Яник Лот, автор на - страница 35 от 35
Games, Tech & Nerdstuff само с 0,9% мазнини!
Наскоро пет нови снимки на наследника на стелт екшъна на Deus Ex публикувано. Снимките показват вътрешни и външни площи. Екранните снимки определено ви карат да искате повече и подслаждате времето за чакане на заглавието. Датата на пускане е определена през 4-то тримесечие на текущата година.

Нова демонстрация на стелт екшън игра Splinter Cell вече беше пусната на 3D Gamers. Можете да се промъкнете през общо три нива със Сам Фишър, но това си има цена. Демото е с горд размер от 186mb, но трябва да си струва за всеки фен на Fisher.
Както Bethesda Softworks обяви, скоро ще се появи втора добавка към ролевата игра Morrowind: The Elder’s Scroll III се появи. В разширяването трябва да изберете една от двете страни в миньорска колония. Дали американците искат да се бият за вълците или работниците, те могат да разберат от май, защото тогава добавката трябва да се появи в САЩ.
Глава 1: Събуди ме преди да умра!
След прекрасната интро последователност веднага започва изрязана сцена, в която красивата Джина ви разказва всичко за убийството на баща си и защо трябва да й помогнем сега. Малко след това действа успокоителното средство, предписано на Джина. Сега стоите в болничната стая и играта наистина започва. Първо вземате всички предмети в тази стая със себе си, тоест: хапчета за сън и чаши на нощното шкафче, завивка на другото легло и чантата на Джина на килера до прозореца. След това отивате до инвентара и поглеждате в джоба си. Там ще намерите съвпадения. Сега е към банята. Тук можете да вземете 2 неща. Отворете кошчето и ще намерите флумастер, след това вземете бутилката с алкохол и напуснете банята отново. След това погледнете картата на вратата. Само тогава можете да излезете от прозореца. След кътсцена ще се озовете в складовото помещение. В тази стая трябва да вземете със себе си главата на модела, книгата на картотеката, двете възглавници долу вляво на пода и празния медицински лист.
Можете да намерите медицинската карта в едно от отворените чекмеджета на картотеката, тя се откроява заради белия си цвят. Разбира се, не трябва да забравяте и спрея, който е вляво на прозореца в килера. Също така погледнете в кутията на спринцовката, която също е донякъде скрита на левия рафт. Сега се изкачете обратно през прозореца в болницата. Сега погледнете отново в джоба си и ще намерите перука. След това използвайте спринцовката с бутилката с алкохол. Когато това се напълни, използвате спринцовката с флумастера, за да може отново да пише. След това опишете празното медицинско досие. След това сменяте новата медицинска карта с тази на Джина. Сега сложете перуката върху главата на модела на анатомия и след това поставете възглавниците в празното легло. Брайън ще направи да изглежда като спяща жена. След това поставете медицинската карта на Джина в държача пред леглото и изчезвайте в банята. В следващия кътсцен можете да видите, че вашият план работи и убиецът стреля с манекен. Излизате от банята и Брайън вече разбира, че Джина не е лъгала. Сега е време да ги събудим. Прегледайте хапчето за сън и ще разберете името.
След това потърсете книгата за това как отново да събудите пациента. Сега, след като знаете, че Джина може да се събуди само от вода, използвате спрея с кибритените клечки като вид пламък. Трябва да използвате пулверизатора с пожароизвестителя на тавана и следващият кадър следва. Кофти като Брайън, мачът пада на другото легло и цялата стая изгаря. Джина се събужда и двамата бягат от болницата възможно най-бързо. По-късно спирате под железопътен мост и Джина ви моли да й помогнете и да разберете за какво става въпрос на разпятието. Джина може да ви убеди със сърцераздирателен акт на съжаление. Брайън има приятел в Чикаго, който е антрополог, така че веднага тръгвате и карате до Чикаго. В друга ролева сцена виждате мафиотския бос и един от неговите поддръжници, които вече са разбрали, че Джина е избягала. За съжаление те вече са разбрали коя кола кара Брайън и убийците вече знаят регистрационната табела. Те ще ви държат под око.
