Изчисления на щети и избор на оръжие за измерване - Diablo II - Игри
Мерк е наемник, който не се щади и винаги се бие с нас (ако е жив xD)
Но за да бъде меркът полезен и в Ада трябва да го облечете добре.
В кой клас оръжия е по-добре да събирате Infiniti?
Вчера реших да се занимавам с изчисления, въоръжен с калкулатор. Ето какво се случи.
За сравнение преброих абсолютните стойности на щетите в секунда (т.е., като се вземе предвид скоростта на атака) за мярката 92, изравнена с аурата на Might по отношение на тези пет вида дискове, в които могат да бъдат 4 гнезда . Изчисленията са взели предвид словото Infinity (+ 255-325% dmg, 290% Avg) и Fortitude (+ 300% dmg), както и маската Andi - със и без бижу 15 ias (35 ias) (20 ias).
Мярка за собствена щета на ниво 92 - 63-70 (66.5 Avg).
Aura Might на това ниво - 19 лв., Добавя 220% към щетите. 2 умения от каската добавят още 20%. Общо добавяне на щети: 240 + 290 + 300 = 830%.
Изчисления за Cryptic Axe:
Основни щети - 33 до 150 (91,5 Avg)
Средна щета на атака: (66,5 + 91,5) * 930% = 158 * 9,3 = 1469,4
Прекъсванията, постигнати с увеличение на IAS с 20 и 35 - 8 и 7 кадъра, това са съответно 3,1 и 3,5 атаки в секунда.
Средна щета в секунда:
1469,4 * 3,1 = 4555 (без ias-бижуто в каската)
1469,4 * 3,5 = 5143 (с бижу)
(закръглено до най-близкото цяло число)
Изчисления за гигантската вършачка:
Основни щети - 40 до 114 (77 ср.)
Средна щета на атака: (66,5 + 77) * 930% = 143,5 * 9,3 = 1334,55
Прекъсванията, постигнати с увеличение на IAS с 20 и 35 - 7 и 6.5 кадъра, това са съответно 3,5 и 3,8 атаки в секунда.