Изработване - Механика - Far Cry 3 - ръководство, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси

О, прекрасният свят на Far Cry 3, той има всичко: красиви пейзажи, плажове, стелт, сюжет и, разбира се, занаят. И сега разговорът ще е за занаят.

Основният източник на суровини за подобрения са животни и растения, в огромен брой, живеещи и растящи в необятността на острова. Животинските кожи са необходими за изработка на ново оборудване и разширяване на боеприпасите, а стъблата на растенията, корените и плодовете са необходими за създаване на отвари. Ефектът от подобренията трае постоянно, от лекарствата - временно. Създаването на обекти се извършва на няколко етапа: първо се измисля най-простият, а след това и по-сложният. Нови рецепти за приготвяне на отвари се появяват след завършване на основните куестове и търсене на реликви.

Far Cry 3 Gear Подобрения:

  • Калъфи за оръжие:
    • Прост случай (два ствола): козя кожа - 1.
    • Издръжлив калъф (три ствола): еленска кожа - 2.
    • Подсилено покритие (четири цеви): кожа от акула - 2.
  • Портфейли:
    • Обикновен портфейл ($ 2000): свинска кожа - 1.
    • Устойчив портфейл ($ 4000): казуарна кожа - 2.
    • Подсилен портфейл ($ 6000): кожа на акула - 2.
    • Голям портфейл (10 000 долара): Еднорог биволски пелт
  • Раници:
    • Обикновена раница (32 трофея): кожа от глиган - 2.
    • Устойчива раница (48 трофея): Tapir Hide - 2.
    • Подсилена раница (64 трофея): Динго Пелт - 4.
    • Голяма раница (96 трофея): Безсмъртно скриване на елени
  • Медицински чанти:
    • Обикновена медицинска чанта (5 отвари): свинска кожа - 1.
    • Устойчива медицинска чанта (7 отвари): Кучешка кожа - 3.
    • Подсилена медицинска чанта (9 отвари): Леопардова кожа - 2.
    • Голяма медицинска чанта (12 отвари) - черна пантера

Отвари и нови рецепти във Far Cry 3:

  • Лекарства:
    • Лекарство (възстановяване на 2 здравни клетки): зелен лист - 1.
    • Приток на ендорфин (възстановяване на здравето и увеличаване на броя на клетките до 4): зелен лист - 2, син лист - 1. Появява се в историята след спасяване от кораба "Носталгия".
  • Ловни принадлежности:
    • Хънтър инстинкт (животните могат да бъдат открити по миризма, срамежливите животни ще спрат да бягат): кехлибарено листо - 1.
    • Репелент (серум, който отблъсква животни, с изключение на акули и крокодили): кехлибарен лист - 2. Появява се в историята след поход за гъби в пещера под къщата на Ернхард.
    • Жълт кантарион (причиняване на увеличени щети на животни): кехлибарен лист - 2, пурпурен лист - 1. Появява се в историята след разрушаването на склад с оръжия в дъскорезница.
  • Бойни стимуланти:
    • Огнеупорни (премахване на изгаряния за кратко време): пурпурен лист - 2.
    • Укрепване на сетивата (помощ при откриване на врагове и експлозиви): пурпурен лист - 1. Появява се в историята след изчистване на Медуза.
    • Снайперист (увеличава точността при стрелба отвън): пурпурен лист - 2, кехлибарен лист - 1. Появява се в историята след спасяване на пратеник в оризовите полета.
  • Подобрители на усещането:
    • Водолаз (позволява ви да останете по-дълго под вода и да правите без въздух): син лист - 2, зелен лист - 1. Появява се в историята след спасяването на Лиза от пиратския лагер.
    • Спринтер (увеличаване на скоростта на бягане и плуване поради освобождаването на адреналин): син лист - 2. Появява се в историята след спасяването на Оливър и разговор с Дейзи в пещерата под къщата на Earnhardt.