Какво не е наред с 3D Touch и как да го поправите

Когато Apple за първи път представи Force Touch, бях в страхопочитание. Изглеждаше, че предстои революция: например, мислех, че скоро ще бъде възможно да се възпроизвеждат мелодии на сензорен синтезатор, като на истинско пиано, където силата и наситеността на звука зависи от силата на натискане на клавиша.
Все още няма революция.
Защо 3D Touch не е революция като превъртането

На теория Force Touch е подходящ за всичко - може да бъде адаптиран към почти всяка популярна игра. Но на практика се сетих за 3D Touch само няколко часа след преминаването към iPhone 6s Plus.
Разбира се, по това време вече знаех как всъщност работи тази оригинална функция, но самият факт е важен тук: не започнах да я използвам веднага, защото тя е напълно неинтуитивна.
Кинетично превъртане - да, тук всичко е ясно, няма зададени въпроси: прелистването на съдържанието е много по-удобно от насочването към лентата за превъртане.
Увеличение с два пръста - по подобен начин: свиквате за две секунди.
Отключване с пръст - в същия списък: докоснат, възхитен, прелистващ менюто.
Какво не е наред с 3D Touch?
Непрекъснато забравяте за 3D Touch с усъвършенствано мушкане в екрана, защото всъщност не знаете къде се поддържа и къде не. Спомнянето на всички места е обективно мързеливо. Проверете - също.
Най-много това вбесява сутрин, когато алармата звъни, натискате нещо, но нищо не се случва, защото трябва да натиснете по-силно.
За да бъда честен, все още не съм разбрал как 3D Touch е интегриран в този нещастен будилник. Ако съм сънлив, трудно мисля и все още нямаше други възможности да науча функцията.