Hacker Game и Sushi Go, ако имате четвърт час, играйте с него! Qubit

Всеки, който някога е играл „Управление на мъдростта“, особено Ризико, от една страна, е имал шанс да мрази яростно приятелите и семейството си, особено когато някои хора влизат, докато печелят състояние, когато дори нямат дом, и от от друга страна те знаят, че играта отнема много време. Към това, забързаната игра се роди в отговор на индустрията на настолните игри. Разбира се, виждали сме това и преди и лесно бихме могли да допуснем грешката, но увихме и играта Infinite Galaxies за около час-два, въпреки факта, че уебсайтът на разработчика посочва приблизително време за игра от 30 минути и опаковката 30-60 минути.

имате

И ето чудото: с прегледа на правилата не отне половин ден, за да играем, за да можем да опитаме веднага две бързи, компактни игри.

Хакерството не е само за хакери

Първата е разработената от Унгария бърза тактическа игра, наречена Hacker Game: въпреки че тук има дъска за игра, тя също е малка, така че може дори да се впише в скуката на пътуването с влак, въпреки че в този случай е вероятно ще смесим няколко малки дървени кубчета.

Снимка: Габор Ради

Според рамковата история, играчите играят двама съперници хакери, които имат за цел да завладеят света, като деактивират три сървъра, и това може да се направи с карти, които могат да бъдат определени в определен ред. Механиката на играта е сравнително проста, така че най-късно след мач за всички е ясно за какво да внимават и какво може да се направи, което също е добра новина за тези, които не искат да използват своите хакерски тенденции по закон и прекъсване на играта.

Ходът на играта се определя от кодовите карти, като играем на тях, можем да заразим сървър, ако успеем да насочим три вируса в линия или да заразим една машина с три вируса, ние спечелихме рунда. Къде можем да поставим маркер за вирус се определя от сумата на кодовата карта, която сме оставили, и последната изиграна карта. Не е задължително да се играе карта, можем да изберем и да теглим, но няма възможност и за двете в кръг.

Звучи просто, но разбира се тук имаме възможността да забележим противника, защото два вируса не се побират в една странноприемница, така че ако изпратим маркера си към заразен сървър, можем да премахнем другия и да го използваме за манипулиране на противника по късно.

Не боли да имате предвид какви карти вече са поставени на масата, или т.нар шпиониране, за да разберете какво може да направи другият играч, за да можете да предвидите или принудите противника си да предприеме действия, които са неблагоприятни за него. Мачът се състои от три рунда, те се въртят достатъчно бързо, в нашия случай плюс два бяха достатъчни, за да загубят играта. Въпреки че в днешно време има много мода за общества с един играч и има много, които изискват поне някакво домашно парти, тук няма такива проблеми: могат да се играят само две, което в повечето случаи е повече от достатъчно. Играта е проектирана от József Dorsonczky, графиките са дело на Csaba Gálfi.