Глава 2: Странното разпятие
Най-накрая пристигате в музея в Чикаго след дълго пътуване. Случва се, но директно нещо много неприятно. Един от информаторите на мафията ви е видял и съобщава за това директно на боса на мафията. „Джуджето“, както той се нарича, му казва директно, че двамата са изчезнали в Археологическия музей. Пристигайки в музея, Брайън пита Клайв дали би могъл да им каже нещо за разпятието. Той ви разказва за 3D скенер, който може да определи точното местоположение на разпятието. Но има два проблема: 1. Разпятието е в окаяно състояние и първо трябва да бъде възстановено. Тук идва проблем номер две: Клайв не може да направи това, защото не е реставратор. Така че задачата трябва да бъде Dr. Поемете Olivaw, но тя има твърде много общо с новата изложба. Така че трябва да се опитате по някакъв начин да ги убедите да възстановят разпятието, което няма да е много лесно.
В съседната реставрационна лаборатория ще срещнете Сюзън Олива. Опитвате се да я убедите, но не успява, тя е твърде заета със своите скулптури на маите.
С напълнената опаковка отиваш при Вили, който веднага напълва машината. След това получавате кафе и го носите на д-р. Олива, който веднага започва да възстановява отново. В предстоящия кътсцена можете да видите, че убийците вече са пристигнали и си проправят път към музея. След поредицата изчаквате кратко време, докато Сюзън възстанови разпятието. Когато влезете в лабораторията, тя спи на масата, но разпятието е готово в ръката ѝ. Вземете го обратно и го занесете в лабораторията за анализ. Междувременно гангстерите са влезли в музея и веднага убиват Вили. Когато сканирате разпятието, научавате, че то идва от индианците хопи от Аризона, но това всъщност не ви помага, защото изобщо не е ценно. Изведнъж Клайв нахлува в лабораторията за анализ и казва на Брайън, че Джина е в опасност. Но това е капан. Щом излезете от вратата, получавате силен удар и припадате.
Глава 3: Големият бягство
Брайън съобщава, че сте хвърчали в пустиня с хеликоптер. Там се събуждате в къща. Главата ти жужи и всичките ти неща са ти отнети. Закъсняваш през дупката на вратата в съседната стая. Там виждате Джина, вързана на стол, докато я разпитват и заплашват двамата убийци. Сега можете отново да се движите свободно. Първо вземете маншона от кутията и след това спрея за почистване вдясно от рафта до решетката. След това отидете към фризера и вземете бутона за гардероб в подножието на килера. Лост е облегнат на шкафа вдясно, вземете го със себе си. Остатъците от кожа, висящи от цевта, също могат да бъдат полезни. Сега напръскайте кожения парцал с почистващо средство и след това почистете мръсния прозорец над фризера. След това отворете капака на фризера и издърпайте щепсела от него. Изчакайте малко и след това отворете канализацията, за да може водата да изтече. След това можете да преместите фризера настрана. Под вас ще откриете капана, от който можете чудесно да избягате на свобода. Всичко, което трябва да направите, е да го отворите с лоста и можете да излезете навън.
Вече срещате трима трансвестити зад скала, които също ви говорят веднага. Те бяха оставени да седят от шофьора си и сега са останали в пустинята точно като вас. Те решават да ви помогнат и по този начин заедно да избягат от пустинята, те ви молят за план, който трябва да бъде разработен. Първо, трябва по някакъв начин да привлечете вниманието на убийците. Работи по следния начин: Първо отивате на картата и до гробището на самолета (долу вляво). Първо използвате MG и Брайън забелязва, че е ръждясал. Вземете със себе си лентата за боеприпаси, която виси от седалката на стрелеца. За съжаление това е празно и трябва да се напълни с касети. След това хванете шлема на счупеното крило и се върнете към картата. Сега отидете до автобуса до трансвестита. Питате Мариола дали можете да вземете слънчевото масло, но тя ще ви го остави само когато е достатъчно необходима. Затова влезте в автобуса и вземете слънчевите очила, които са на гърдите зад седалката на водача. Върнете се на картата и след това отидете на северозапад. След това потопете слънчевите очила в сондажа
Брайън се скрива в плевнята и оттам хвърля хапчето в бидона. Малко по-късно пазачът на обора се връща и отпива последната глътка с хапчето. Тогава той седи там съвсем накуцван и почти нищо не забелязва. Брайън отваря плевнята и вижда хеликоптера, сега липсва само последното парче от пъзела. Все още вземате буркан с фъстъчено масло. След това казва на Брайън, че термитите в тази област харесват фъстъчено масло и вече са яли люлеещия се стол само защото чашата е била върху него. Сега ударете мотоциклета с лоста, пада подложка за крака, която поставяте веднага. Те измислят идеята сами да направят фъстъчено масло, за да могат да получат динамита в хижата до стария вагон. Отидете първо до автобуса и поставете подложката за крака в коляновия вал. След това завъртете коляновия вал и вратата се затваря. Извадете ключа от джоба на вратата и го използвайте, за да отворите хладилника. Извадете маслото и след това отидете до стария вагон. Счупете там бъчва с лоста и извадете фъстъци. След това попълвате двете съставки.
