Ikaruga Истински хибридният Shoot; em up em! (Други, Oldies, PC, Switch, Xbox360)

Икаруга, заглавие на устните на всички фенове на "хардкор". Трябва да се каже, че Treasure постави летвата много високо с това заглавие, което се появи на Arcades през 2001 г. Но това не е единствената версия, която съществува до момента, тъй като приложението също е пуснато на Dreamcast, Gamecube, Xbox 360 и PC. Защо да говорим за това 4 години след пускането му на компютър? Само защото заглавието има адаптация за превключване.

други

Treasure вече не трябва да показва своето ноу-хау, за близо 26 години кариера студиото има отлични заглавия: Gunstar Heroes, заглавие, което може да се играе в сътрудничество и фокусирано върху отражението при избора на оръжия, Alien Soldier, производно на последното, за да сменим регистъра, можем да говорим за Dynamite Headdy с главата на героя, действаща като атака и "висяща" за тази платформа. Radiant Silvergun и Gradius V от страна на shmup също могат да бъдат споменати, но двата им търговски успеха остават Mischief Makers и Wario World.

За Шмуп сценарият не е това, което го характеризира, този на Икаруга няма да противоречи на това. Бунтовник пилот на име Шинра, с помощта на специално изработен боец ​​(професия), ще се бие с вражеска нация. Този кораб, наречен Икаруга, може да е последният шанс за бунтовническата федерация да победи потисническия режим на Хорай!

Като Shmup, Ikaruga е във вената на вертикалните превъртащи се барабани, където корабът, който контролирате, се движи свободно в пространството за игра, сваляйки или избягвайки попадения и врагове. Дори и днес концепцията за Икаруга има нещо общо с това. Вдъхновени от собствените си продукции, Treasure разчитат на система за обърната полярност, която все още е доказана.

За да обясним просто нещото, което се случва вече 17 години, нашият кораб е в състояние да промени полярността, тоест да премине от бяло към черно и обратно с щракване на пръстите (чрез специалния бутон). Интересът е, че враговете също имат тези два цвята, така че можем да усвоим хитове от един и същи цвят или напротив да бъдем изстреляни от противоположния цвят.

И тъй като този шмуп е много щедър на топка, е необходимо да успеете да жонглирате с цветовете, без да унищожавате кораба му, докато унищожавате корабите с цвят, противоположен на вашия, като интересът е да увеличите максимално щетите. Следователно една система винаги е нервна, забавна и разочароваща както срещу вечните вълни на враговете, но също така и по-технична по време на сблъсъци срещу различните босове на играта.