Готически 3 G; tterd; Dawn Enhanced Edition Patch за изтегляне
Изтеглете информация
Повече изтегляния също
Готика 3: Здрачът на боговете
Текущи изтегляния
Изтеглете описание
Подобрена версия кръпка v2.01 за Готика 3: Götterdämmerung (Готически 3 изоставени богове); Видео: освободен трейлър

Големият пластир е създаден под знамето на екипа за кръпка на общността в „Mad Vulture Games“: След повече от година упорита работа върху този пластир и версията на Steam, ние сме повече от щастливи, че най-накрая стигнахме до този момент и вие за да можем най-накрая да представим тази напълно преработена версия. Потопете се в новия "Götterdämmerung"!
Някои от основните нововъведения:
-Много корекции на грешки
-Бойна система от Gothic 3 1.74
-Коригирано балансиране, включително нова дилърска система
-Подобрена графика
-Подобрен световен дизайн
-Подобрена производителност и стабилност
Gothic 3 Götterdämmerung: Patch v2.01 от екипа за кръпки на Общността - ноември 2011 г.
Легенда
"+": Добавена функция или подобрение.
"-": Отстраняване на грешки, промяна или премахване.
Gothic 3 Götterdämmerung: Patch v2.0 от Team Patch Team - март 2011 г.
Обяснение на символите
"+": Нова функция или подобрение.
"-": Коригиране на грешки, модификация или изтриване.
Резултати
+ За да се намалят грешките при зареждане и запазване на игри, предварително се проверява дали все още има достатъчно налична основна памет. Ако е необходимо, зареждането/запазването ще бъде отказано.
+ За да се намалят грешките при запазване, първо се създава временно състояние на играта и след това се копира в желаното състояние на играта.
+ Номерът на резултата се показва в менюто за зареждане и запазване.
- Експлойтът е предотвратен от бързи спестявания при четене на каменни таблетки и др.
- Дефектните запазени игри с размер 0 байта вече не могат да се зареждат.
- Бутонът за бързо зареждане е деактивиран, когато героят говори или търгува с NPC.
Звук
+ Пукането на огъня отново се чу.
- Леко намалено ниво на шум при изгаряне на NPC, трансформации, пиене, вземане на противоотрова, телепортиране, изравняване и щракване върху празни полета на инвентара. По същия начин стенанието на юнака, когато той е ранен.
+ Вграден звук при отваряне на врати.
+ Вграден шум при изтегляне и прибиране на меле оръжия.
+ Вграден шум при отваряне и затваряне на кошници.
+ Когато оръжието е благословено, се възпроизвежда предвиденият звук.
+ Чуват се дъжд и вятър.
+ Водопадите бяха музицирани.
- Гоблински звуци, взети от Gothic 2.
- След убиването на NPC с гласа "Hum_Old_Wise" вече не чувате изречението "Като ковач винаги имаш работа".
- Ерханг, Рудолф, Сома, Щайнер, Табор, Урбанус, Виет и орк шаман сега също имат гласове на орките във версиите на английски и полски език.
- Троглодитите и „древният звяр“ не издават повече звуци след смъртта си.
- Когато се върнете в главното меню, музиката вече не се променя.
- Отстранен е проблем, при който някои звуци са се чували след преместване на плъзгача за силата на ефекта и след това отваряне на меню по време на игра.
Опитни точки
+ Получавате точки за опит за джебчии.
+ По-малко точки за опит за убиване на безвредни животни като зайци, змии, крави и т.н.
- Вече получавате точки за опит за всички задачи.
- Премахнати са допълнителни точки за опит, които сте получили безсмислено в съответните разговори, след успешно завършване на куеста.
- Черният трол вече е по-силен от нормалните тролове. Ако героят го убие, той получава 700 точки опит.
Поведение на NPC
- Сега NPC атакуват най-вече героя, когато го видят да краде.
+ Ако героят отвори сандък с ключ, NPC не се разстройват от плячкосването.
- Куестовете на Антон вече могат да бъдат изпълнени, дори ако преди това е наблюдавал героя по време на кражба.
+ NPC вече не се обръщат към героя за кражби, които дори не са наблюдавали сами.
- NPC вече не възприемат влизането в къща през пода или тавана.
- NPC вече не говорят с героя през стени (с изключение на ясновидците).
- Ако след влизане в сграда героят бъде подканен да се махне от тук! NPC не атакуват.
- Ако героят атакува или дори убие NPC на случаен принцип, близките NPC пречат.
- NPC помагат на своите съмишленици с нападения върху животни, вместо просто да гледат.
- Наблюдателите реагират на убийството на животни, дори героят да помогне