КАКВО е fps

Кино
В киното честотата на кадрите се използва за отразяване на постоянна честота на кадрите през целия филм. Този показател в киното е равен на стандартните 24 кадъра в секунда, чието трептене се счита за невидимо за човешкото око. Стандартът 24 FPS е въведен през 1932 г. и все още се използва в киното днес.
На съвременните цифрови IMAX системи честотата на кадрите е до 48 FPS, но всяко око все още разпознава 24 кадъра. Увеличението на честотата на кадрите е направено за подобряване на показаното качество на 3D ефектите в стерео очила. Подобно на кинематографията, честотата на кадрите се поддържа в телевизията постоянна.
Компютърни игри
Компютърните игри използват честота, която се генерира от софтуера (самата игра) и се показва на екрана. Тази честота до голяма степен зависи от производителността на компютъра. Съвременните игри могат да бъдат класифицирани в два вида: постоянна и променлива честота на кадрите. Игрите с променлива честота на кадрите ще показват различни честоти на кадрите както на силни, така и на слаби компютри. Игрите с постоянна честота на кадрите показват една и съща картина както на слаби, така и на силни компютри.