Kane & Lynch Dead Men преглед на

Примамвайки играча с всепоглъщаща кинематографична и интересна история, тази игра, въпреки това, оставя амбивалентно впечатление. Дори на тези, които не са запознати лично с борците за свобода, вероятно ще изглежда, че той е виждал нещо подобно някъде. И изобщо не става въпрос за Хитман. IO Interactive не ни дава време да се замислим: за съжаление, след като приехме развлечението от киното, следващият проект на създателите на Silent Assassin се разболя от най-страшната болест на създателите на игри за игри. Преходност.

Кейн и Линч: Мъртви мъже
(в Русия играта е известна като Kane & Lynch: Death Rows).

Скритите пътища на съдбата са направили кръвожаден наемник от примерния семеен мъж Кейн, който пътува в затворнически микробус до мястото, където ще се срещне с висшия съд. Самоубиецът е придружен от психопата Линч, който в пристъп на лудост уби собствената си съпруга (не е напълно ясно защо е бил такъв: в крайна сметка на теория пациентите с главоболие трябва да седят в психиатрична болница. добре, Бог да го благослови). Но се случи така, че за Кейн е твърде рано да отиде в следващия свят, докато в този свят той има дългове. Някаква мистериозна организация, в която Кейн някога е участвал в набезите на микробуса, освобождава самоубийците и ги изправя пред избор: или те правят това, което им е казано, или в крайна сметка. От Кейн се изисква да получи дело, от което тази организация отчаяно се нуждае („The7“). За да може бившият наемник да мисли по-бързо, те му добавят мотивация с посланието, че съпругата и дъщеря му са в ръцете на бандити, а на тези се нарежда да убият жените след определен период от време. За да попречи на Кейн да мисли за нещо подобно, му се възлага "The7" ... Линч. Очевидно те не го познават добре, иначе не биха поверили на психолога толкова отговорна задача.

Получаването на дело обаче е непосилна задача за прясно изпечена банда, така че събитията не се развиват според сценария, за който Кейн очевидно е мечтал. Но ядосан (за пореден път) на злодейската съдба, той се събира и решава да организира кървава баня. Както вероятно вече сте разбрали, ние ще контролираме играта от Кейн, но ще бъдем постоянно придружавани от поне един човек - Линч. Тези "герои" са толкова различни, че във всяка друга ситуация те дори не биха влезли в същия асансьор. Но не е нужно да избирате. Брутал Кейн със счупен нос (той беше „повреден“ по време на освобождаването си) има тринадесетгодишен опит на безкрайни зверства, грабежи и други безчинства. Ясно е, че да работи в тандем с дългокосия, очилат Линч, който не може да се контролира - какво има да заеква за ситуацията, той не е особено доволен. Оттук и постоянните взаимни обещания за ада, потоци от злоупотреби и разборки. Но по време на битка партньорите са много по-безполезни: факт е, че в играта няма човешки спасявания (а, IO) - има само система от контролно-пропускателни пунктове, а контролно-пропускателните пунктове по някаква причина се намират ПРЕДИ непроницаеми клипове и други боклук. Така че, ако Кейн е сериозно ранен, тогава не е нужно да натоварвате последния контролно-пропускателен пункт с тъга в сърцето си: съотборник ще изтича до героя и ще му инжектира адреналин (обаче не трябва да флиртувате твърде много със смъртта: адреналинът е не е всемогъщ).