Изработване - Механика - Far Cry 3 - ръководство, ръководство, ръководство, ръководство, често задавани въпроси
О, прекрасният свят на Far Cry 3, той има всичко: красиви пейзажи, плажове, стелт, сюжет и, разбира се, занаят. И сега разговорът ще е за занаят.
Основният източник на суровини за подобрения са животни и растения, в огромен брой, живеещи и растящи в необятността на острова. Животинските кожи са необходими за изработка на ново оборудване и разширяване на боеприпасите, а стъблата на растенията, корените и плодовете са необходими за създаване на отвари. Ефектът от подобренията трае постоянно, от лекарствата - временно. Създаването на обекти се извършва на няколко етапа: първо се измисля най-простият, а след това и по-сложният. Нови рецепти за приготвяне на отвари се появяват след завършване на основните куестове и търсене на реликви.
Far Cry 3 Gear Подобрения:
- Калъфи за оръжие:
- Прост случай (два ствола): козя кожа - 1.
- Издръжлив калъф (три ствола): еленска кожа - 2.
- Подсилено покритие (четири цеви): кожа от акула - 2.
- Портфейли:
- Обикновен портфейл ($ 2000): свинска кожа - 1.
- Устойчив портфейл ($ 4000): казуарна кожа - 2.
- Подсилен портфейл ($ 6000): кожа на акула - 2.
- Голям портфейл (10 000 долара): Еднорог биволски пелт
- Раници:
- Обикновена раница (32 трофея): кожа от глиган - 2.
- Устойчива раница (48 трофея): Tapir Hide - 2.
- Подсилена раница (64 трофея): Динго Пелт - 4.
- Голяма раница (96 трофея): Безсмъртно скриване на елени
- Медицински чанти:
- Обикновена медицинска чанта (5 отвари): свинска кожа - 1.
- Устойчива медицинска чанта (7 отвари): Кучешка кожа - 3.
- Подсилена медицинска чанта (9 отвари): Леопардова кожа - 2.
- Голяма медицинска чанта (12 отвари) - черна пантера
Отвари и нови рецепти във Far Cry 3:
- Лекарства:
- Лекарство (възстановяване на 2 здравни клетки): зелен лист - 1.
- Приток на ендорфин (възстановяване на здравето и увеличаване на броя на клетките до 4): зелен лист - 2, син лист - 1. Появява се в историята след спасяване от кораба "Носталгия".
- Ловни принадлежности:
- Хънтър инстинкт (животните могат да бъдат открити по миризма, срамежливите животни ще спрат да бягат): кехлибарено листо - 1.
- Репелент (серум, който отблъсква животни, с изключение на акули и крокодили): кехлибарен лист - 2. Появява се в историята след поход за гъби в пещера под къщата на Ернхард.
- Жълт кантарион (причиняване на увеличени щети на животни): кехлибарен лист - 2, пурпурен лист - 1. Появява се в историята след разрушаването на склад с оръжия в дъскорезница.
- Бойни стимуланти:
- Огнеупорни (премахване на изгаряния за кратко време): пурпурен лист - 2.
- Укрепване на сетивата (помощ при откриване на врагове и експлозиви): пурпурен лист - 1. Появява се в историята след изчистване на Медуза.
- Снайперист (увеличава точността при стрелба отвън): пурпурен лист - 2, кехлибарен лист - 1. Появява се в историята след спасяване на пратеник в оризовите полета.
- Подобрители на усещането:
- Водолаз (позволява ви да останете по-дълго под вода и да правите без въздух): син лист - 2, зелен лист - 1. Появява се в историята след спасяването на Лиза от пиратския лагер.
- Спринтер (увеличаване на скоростта на бягане и плуване поради освобождаването на адреналин): син лист - 2. Появява се в историята след спасяването на Оливър и разговор с Дейзи в пещерата под къщата на Earnhardt.