Gothic 2 Return 2
Отиди на страница
Отиди на страница
Предлагам да въведем началото още във втората глава.
За да стартирате този клон, трябва да добавите ново местоположение Crossroads, например. Той трябва да бъде зареден по време на първото пътуване до Яркендар във 2-ра глава през портала (при следващи пътувания той не се зарежда при влизане в портала, тъй като GG трябва да намери нов път там). Веднага след като GG е в Yarkendar, той вижда водните магьосници, които по някаква причина са били тук преди пристигането на GG. Тогава Сатурас каза, че GG отсъства в продължение на няколко дни (това е благодарение на усилията на тъмен скитник, който извърши рядък и много труден ритуал в Crossroads, поради което беше отслабен и имаше малко HP). Тези няколко дни нашият герой трябва да отдели за преминаване на ново място.
На мястото Crossroads ще срещнем Dark Wanderer (TS), който ще ни предложи избор. Ако не се съгласим, превозното средство ще бъде агресивно и ние го успокояваме
завинаги (той има малко HP). В неговия опис откриваме руна за телепортация до Яркендар на място близо до портала. След това разговор със Сатурас, GG изглежда е изненадан, че магьосниците са пристигнали преди него, но решава, че Сатурас вече няма от какво да се притеснява, тъй като проблемът е решен. Ако се съгласим с Тъмния скитник, той ни дава руна за телепортация до обиталището на Ланг (царството на демоните) и амулет, с който GG ще може да говори с демони. Освен това този амулет превръща GG в един вид призрак, тъй като е невъзможно човек да влезе в Lang (според креолския). Призракът не може да нанесе щети на което и да е същество, но самият той е безсмъртен (обаче този амулет може да бъде полезен, когато GG не може да премине през куп врагове).
Език:
Веднъж попаднали на това място, първо ни среща вратарят (демон - номинален). След като научава, че сме се съгласили с предложението на TS, той ни дава руна за телепортация на Хоринис до портала, водещ към Яркендар, и ни казва, че преди всичко трябва да поговорим с лорда на демони (Елигор). Срещата с Eligor обаче не е безплатна. Изисква 10% от максималното здраве и 5% от максималната мана. плащаме тази такса на входа на храма на Елигор (1 път). В самия храм Елигор не е бил, но има негов заместник (определен демонически пазител на Елигор, служещ на Белиар, самият Елигор не му служи (Белиар)). Този демон дава 3 задачи:
- донесе му 2 есенции на Тъмния Бог. Тези обекти: амулетът Трирамар на остров Етлу и статуетката на Тъмния Бог, които GG намира в гробището на орките в Долината на мините в търсене на един от пазителите. Демонът ще даде тези 2 неща на Белиар. Ако фигурата на Тъмния Бог се даде на пазителя, тя може да бъде открадната от леговището на Пазителите в 4 или 5 глави. Разбира се, самият Пазител на Елигор няма идея къде да търси всички тези неща. Между другото, другите 2 есенции на тъмния бог най-вероятно не е необходимо да се търсят, тъй като те се намират в храмовете на Белиар (има 4 от тях), които са изчезнали. След като завърши това куест, Пазителят на Елигор ще даде повече
задачата е да унищожи всички паладини на Етла и да построи нов храм на Белир там, и разбира се паладините в Хоринис не трябва да знаят за това. Някой слуга на Белиар ще се занимава със строителство, GG достатъчно, за да разчисти острова.
- втората задача е следната: последователят на елигора-пазител (Марио, този, който иска в механа Кардиф да се присъедини към екипа на Irdorat в Глава 5) установява, че ситуацията с паладините в града е много трудна, тя се нуждае да бъде допълнително сложно. За да направите това, е необходимо да върнете към живот паладините (Инубис, Улзар, Гинок и още един, не си спомням името му). Достатъчно е да прочетете свитъци със заклинание на езика на демоните близо до техните гробници (трябва да си сложите амулет), които стражът на Елигор дава. Когато всичко е направено в Глава 5, мъртвите трябва да възкръснат в целия Хоринис.
- третата задача е да спечелите доверието на паладините и магьосниците, за да научите от тях за легендарните артефакти, съответно съхранявани далеч отстрани на очите. Така че веднага докладваме за окото на Инос. Демонът ни моли да разрешим проблема. Отиваме при Марио, той казва, че този артефакт е най-вероятно в манастира и ако GG проникне в манастира, тогава никой няма да му каже къде е този божествен артефакт. Но има изход, трябва да заклинате някой, който сигурно знае къде е Окото на Инос и който е слаб по дух и не може да окаже забележима съпротива срещу магията на тъмнината. За тази роля
начинаещият Педро се преструва, който ще открадне Окото на Инос в 3-та глава. Щом преминем към глава 3, отидете до прохода към Долината на мини в Хоринис. Появява се същият тъмен скитник, който е бил на мястото на кръстопът. Той е наясно с аферите на GG с Марио и съобщава, че начинаещият Педро вече е близо до изкопа на водните фокусници. То трябва да бъде насочено към слънчевия кръг и защитено от опасности (защото орките все още трябва да избият информация за стратегическото местоположение на паладините в Хоринис). По пътя трябва да има пожарни полусушилни, които са преследвали крадеца Педро, но те
не трябва да създава проблеми. Няколко тъмни скитащи ще ни срещнат в кръга на слънцето. Даваме им амулета, появява се пазачът на Елигор, който казва на GG, че скоро служителите на Innos ще дойдат за окото, че това не бива да се допуска и че това не се случва, самият GG трябва да търси окото на Innos за същия огън магьосници, за да влязат в тяхната увереност. За целта следваме оригиналния сюжет на Gothic 2 Return 2.0, тоест отиваме при Ksardas, той казва, че врагът
Научих, че се опитваме да завладеем окото на Инос и това го накара да действа на открито и т.н. След като отидем при магьосниците на огъня (Пирокар). Той ни изпраща за Окото, стигаме до слънчевия кръг, пазителят на Елигор ни дава унищоженото Око на Инос, което ГГ трябва да поправи (за да спечели допълнително доверието на слугите на Инос) благодарение на ритуала на обръщане в кръга на слънцето (когато се срещат Ватрас, Ксардас, Пирокар). Следваща глава 4, ще получим задачата да унищожим драконите. Но когато GG посети всичките 4 местообитания на дракони, се оказва, че те не са там (някъде са изчезнали). Когато всичките 4 места на драконите бъдат посетени от MG, пазачът на Eligor веднага ще се появи и ще ни информира, че по заповед на Тъмния Бог Драконите са извикани, но целите им вече са целта на MG. Трябва да отидем с демона до прохода към Хоринис в Долината на мините, като събираме души за Тъмния Бог по пътя (по пътя няколко отряда паладини и орки ще атакуват, тъй като GG е с демон). За това ви трябва Mora Ulart. Когато GG достигне прохода, пазачът на Eligor ще докладва, че самият Eligor е научил за него и че иска да види GG. Телепортираме се до Ланг, слагайки амулета преди това. Говорим с Eligor. От разговора с него се оказва, че е дошъл моментът GG да използва доверието на служителите на Innos (доверието на лорд Hagen може да бъде спечелено чрез възстановяване на очите на Innos, например, а доверието на Pirokar е като „убиване "Драконите и Xardas не знае нищо за присъединяването на GG към Beliar). За да направите това, отидете при лорд Хаген и попитайте за това как да се борите със слугите на Белиар възможно най-ефективно. Той ще разкаже на GG някаква история за Доминик от Южните острови (споменава се и Доминик