Игри в главата на Shabti; Слуги от света на мъртвите
Блог за игровия дизайн
Страници
28 октомври 2015 г.
Шабис - слуги от света на мъртвите
Според поверието на древните египтяни, глинените статуетки трябвало да облекчават мъртвите от тяхната работа в отвъдното. Мумиите и други ужасяващи фигури от тази култура отдавна са популярни противници в ролевите игри и така наречените ушабти отварят оригинален начин за изобразяване на техните неживи слуги.
Твърдите факти
Но първо няколко думи за обяснение на термина. Немската статия от Уикипедия има следното за ushabti:
„В археологията на древен Египет ушабти е статуетка, често под формата на мумия, която олицетворява починал човек от Средното царство. [.]
Особено от Новото кралство шабитите се дават на мъртвите в гроба. Често им се предоставя името на въпросния мъртвец, за да отговорят на неговото име по време на съда на мъртвите и да служат като негов представител. Ако починалият е бил призован в отвъдното, например, да засее нивите или да запълни каналите с вода, ушабтите трябва да отговорят: „Ето ме.“ (6-та глава на Книгата на мъртвите). За да може шабита да върши работата, възложена на починалия, особено полеви работи, малки модели на устройствата, които шабтите държал в ръцете му, му били дадени в по-стари времена. В по-късни времена устройствата са рисувани върху фигурите.
В зависимост от социалния статус и богатството на починалия към гроба са добавени по-голям или по-малък брой ушабти. "
В английската статия се добавят и следните подробности:
„Шабитите бяха ефективни не заради майсторството си, а заради надписите си, тъй като древните египтяни вярваха, че всичко написано е вярно. Писанието трябва да превърне желанията и мислите в действие. Следователно беше необходимо да се гравират името на собственика и фразата за пробуждане в ушабти. [...] Предполага се, че терминът „Shabti“ на древен египетски е трябвало да означава „последовател“ или „отговарящ“, тъй като фигурата „отговаря“ за починалия и изпълнява ежедневните задачи на господаря си в отвъдното, които са били възложени от боговете. “
Древната египетска концепция за осъждането на мъртвите, разработена в Новото царство, също си струва да се разгледа по-отблизо:
"Ако сърцето на починалия и богинята Маат, символизирано като перо, са били в равновесие, починалият е преминал изпитанието и е бил доведен от Хор на трона на Озирис, за да получи неговата присъда; ако преценката е отрицателна, сърцето [ ...] изоставен на богинята Амит за унищожение, починалият заплашва да остане в тъмнина. Не „невинността“ определя съдбата, а способността да се откъсне от греховете си. "
Ако някой добави допълнителна порция мистика и магия към тези сухи детайли (и умишлено игнорира кога точно някои идеи за отвъдното се появяват в древен Египет), шабитите също получават интересен фон за ролевата игра.
Трансформацията в ушабти

След обединението на Горния и Долен Египет около 3000 г. пр.н.е. През 1-ва династия все още е традиция починалият фараон да бъде последван от близки роднини и високопоставени служители в отвъдното. Така че защо не и слугите, в ранна, оригинална форма на шабита? Като награда за своите услуги, особено верни служители получиха предложение от свещеничеството да изпълняват задълженията си в отвъдното. Други бяха избрани от самия фараон за тази задача, така че нямаше избор за последователя.
В друг вариант да си ушабти е смесица от обещание за спасение и едновременно наказание. Както се споменава в твърдите факти за съденето на мъртвите, ключът към оцеляването в отвъдното за древните египтяни е способността да оставят греховете си - тест, който самият фараон никога не е трябвало да премине като Бог на земята. Свещеничеството може да откаже тази способност за изкупление на престъпници, виновни за особено тежки престъпления, докато са били още живи, така че този грешник да бъде уверен в задгробен живот в тъмнината. За да избегнат тази съдба обаче, свещениците успяха да предложат друг начин: Съществуване като „последовател“, като ушабти.
