Греховете на една слънчева империя - залез на слънчевата империя - игри

Грехове на слънчева империя - могъща космическа стратегия, един от потомците на брилянтната поредица Господар на Орион, но само. в реално време! Играта разказва историята на епичен конфликт от три раси - сред които несъмнено има и земляни - изпъкнали из цялата Вселена. Водете на една страна, изграждайте своята междупланетна империя, създавайте най-силния флот - и разкъсвайте враговете си.

Преглед:

Парцел

В играта няма сюжет като такъв, с изключение на триминутно уводно видео в началото на играта, което разказва как състезанието Vasari атакува състезанието TEC и тук историята завършва. Вместо кампания, на играча се предлагат карти на галактики, сортирани по размер, в който трябва да играем.

Цел на играта

Основната цел на играта е пълното завладяване на господството в галактиката, за което ще трябва да колонизирате планети и други космически обекти, да развиете инфраструктура, да проведете научни изследвания, а също така да участвате в битки с представители на другите две раси, представени в играта.

Възможности на плейъра

Играчите могат да разгледат звездни системи, след което да увеличат, за да покажат отделни планети и дори отделни кораби и изтребители. Този стратегически режим на мащабиране напомня на играта Supreme Commander. Играта също прилича на базовата стратегическа игра Galactic Civilizations 2: Dread Lords.

Играта има три основни неизчерпаеми ресурси. Кредити (валутата на всички раси), получени в резултат на изпълнение на задания, събиране на награди и събиране на данъци; метал (за създаване на орбитални бази и кораби), добиван върху метални астероиди и вулканични планети; и кристали (за създаване на съвременни технологии и големи кораби), получени от кристални астероиди и ледени планети. Играчът може да изгражда планетарни и орбитални структури, включително изследователски лаборатории и отбранителни платформи. Сградите се делят на логистични и тактически. Логистичните структури включват корабостроителници, изследователски лаборатории и други подобни, докато тактическите структури включват защити, фазови пречки и супер оръжия на всяка раса. Улавянето на вражески планети се извършва по два начина: разпространение на култура (използване на пропаганда) и орбитални бомбардировки.

Дипломацията позволява на играча да създава съюзи, докато черният пазар позволява пиратски награди да бъдат разпределени на техните съюзници или врагове. Особено финансово талантливи играчи могат дори да подкопаят икономиката на врага, като манипулират цените на черния пазар.

Процес на игра

Играта се провежда изцяло в космоса в 3 равнини.

След натискане на бутона за старт, играчът се оказва в космическото пространство над една от планетите (изборът на планетата се прави от компютъра). По-нататъшното развитие на играта зависи от действията на играча. Необходимо е да се развие производството, инфраструктурата на планетата, да се построят военни кораби, да се проучи местоположението, да се изучат научни технологии, да се заловят и колонизират най-близките космически тела.

Процесът се контролира с помощта на мишка и клавишни комбинации на клавиатурата. Процесът на управление може условно да бъде разделен на два компонента: глобален и локален контрол, а преминаването от един режим в друг се извършва плавно, без ясно дефинирана граница чрез завъртане на колелото на мишката.

В локален режим (екранът в този момент показва планета с всички кораби и сгради около нея) можете да контролирате отделни обекти, да комбинирате бойни кораби във флотилия, да посочвате конкретна цел за атака.

В глобален режим (в този момент екранът показва карта с планети на системата и икони на флота) можете да контролирате групи обекти (флоти) и да се движите между планетите. Движението (скачането) на флоти между планетите се осъществява чрез хиперпространствени тунели, които свързват всички планети на системата. Преди да направите скок, тунелът трябва да бъде отворен с помощта на разузнавателния кораб, това се прави веднъж, след което тунелите могат да се използват постоянно.