за откриване, бой u. Модификатори на времето евентуално shore_bombardment, air_defense
* Собствено технологично дърво за CAG, защото в противен случай винаги трябва да изследвате дебелите носители за по-добри CAG.
* Технология на тайно оръжие: SAM/SSM за кораби .
* Нова единица: Хибриден носещ боен кораб
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9f/Ise1944.png/800px-Ise1944.png
Остава само въпросът как най-добре да го приложим. Като боен кораб или по-скоро като лек носител (тогава можете да прикачите CAG) ?
Като общоизследваема технология или може би просто като събитие за японците. ?
* Версия за Армагедон
Кое от тези неща биха харесали уважаемите регенти?
+ Сега човек трябва да е проучил поне най-простия флотен превозвач, за да може да изследва ескортни превозвачи. Това гарантира, че можете да изградите и CAG за него.
+ Съкратено технологично дърво за бойни крайцери и бойни кораби
* Добавете техники за модернизация на бойни кораби, които симулират същото и придават на съществуващите бойни кораби по-добри стойности, главно стойности за откриване, борба с u. Модификатори на времето евентуално shore_bombardment, air_defense
JO, това е хубаво нещо!
след това носи още ASW или какво?
* Технология на тайно оръжие: SAM/SSM за кораби .
Заслужава си идея, така че понякога малки саксии да навредят, какво ще кажете за ракетен крайцер: P?
* Нова единица: Хибриден носещ боен кораб
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9f/Ise1944.png/800px-Ise1944.png
Остава само въпросът как най-добре да го приложим. Като боен кораб или по-скоро като лек носител (тогава можете да прикачите CAG) ?
Като общоизследваема технология или може би просто като събитие за японците. ?
в началото звучи добре
Просто трябва да преосмислите обхвата на приложенията.
Кое от тези неща биха харесали уважаемите регенти?
Всичко и много от това;)
Благодаря за отзивите ви, скъпи Гарфийлд!
* Голяма модернизация на кораба
JO, това е хубаво нещо!
Това става малко сложно само с DDA, защото корабните бригади там симулират нещо подобно.
Да, вече разгледах DDA малко заради това.
* Бордов хеликоптер
след това носи още ASW или какво?
Да, повече податаки, подобрение в стойностите на откриване и евентуално също подобрение в ефективността на лов на подводници.
* SAM/SSM на кораби
Заслужава си идея, така че понякога малки саксии да навредят, какво ще кажете за ракетен крайцер: P?
Вече има технология за ракетата земя-въздух (SAM), с изключение на това, че тази във Vanilla е само Flak eff. увеличен. Ефектите от тази технология могат да бъдат разширени или да бъде въведена отделна технология.
За DDA би могла да се мисли бригада SAM за кораби: ^^:
Ракетата земя-земя или ракетата кораб-кораб (SSM) всъщност не съществува в играта, можете да я въведете като нова тайна технология, тогава тя би напр. понякога увеличават стойностите на морския удар. Обхватът също трябва да се подобри.
Тук също ... в DDA можете да създадете корабна бригада
* BB/CV хибрид
в началото звучи добре
Просто трябва да преосмислите обхвата на приложенията.
Зенитните оръжия бяха подобрени, за да се справят по-добре с въздушната атака. Осемте единични 127-мм пистолети DP бяха заменени с осем двойни стойки. 25-мм оръжия тип AA тип 96 бяха увеличени от двадесет на 57 (включително 19 тройни монтажа). Бяха инсталирани и радари за въздушно търсене тип 21 и два радара за повърхностно търсене тип 22.
Както е модифициран, Ise може да превозва 22 самолета. Оперативната концепция предвиждаше Ise да придружава Carrier Strike Force и да изстрелва своите 11 водолазни бомбардировача Yokosuka D4Y2 Suisei ("Джуди") и 11 хидроплана Aichi E16A Zuiun ("Paul"), които могат да извършват гмуркащи атаки, за да добавят още 44 бомбардировача към Strike Force. Suisei трябваше да кацне или на конвенционален носител, или на сухопътни бази, докато E16A можеше да бъде издигнат обратно на борда след кацане близо до кораба с помощта на кран. Окончателната надбавка за самолет на Ise изисква 14 E16A и осем D4Y2.
Възстановяването е официално завършено на 1943-10-08; Тъй като обаче обучението с новите пилоти не беше завършено до есента на 1944 г., Ise никога не беше използвано в новата му конфигурация в оперативна мисия. Самолетите бяха разтоварени на сушата, а Исе продължи да се използва като чист линеен кораб в прикриващата сила.
Вероятно не бяха пълноценни превозвачи, самолетите можеха да излитат с катапулт, но вече не можеха да кацат на BB/CV на прекалено късата пилотна кабина.