KAG Terraria върху екстази
KAG: Терария върху екстази
от Ju в сряда, 25 януари - 14:50

Кралят, впечатляващ в церемониалната си рокля, пристъпи напред и заговори:
"- Смели мои, не крия от вас, че часът е сериозен. Врагът е пред нашите порти със своите мечове, стрелите и обсадното си оръжие. Миризмата на поражение започва да тормози палатките ни, но, Вяра на крал Артур, Ще мина покрай Febrez! "
* НАЗДРАВЕ от тълпата събрани рицари *
"- И за да бъдем точни, ще ги прецакаме, като избождаме знамето им."
* МЪЛЧЕНИЕ в тълпата събрани рицари *
"-Доброволци ?
- Аз мен аз !
- Кой си моя смел? Носите там много горда броня.
- Шевалие Ласпалес мон Рой !
- Боен опит ?
- Изучих 100-годишната война !
- Перфектно! Ще направиш изкореняването! Някой друг ? Да, младо момиче? Боже, това клизма ли държиш там? * brom *. Всяко преживяване на кръвожадни битки ?
- Ъъъ. Кръв ме познава и ъ-ъ. Играх Worms. Първият.
- Червеи казваш? "
* ТЕЖКА МЪЛЧЕНИЕ в тълпата от събрали се рицари *
"- Ъъъ. Да. Червеи.
- .
- .
- ЩЕ ВОДЕШ БИТКАТА! "
Представете си терен а ла Червеи или по-скоро а ла Терария - по-скорошен, но по-малко известен - където червеите ще бъдат заменени от мъже, много по-слабо въоръжени (меч или лък), но под екстаз, за да компенсират. Всеки герой, въплътен от реален човек, а не от AI измама. Напълно разрушима земя. и подлежи на възстановяване! Добре дошли в щастливата бъркотия, която е златото на крал Артур
Конкретно: Два отбора (сини и червени) се изправят един срещу друг, за да развеят знамето на вражеския лагер. Първо невъзможно да се видят тези, защото първите минути на играта са посветени на изграждането на защити и капани в собствената му зона. Каменни кули, врати, които могат да се отварят само от вашите съюзници, ями за купчини, капани за врати, които се крият под вражеския цвят (да се комбинират с купчината, разбира се: p). Тази фаза приключва доста бързо и след това е фронталното въздействие с помощта на три единици, които можем да изберем да играем на свой ред.
- Работникът копае бързо, но преди всичко строи! Стени, кули, стълби, врати, колове, катапулти. Изключително крехка единица, но просто съществена, за да спечелите - и най-вече да не загубите - играта.