Сега се скитате обратно до хижата на гангстера. Поставете шлема там на пламтящото слънце. След известно време ще приготвите домашното си фъстъчено масло. След това се връщате при фургона и напръсквате маслото срещу къщата. Орда термити бързо пристига и веднага използва везните, за да направи дървени стърготини. Вземете динамита и отидете до сондажа. Там използвате динамита със сондажа на заден план. С това планът е завършен и вие разказвате целия му план на дамите.
4. Страшни срещи
Вълнуващото бягство премина добре и Брайън и Джина бяха оставени в пустинята в Аризона. Малко след кацането изследвате района и Джина се разбива през шахта. Брайън я обявява за мъртва.След това той среща странния и единствен оцелял индиец от хопи индианци Вупучим. Той ви казва, че разпятието наистина е ключ. Брайън отива в Дъгласвил след много странната среща. В града-призрак живеят само трима души. Суши Дъглас е собственикът, който живее в хотела и ти обяснява всичко. Тя ви казва също, че има тунелна карта на мината, но тя е в трезора на банката, с която можете да стигнете през мината до село Хопи. След това отидете на картата и на североизток. Там лудият Джошуа чака пристигането на извънземни и също разпъна шатрата си там. Той ви обяснява как работи неговата машина.
След това посещавате Сатурн в салона. След това се върнете надолу по стълбите и погледнете в помещението с оборудване. Брайън носи чифт розарски ножици, които можете да използвате веднага. Нарежете лентата на покрития вагон до хотела. След това получавате телбода от банката, която е зад касата. След това ще го използвате за поправяне на колана. Донасяте го на Джошуа, който забелязва, че не може да постави колана, защото няма подходящия ключ за него. Върнете се при Сатурн и го попитайте дали можете да вземете десет ключа. Казва, че не е проблем, но за съжаление ключът липсва на стената. Сатурн ще забележи, че все още го има при себе си и ви го хвърля. Брайън просто не го хваща и той пада в коритото за коне пред салона. Слез долу и погледни вътре. След това отново влизате в салона и хващате тенджерата под стълбите. Просто го хвърляте от балкона в поилката. Това пада и най-накрая можете да вземете ключа. Донасяте го на Джошуа, който сега обещава да го сглоби незабавно. Момчета, върнете се и той все още има проблем. Няма бензин в резервоара.
Сега все още имате 20 мл в голямата чаша. Изсипете останалата част от 30 ml обратно в кутията. След това отново наливате бензин в голямата халба. След това напълвате 30 мл чаша, сега имате 40 мл в голямата чаша. Напълвате го заедно с водата в кутията. Сега можете да стартирате мотоциклета на Джошуа с бензин. Единственото нещо, което Брайън все още трябва да направи, е да разбере правилната комбинация от клавиши. Натиснете do, so, mi, ti, la. Тогава Джошуа ще бъде излъчен горе и можете да вземете телефонния му шлем. Погледнете шатрата му и ще намерите челна лампа и въже, които ще ви трябват за по-късното минаване.
Върнете се в салона и използвайте катапулта. Когато влезете в банката, ще забележите, че кофата с боя е кацнала директно в банката. След това дайте телефонния шлем на Сатурн и той ще напусне стаята, вдъхновен от творчески идеи и ще тръгне да търси камък. Сега управлявайте крана и насочвайте голямата скулптура директно към катапулта. Ако изстреляте този снаряд, той ще остави огромна дупка в банката и ще можете да слезете в мазето на банката. Но все още не можете да разбиете сейфа там. След разговор със Суши вече знаете, че мъртвецът в килията на затвора е бил лекар. И че шерифът е умрял в локомотива.
