Кръстоносци на могъществото и магията, развитие, сюжет, игра, възприятие

могъществото

Кръстоносци на могъществото и магията (Кръстоносци на могъществото и магията) Това е екшън/RPG игра от трето лице, разработена от Остин, базираното в Тексас студио 3DO (версия на Playstation) и студиото Redwood Shores (версия за Windows). Различни версии на играта бяха пуснати за Microsoft Windows и PlayStation.

Развитие

Първоначалният план беше да пусне и двете версии на играта едновременно до Коледа 1999 г. Разработката на версията на Playstation обаче отне няколко години, докато екипът на Windows получи само 7 месеца, за да създаде пълна игра от трето лице, базирана на съществуващия двигател за стрелба от първо лице Requiem: Avenging Angel.

Играта се развива в измислената вселена на Might and Magic, в света на Ardon. Играта започва с изгарянето на малко селце от Легиона на падналите, армия от немъртви под командването на Некрос. Момче на име Дрейк избягва от клането и обикаля около Ардон, търсейки отмъщение на немъртвите. По време на атака на огър към лагера си, Дрейк е спасен от сляп отшелник на име Номанди, който става негов учител.

Във версията на PlayStation първият епизод започва с бягството на Дрейк от замъка, до който той е отведен от немъртвите, които са го заловили. Дрейк избягва с помощта на Селестия, господарка на Цитаделата, и започва да служи в редиците на кръстоносците под нейно ръководство. Изпълнявайки задачи, той създава съюзи между различни раси и в крайна сметка постига победа над армиите на немъртвите. Докато гони Некрос с летящия си кораб, той намира портал между измеренията - портата на Криган. След унищожаването на портала и постигането на пълна победа над Легиона, Дрейк става новият лидер на кръстоносците.