Кремъл съвети за игра
Кремъл е единствената игра, която знам, че можете да спечелите, ако не направите нищо! Удивително, но достатъчно често твърде вярно. Бездействието може да работи също толкова добре, колкото да изпратите някого в Сибир или да го заподозрете като империалистически шпионин. За по-добро разбиране на процеса на игра:

Кремъл се провежда на 8 фази през годината, които се повтарят:
Играта завършва автоматично, когато печели лидерът на партията, който 3 пъти успешно е приел октомврийския парад.
Или с лидера на партията, който успешно прие октомврийския парад през 1960 г., или най-късно с политика, който е лидер на партията след фаза 5 през 1961 г.
Понякога играта може да завърши преждевременно при равенство, ако Политбюро вече не може да бъде напълно заето или всички губят, ако старият Нестор Апарачик успее да спечели 3 пъти октомврийския парад.
Ако играта приключи и лидер на партията спечели, идва голямото разкритие. Всички играчи разкриват своите тайни точки на влияние. Който има най-голямо влияние, печели играта. Ако двама или повече играчи са поставили еднакъв брой точки, тогава печели Не, който управлява в момента шефа. Което ме води към съветите за играта.