Круиз Mk

Въведение

Танкът A10 Cruiser Mk. II е надстройка до версията A9, проектирана от Джон Карден. A10 имаше по-усъвършенствана броня и без автоматна кула. Прототипът е завършен през юли 1937 г. и пуснат в експлоатация като тежък крейсерски танк. През 1938-1939 г. са поръчани общо 175 броя, които са произведени до септември 1940 г. Превозното средство обиколи френското (1940), гръцкото (1941) и северноафриканското (1941) бойно поле.

горното оръдие

В света на Wot, Cruiser II е един от британските леки танкове от ниво 3.

Параметри

Кула

Нашата горна кула се нарича Cruiser Mk. II и ни е необходима, за да използваме горното оръдие. Нейната броня е 30/26/30 мм (отпред/отстрани/отзад), което е среден клас, но напълно без куб броня на собствено ниво. Върти се 46 градуса в секунда, което не е лошо и така или иначе ще падне добре след 36-градусовия завой на вашия предшественик. Видимостта му е 330 метра, което е средно. От друга страна, можете да гимнастирате до 412 с перископ в изправено положение, с което вече можете да заобиколите повечето от опонентите си, дори без квалификация на екипажа.

Надстройка

Надстройката е с дебелина 30/22/12 мм и също доста квадратна. Не е лошо на хартия, но може само да щракне картечници. Към това идва нашата не особено комбинирана жизненост от 240 к.с., така че няма да оцелеем много хитове (въпреки че това е типично за всички наши съотборници). За щастие не срещаме ниво Vs, защото толкова много житейски точки биха били достатъчни за около 3 секунди там. Едно подобрение спрямо предшественика си е, че предната кулеметска кула е премахната, така че нищо не може да попречи на епичната мивка на оръдието, но повече за това по-късно. Неговият камуфлаж се движи почти в края на нивото му със стойности 14,84/11,15/4,45% (последният с най-горното оръдие) и, както се оказва, вие не получавате бонус за леките танкове в движение нито .

Верига, мотор и радио

Нашата горна верига е истинска нишка, но поне може да издържи горното оръдие и се върти с 34 градуса в секунда. Което все още е почти в края на реда. Основната верига така или иначе може да се справи с всичко, освен с горното оръдие, така че не е нужно да бързате да го развивате.

Въпреки че по подразбиране реномиран Rolls-Royce Phantom удря под капака, той се заменя с AEC 179 за мимолетни +30 конски сили, така че 150 коня вече ритат в двигателя. Жалко, че всички на това ниво имат двигател над 200 к.с.

Нашето най-добро радио е WS. No 19 Mk II с обхват 450 метра. Това не е твърде много, по-големите писти няма да бъдат сигнализирани от ъгъл до ъгъл.

Ако може да сме играли с друг британски клон около ниво 3-4, тогава шансовете са вече да е разработен, а ако не, струва си да се развием тук, може да е полезен другаде.

Оръдия и препоръчани стилове на игра

Обикновено оръдията и препоръчителният стил на игра обикновено се пишат в отделни глави, но с Cruiser II трите оръдия изискват три различни стила на игра, което улеснява описанието на този стил с оръдието.

QF 2 PDR Mk IX

Cruiser II е запасно оръдие, което носим със себе си от своя предшественик. Неговата повреда от 45/45/60 изстрела на изстрел (AP/APCR/HE) не е точно командваща, както и броневият удар 64/121/23 mm, въпреки че последният е специално сред по-добрите. Обаче основното време за зареждане от 2,2 секунди (27,27 изстрела/минута) вече привлича вниманието на човек и ако извършим почти задължителното изчисление (повреда * скорострелност; 45 * 27,27 =), излиза цяла поносима 1227 минутна повреда . Той не е изключителен по своята степен, но не е и лош. Само малка перспектива: друг танк от ниво III ще бъде напълно демонтиран от това оръдие за 13-15 секунди, средно ниво 5 за 22 секунди.

И разбира се все още може да се върти с венти + BIA + пудинг и комбиниран чай (Римидо, пропуснахте ускорителя на зареждането! Разбира се, че го пропуснах, не може да се зареди на крайцера.) За 1.93 сек зареждане - 31.01 изстрела/минута - и 1395 DPM-re. И това, което поставя короната като цяло, е точността: 0,36, която е изключителна в своята степен и може да бъде упражнена до 0,32. Това не е лазерна пушка, но е достатъчно точна за изстрели със слабо място във вашето зрително поле. И това, което го прави още по-добър, е времето за насочване (с горната кула), 1,7 секунди, което е невероятно бързо (да не говорим, че като страничен ефект от използваното преди това комбо, намалява до 1,49 секунди). Нашият запас от боеприпаси е около 100 броя, мисля, че ръцете 80/20/0 са достатъчни за всичко.

И накрая, важна подробност: помнят ли всички, че предната кулеметска кула е била отстранена от надстройката? Е, благодарение на това, вертикалното отклонение на оръдието варира от +20 до -15⁰. Да, добре сте прочели, минус петнадесет градуса („само“ -13 над двигателното отделение). Ето защо Cruiser II използва планини и изкачвания като риба за вода: като моя жизнена сила. Можем да стреляме по нашите противници от места, под ъгли, при които те нямат шанс да отвърнат. Ако е така, ние просто се оттегляме зад билото, но започваме това навреме поради не особено добра мобилност. Можем безопасно да използваме това оръдие, паркирано в храст, на средни и дълги разстояния, докато камуфлажът прави своето. За тези, които искат да го използват като боен боец, препоръчвам перископа и камуфлажната мрежа. В собственото си ниво той вероятно ще надмине противниците си, докато маскировката му продължава да бъде в пълно спокойствие. Разсейването ни по време на въртене на кулата е феноменално добро и целевият кръг всъщност не се разпада дори при движение. Следователно, ако е необходимо, можем да разпространим благословията с достатъчно поносима точност, докато се движим. Въпреки това, в по-голямо ниво, нека да поемем отвличаща вниманието роля, тоест или да притиснем мъртвия си противник, или да го накараме да обърне кулата си, като по този начин дадем шанс на нашите съотборници.