Ментовата тинктура от лекарския калъф придава аромат и тютюнът е в инструмента, хвърлен в салона. Сега използвате всичко заедно и имате ментол за дъвчене, който Оскар толкова харесва. Той също така е щастлив да разчисти скалата и търсенето на село Хопи може да започне.
Глава 5: Гроба Господен
Глава 6: Индианецът, монахинята и пръстът
Когато пристига при мама Дорита, на Джина се поставя превръзка. Сега тя трябва да се успокои, за да може кракът да заздраве възможно най-бързо. За да можете да разрешите загадката около пръста, Брайън и мама Дорита измислят идеята да интервюират мъртъв човек. Предполага се, че това е покойният баща на Джина. Брайън иска да се предложи като медиум, но мама Дорита казва, че все още не е готова за такава задача. Говорете с Джина за момент, но след това отивате направо до салона, където сега може да бъде намерен и Рутгер. Говорите за упойващи вещества и той предлага бартерна сделка. Дайте му тръбата с брадва Hopi и той ще ви свари много силна смес, която след това пушите директно през тръбата.
Но мама Дорита все още казва, че духът на Брайън все още не е готов. За да се получи още по-силен микс, Rutger се нуждае от специфично растение. Добре, че вече ги имате при себе си. Сега трябва само да премахнете шушулките от клона. Не можете да отворите това на ръка. Затова се върнете в кабинета на шерифа и погледнете в чантата на лекаря. Брайън вади скалпел и се опитва да отвори шушулките с него. Но за съжаление те са много упорити. Сега трябва да сложите ножа в огъня в хотела и можете да извадите граха. Дайте това на Рутгер и той ще смеси много тежка смес за Брайън. Тогава той е готов да бъде медиум. Но Джина не пита за баща си, както се очаква, а за Джони Индианеца.
По-късно говориш с Джина и тя ти казва цялата истина. Питате Сатурн за точното местоположение на ремаркето на Джони. Преди да тръгнете, вземете покера от Carmine и след това отидете до ремаркето. Отворете вратата с куката и вземете проспекта от банката. Сега влизате в ремаркето и разглеждате навика на монахинята. Това беше всичко.
Дайте на Суши проспекта и тя ще се опита да получи информация в интернет. Разбирате, че пръстът принадлежи на сестрата близначка и че тя също е открила сметка в банката с висока сигурност. В резултат Джони уби и собствената си сестра. Брайън му хрумна идеята да вземе халата на монахинята със себе си. На връщане двамата убийци изведнъж идват до кервана и го търсят за парите. За да можете да отстраните двамата, трябва да назначите шериф на Оскар. Сега в стария локомотив има достатъчно налягане, за да пусне друг облак. Този път шерифската звезда излита навън. Оскар й я дава. Сега вземете пушката на Суши. Това е в хотела на горния етаж до прозореца. Тогава Оскар излиза и резервира двамата убийци. Отиваш в офиса на шерифа и говориш с двете момчета. След това хващате чувала с доказателства и го отвеждате на Суши, който измисля отличен план. Всичко, което трябва да направите, е да запишете гласовете на двамата убийци, а също и тези на Джина.
След това се обаждате на боса на мафията от един от убийците по мобилния телефон и планът работи. Суши също създаде сметка и преведе 20 милиона към нея. Извлечението по сметката идва в джоба на убийците. Отиваш в офиса на шерифа и говориш с двете момчета. След това вземете чувала с доказателства и го занесете на Суши, който измисли отличен план. Всичко, което трябва да направите, е да запишете гласовете на двамата убийци, а също и тези на Джина. След това се обаждате на боса на мафията от един от убийците по мобилния телефон и планът работи. Суши също създаде сметка и преведе 20 милиона към нея. Извлечението по сметката идва в джоба на убийците. Хващате Джина, обличате я с монахиня и карате до банката.
Сега всичко, което трябва да направите, е да гледате крайната последователност с удоволствие и сте направили Runaway. Между другото: Кой иска да обвини Брайън за това решение? Ние определено не го правим!