История на тематичните настолни игри на ужасите - шелф игри
Ouija (1891/1967) Kennard/Fuld/Parker

Вярвате или не, първата настолна игра на тема ужаси беше дъската Ouija, която вече може да бъде свързана с филми на ужасите и аматьорски призраци. Да, това е игра, а именно настолна игра, която също е патентована от Чарлз Кенард и Илайджа Бонд през 1891 година. За първи път е продуциран от Kennard Toy Novelty, а след това от Уилям Фулд от 1893 г., до 1967 г., когато Parkers Brothers купуват правата за около 1 милион долара. Fuld вече е продал стотици хиляди от тях, но Паркър е продал милиони копия в рамките на няколко години от реновираната сега игра. Прекалената мистификация на дъската и разпространението на легенди от други страни, разбира се, бяха полезни за производителя. До края на 60-те години вече бяха налични три варианта, включително дървен вариант. Те също бяха популяризирани в радио и по-късно телевизионни реклами, което мисля, че днес би било немислимо. Ouija се произвежда и до днес, а именно Hasbro, която заедно с придобиването на групата Tonka, която също притежава Parker, придоби правата върху Ouija.
Къща с духове (1962) - Идеални играчки
Haunted House е продукт на много силните тогава идеални играчки и в същото време можем спокойно да го считаме за предшественик на линията на замъка Коя вещица-призрак. И тук триизмерната къща е централният елемент на дъската и задачата е играчите да ходят на терена въпреки вградените недостатъци. Имаше бухал, който можеше да бъде изстрелян с ръка, която произволно отваряше тайните врати, за да вземе бижута и да пресече пътя. Това беше една от основите в историята на игрите на ужасите, които направиха този жанр наистина модерен по онова време и оказаха влияние върху много по-късни общества на ужасите.
Универсални чудовищни игри (1963) - Hasbro
Разбира се, след успеха на Haunted House други производители се опитаха да излязат с игри с подобен профил. Hasbro, който все още се появяваше по това време, сключи споразумение с Universal Studio да пусне настолни игри с участието на известни чудовища, които се появяват в техните класически филми на ужасите, тъй като те също са популярни сред децата. Символ по знак, те хвърляха доста разнообразие на пазара за относително кратък период от време, които въпреки това бяха силно направени за парапет. Имаше и версии на Creature from the Black Lagoon, Frankenstein, The Mummy, The Phantom of the Opera, The Wolf Man и Dracula. Те бяха линейни, старт-финални игри, в които можете да напредвате чрез завъртане или да повлияете на играта, като изтегляте карти. Графиките на кутиите са много хубави, те излъчват наистина ретро усещане.
Мистичен череп (1964) - Идеални играчки
Всъщност това беше много креативна игра. В центъра на кръговата орбита има череп, окачен на котел, който може да бъде изтеглен с кост. Черепът се завъртя и там, където спря, трябваше да се изпълни тази инструкция. Играчите бяха с пластмасови кукли вуду, в които трябваше да се добавят шипове. На дъската имаше инструкции къде, колко шипа играчът ще вмъкне в другото си бебе. Предполагам, победителят, за когото не мина. По това време това беше успешна и популярна игра.
Семейство Адамс (1964) - Идеални играчки
Идеалните играчки също се нуждаеха от добре звучащ франчайз, така че си партнираха с популярната по това време серия Addams Family (на живо). Въпреки че семейство Адамс беше по-скоро комедиен сериал, все още има място в списъка заради привързаността си към ужасите. Това беше игра с абсолютно подобна логика на серията Hasbro Universal, но тук всеки герой трябваше да премине през мини ниво. Между другото Милтън Брадли пусна игра на карти едновременно с герои от семейство Адамс.
Зелен призрак (1965) - Трансограма/Маркс играчки
Green Ghost беше първият спътник с флуоресцентни компоненти в тъмното, което имаше огромно влияние върху всеки следващ спътник на ужасите. В центъра на играта беше въртящият се, светещ зелен призрак, чието завъртане влияе върху играта. С марионетките трябва да се разхождате по крака, където трябва да се избягват различни врати на различни места (къща, гробище). Освен това ключовете трябва да бъдат събрани, за да се отворят определени врати. Това беше една доста възрастова игра, базирана на доста добри идеи и все още е популярно търсено нещо сред колекционерите на реколта настолни игри и до днес. Юбилейно издание също излезе през 1997 г.
Играта на чудовището на Борис Карлоф (1965) - Game Gems
Това беше и много проста компания за обхождане с въртене и движение, която се стреми да управлява успеха на Universal компаниите. Малко известният продуцент на име Game Gems се опита да призове света на популярния актьор на ужасите Борис Карлоф в игра с доста успешна графика. Фигурите от картонени чудовища изглеждаха доста добре.
Вуду кукла (1967) - Шапър
Тази игра е като любовно дете на Mystic Skull and Operation. В центъра на играта е пластмасова вуду кукла, в която играчите убождат пластмасови игли. Ако играчът залепи иглата си на грешното място, вещицата изскача от хижата си и играта приключва. Не знам колко лоша е била дупката на произволно място, но все пак изглежда като доста бърза игра, която скоро отегчава.
Barnabas Collins (1969) - Милтън Брадли
Барнабас Колинс беше един от актьорите в телевизионния сериал Dark Shadows, който дебютира през 1966 г. (може би ни е известен филм със същото заглавие с участието на Джони Деп) и MB пусна настолна игра под името на успеха на сериала. Това не беше заглавието на Dark Shadows, защото година по-рано компанията John Sands вече беше представила доста нискокачествена управлявана игра с това име. В Barnabas Collins се сглобява светещ в тъмнината скелет и стъпалата се управляват от въртящ се механизъм. Костите се дебнат в ковчег и този, който пръв изгради скелета, печели. Като бонус имаше и светещ в тъмното вампирски зъб, който не можеше да се използва в настолната игра, но децата успяха да се изплашат взаимно с него. Тази игра имаше своя чар и неслучайно беше успешна.