Идея за скелетна анимация - Слайд 62733-2

скелетна

Идея за скелетна анимация. Добавете допълнителна информация за модела под формата на набор от контролни точки, свързани йерархично - скелета - и степента на влияние на всяка точка върху върховете на модела. Анимация на модела - промяна на пространственото положение на контролните точки чрез промяна от геометрични параметри - преместване, въртене, мащабиране. Най-лесният начин да промените параметрите е да замените желаната стойност на всеки кадър.

Слайд 2 от презентацията "Начини за оптимизация на скелетната анимация"

Размери: 720 x 540 пиксела, формат: .jpg. За да изтеглите слайд безплатно за използване в урока, щракнете с десния бутон върху изображението и щракнете върху „Save Image As. ". Можете да изтеглите цялата презентация „Начини за оптимизиране на скелетната анимация.ppt“ в zip-архив от 449 KB.

„Лого анимация“ - движение на момче. Анимация в logomir. Работа със списък с програми. Смяна на форми. Списък на програмите. Анимация. Указания. Движение с промяна във формата. Конско движение. Създаване на форма с фаза на движение. Определяне на посоките. Независима задача. История на анимацията. Сутрешна разходка. Движение на рибите.