Без значение защо някой е предпочел такова съществуване, цената на тази трансформация е била висока: името на слугата е било изтрито и заменено с името на новия му господар, за да може да отговаря за него по присъдата на мъртвите. Въпреки че това дава възможност за допускане в отвъдното, човекът, изразен с оригиналното си име, е унищожен - ужасяваща идея за много древни египтяни. Нищо чудно тогава, че само лоялни слуги по време на живота им или дори сериозни престъпници без перспектива за пречистване се включиха.
Както се вижда от намерените глинени статуетки, последователят е балсамирал жив, когато е бил преобразен. Обширни ритуали, при които превръзките бяха обозначени с необходимите магически заклинания, гарантираха приемането на новото име. Тялото на последователя, според вярванията на древните египтяни, вече не си струва да се запази, за да получи безсмъртната душа - в края на краищата първоначалният индивид е изчезнал - изсъхнал и се сгърчил за секунди. Едва в по-късните династии знанията за вдъхновените ушабти са загубени. Когато производството на каменни и глинени статуетки, които са известни главно днес, започна отново, те се основаваха на традиционната форма и размер на ритуално преобразените ушабти.
Шабтисът в ролева игра
Тези трансформирани слуги са особено интересни като последователи на мумии, които също вършат работата за своя господар в този свят. Ако превързаните немъртви представляват мощен противник за авантюристите, ушабтите са неговите многобройни поддръжници, които първи застават на пътя на героите. Тяхната функция като слуги може да бъде интерпретирана щедро, дори ако преобразените последователи трудно могат да мислят и действат независимо.
Очевидно е, че функцията на слугата е да направи съществуването на немъртвите на този свят възможно най-удобно за своя господар. Създаден за дейности на ниско ниво, като работа на терен, на шабита може също да се има доверие да изпълнява прости услуги за пратеник, да охранява важни места или - макар и неумело - да засенчва отделни хора. Също така е възможно мумията да използва шабти - може би продукт на бивш любим слуга - като мундщук и да провежда разговори, които се провеждат далеч от собственото му местоположение чрез последователя.
В битка шабитите се оказват трудно способни - в края на краищата те не са създадени за подобни конфликти дори по време на живота си. Така че по-скоро масата - някои египетски гробници от по-късните династии понякога съдържаха хиляди малки статуетки - може да създаде проблеми на героите. Изсъхналите тела също могат да се окажат удивително здрави и устойчиви. Според решението на директора на играта, за унищожаване на ушабти може да е достатъчно унищожаването на превръзките с наложеното име върху тях, така че влиянието на доминиращата мумия да изчезне. Възможността първоначалната душа на освободения слуга да се появи отново и авантюристите са създали още един нежит противник, без да подозират, че е също привлекателна.
Не по-малко вълнуваща е възможността мумията все още да знае за оригиналния ритуал за правене на уши. Важни NPC, приятели на авантюристи и не на последно място, самите герои, след като бъдат пленени от немъртвите, могат да бъдат изправени пред съдба в безличния ред последователи.
Shabtis в различни настройки
Културата на древен Египет може да бъде намерена в различни светове за ролеви игри, всеки от които може да даде различни обяснения за произхода на ритуала за създаването на ушабти.
Cthulhu (CoC, ToC и др.)
Очевидно има тъмен ритуал, придаден от Nyarlathotep под формата на Черния фараон, зловеща смесица от наука и знания извън човешкото въображение.
Atomic Robo
Въпреки че графичните романи описват някои приключения в Египет, мумиите тук не са класически немъртви, а механични привърженици, чийто произход не е обяснен. Шабис няма да бъде слуга на тялото на могъща немъртв, а по-скоро контролната зала на древна и сурова машина, като ходещата пирамида, изобразена в комикса.
Експедиция с куха земя
Основните книги почти не споменават никакви подробности за неживите противници от страната на пирамидите, но се твърди, че египтяните са получили много знания от жителите на Атлантида. В кухия свят ритуалът на ушубитата все още може да бъде жив, а статуетките на безволни слуги са от дневен ред.
Тази статия е принос към Карнавала на RPG блоговете през октомври 2015 г. с темата „Роботи, големи и артистични същества“. Модерацията е с Clawdeen, всички приноси за месеца също са изброени в тази тема на форума на ролевите блогове. Специално внимание заслужава поредицата от статии на d6ideas, в които всеки ден се представя артистично същество за различни системи.