Hardy Boys the Hidden Theft завършва играта, Hardy Boys the Hidden съвети

Братя Харди: Мистериозна кражба
Харди Бойс: Скритата кражба

Глава 1 - Бизнесът обикновено

Всичко започва в къщата на главните герои на играта, братята Франк и Джо Харди. В спалнята си те слушат лекции от мама и леля относно техните мотоциклети и нарушения на движението. Скоро в стаята влиза полицай, който също е агент на ATAC (Американски тийнейджъри срещу престъпността). Той говори с братята и им оставя запечатан пакет. След като той си тръгва, майката на братята продължава да ги учи и в крайна сметка взема ключовете от мотоциклета от тях.

Излизаме от стаята и слизаме по стълбите към първия етаж. Лора (майката на момчетата) забелязва синовете си и ги изпраща обратно в стаята. Излизаме от стаята и гледаме през отворения прозорец към дървото, чиито клони са на една ръка разстояние. Превключете управлението на Джо (прозорец в горния десен ъгъл на екрана). Кликнете върху дървото, за да накарате Джо да слезе надолу по дървото.

Франк: Излизаме от стаята. Спираме пред стълбите в очакване на по-нататъшни действия от брат.

Джо: Пари в брой на ключалката на входната врата, за да разсее майка ни.

Франк: Слизаме в хола, за да вземем ключовете от мотоциклета от купата и бързо се плъзгаме горе, докато майката се върне тук. В стаята си гледаме през прозореца, за да видим Джо. Хвърляме му ключовете за мотоциклета. Хващаме папагала от костура и също го изпращаме към брат си.

Глава 2 - Брат срещу Брат

Извън имението Спенсър Франк и Джо се натъкват на раздразнен полицай. В процеса на комуникация с него Самюел Спенсър е като братята. Той казва, че освен него само Томас Спенсър е знаел кода на сейфа и никой друг.

Влизаме в къщата. Говорим с Лили Спенсър и с Томас, който скоро се появява в хола. В края на разговора разглеждаме часовника близо до вратата на офиса. Вратата на часовника е заключена и самите стрелки на часовника спряха в три часа.

Влизаме в офиса. Взимаме парчета хартия от шредера близо до масата. Те са девствени. Разглеждаме пода пред счупения прозорец. На килима намираме парче стъкло, което веднага се изпраща в джоба на Франк. Излизаме от имението.

Влизаме в къщата. Вдигаме запушалката за вратата близо до вратата на офиса. Използваме го на вратата, за да го отворим и оставим в това положение. В офиса слагаме лист хартия на масата и излизаме на улицата до прозорците на офиса, за да потвърдим или отхвърлим някое от нашите предположения. Говорим с полицая за факта, че може би някой друг е научил кода на сейфа.

Отиваме до паркираната полицейска кола и мотоциклет. Кликваме в горната част на екрана, за да заредим следващото място. Стъпваме по пътеката, която отива в горната част на екрана, след което завиваме по селска пътека (вляво), водеща до плевнята.

Близо до плевнята гледаме отпечатъците на земята. Франк взема проба от мръсотията за изследване, което ще проведе малко по-късно. Връщаме се към големия асфалтов път и го следваме вляво от екрана. Вдигаме от земята диска от колелото близо до входа на двуетажната тухлена къща. В къщата разговаряме с Томас и Мери. Използвайте картата, за да отидете до гимназия Bayport.

Влизаме в компютърния клас (първата врата от братята). От Фил научаваме за проблем с компютърните системи поради неработеща охладителна система. Нека се опитаме да разрешим проблема. Влизаме в помощното помещение през вратата до компютърния клас. Разговаряме с техник, който казва, че охлаждащата система е свършила антифриза. Гледаме червената кутия с инструменти близо до краката на техника. Вземаме отвертка и швед (регулируем ключ) от нея. Хващаме с нас капака от кошчето и излизаме на улицата.