ГОРНА ЧАСТ. Най-странните джаджи


Телевизорът, който струва колкото се може повече автомобили

Разследване в жандармерията в Клуж. Следователят на Дойна Корнея, погребан с военни почести

Учител от ASE се оплаква, че „молдовците“ искат да я „ликвидират“: Когато отворите хладилника, се задушавате и умирате

Румънци, снизходителни в мрежата с насилствени хора. Алекс Боди и агресорът на Кристина Джоя, защитават онлайн

Предложение на Deutsche Bank: Служителите, работещи от вкъщи, трябва да се облагат допълнително

Онлайн училище, драмата на тези без възможности

Министри в Белгия и Италия: Дядо Коледа и Дядо Коледа могат да се движат свободно

Туристите, които искат да отседнат в хотели, ще бъдат тествани на входа

Учител: Нелепо е да се иска повече токсичност
На пръв поглед новите технологии, които се появяват на пазара, винаги се гледат с малко скептицизъм и изглеждат странни. Само си помислете какво беше преди няколко години да извадите смартфон от джоба си или колко странни надничания привличат слушалки за виртуална реалност в наши дни.
За всяка технология, превърнала се в тривиалност, има десетки други, които никога не са напускали етапа на прототипа или дори да са успели да стигнат до производствената линия, не са успели да убедят обществеността да ги купи.
Компютърен часовник
В допълнение към светлинния меч и терамина, компютърният часовник е може би една от най-"изперканите" джаджи, създавани някога. Носенето на такъв часовник е като да кажеш на света „Постоянно трябва да правя бързи изчисления на китката си и не ме интересува какво мислят хората“.
Това беше почетен медал за всички ентусиасти по математика и предшественик на съвременните интелигентни часовници, но за съжаление джаджата бързо стигна до списъка на „застрашените“ устройства.
Avegant Glyph
Фразата „залепена за телевизора“ никога не е била приложена по-добре, отколкото в случая с устройството Avegant Glyph, масивна слушалка, разработена миналата година, която поставя телевизора ви отпред. Джаджата прилича на масивна кацалка със слушалки, паднала върху очите ви.
За 700 долара потребителите могат да гледат телевизия чрез огледална система, която създава виртуален екран. Ефектът е подобен на гледането на 60-инчов телевизор от разстояние 3 метра. Забранителната цена и странното усещане, предлагано от устройството, му попречиха да се превърне в успешна джаджа.
Набазтаг
Пуснат на пазара през 2005 г., Nabaztag е първото зайче с WiFi възможности за свързване с интернет, за да предостави на хората информация за времето, фондовия пазар или разписанието на влаковете, докато играе подкасти, онлайн радио, mp3 или дори други близки съобщения. от други собственици на зайци.
Роботът от 200 долара е програмиран да бъде пълен с тайландска чи личност и свободно време и, разбира се, насърчава собствениците си да му обръщат повече внимание. Въпреки че Nabaztag имаше много страстни потребители, приспособлението нямаше излишък сред широката публика.
Namco NeGcon
Гробището на неуспешни игрови контролери е може би най-натовареното място в електронната индустрия, но приспособлението Namco NeGcon от 1995 г. за Sony Playstation се откроява като странно устройство във всяко отношение.
NeGcon се състои от две половини, свързани с гъвкава панта, която позволява на потребителите да контролират малко по-реалистични състезателни игри. За съжаление геймпадът имаше много ограничена приложимост за автомобилни игри и бързо беше заменен от входа с волан и педали.
Nintendo SuperScope
Nintendo SuperScope е точно това, което всяко дете е искало през 1992 г. за конзолата Super Nintendo: супер базука. Приспособлението все още е един от най-впечатляващите леки пистолети, произвеждани някога за игрови конзоли. С дължина от малко под 60 сантиметра, контролерът беше уникален начин за играчите да гледат през пластмасовия телескоп и да се чувстват заплашителни с базука на рамото си, докато разрушават стени от цветни тухли в играта Blastris.
MoodMetric
Докато пръстените, които описват вашето настроение, са изключително популярни играчки както за деца, така и за възрастни от няколко години, MoodMetric е устройство, което има за цел да направи повече от това просто да опише как се чувствате. Приспособлението иска да ви помогне да управлявате настроенията си.
MoodMetric измерва сигналите, изпратени от нервната система на потребителя, като предоставя информация за душевното състояние на потребителя под формата на графики.
Пръстенът се свързва като смартфон чрез специално приложение и софтуерът може да опише в детайли настроението на човека в реално време. Това звучи доста просто. Но това, което не е много ясно, е защо някой ще се нуждае от приспособление, за да му каже точно колко е нервен или развълнуван.
Виртуално момче на Nintendo
За тези, които днес разглеждат Virtual Boy, разработено от Nintendo през 90-те, винтидж приспособлението може да изглежда като прототип за разлома на oculus или всяка друга VR слушалка днес.
През 1995 г. Nintendo се осмели да произведе устройство, създадено да осигури завладяващо 3D изживяване в игрите, и нарече приспособлението Virtual Boy.
Но преживяването беше изключително странно и нерафинирано, използвайки помещенията на стереоскопа и минималистичната черно-червена графика. За съжаление, за Nintendo Virtual Boy нямаше шанс да успее през десетилетието, през което беше пуснато, поради факта, че индустрията все още не е разработила технологиите, необходими за превръщането на виртуалната реалност в истински „виртуална“.
По този начин приспособлението е прието от публиката като безполезна шега и Virtual Boy остава само спомен за иновация, която ще доведе 20 години по-късно до истинската виртуална реалност.
Фърби
Не знаем за вас, но винаги сме се страхували от играчки с големи очи, които могат да говорят. Може би защото Чъки и Гремлините излязоха, когато бяхме деца. И от поредицата играчки, по-скоро страшни, отколкото сладки, Фърби заема водещо място.
През 1998 г. Tiger Electronics пусна пухкаво животно някъде на границата между бухал и маймуна капуцин, което говореше на странен език, наречен furbish и реагираше чрез система от сензори на светлина, звук и допир.
Въпреки че не разбираме какво дете би се почувствало безопасно да спи в една стая с тези малки, космати животни, Фърби беше огромен хит сред обществеността през 90-те години. Джаджата днес е в нашия списък, тъй като е една от най-странните роботизирани играчки, правени някога и тъй като, въпреки че тенденцията Furby отдавна е изчезнала, компанията, отговорна за изобретяването на малките същества, все още работи усилено в сянка върху няколко говорещи чудовища.
Сега активатор
Преди да имаме играчка Sony Eye, Nintendo Wii или Microsoft Kinect, производителите на игрални аксесоари пуснаха серия от изключително странни устройства, предназначени да променят начина ни на взаимодействие с виртуалния свят.
Едно от тези устройства е Sega Activator, устройство, пуснато от късната компания за видеоигри през 1993 г. Устройството е един вид пластмасов кръг, оборудван с всякакви сензори за движение. Потребителят трябваше да се постави в кръга и да накара джуджето да се разхожда, да се обръща, да скача и така нататък, за да контролира героя в играта.
За съжаление устройството не разпознава точно движенията на тялото и често лошите играчи трябва да обърнат гръб на екрана, за да извършат определено движение.
Nintendo Power Pad
Nintendo Power Pad е част от същата категория съмнителни контролери за игри. За щастие на японците, тяхната пластмасова дъска, подобна на Twister, наистина работеше в рамките на това, което беше замислила, за разлика от Activator - който направи безкрайни грешки.
Устройството представляваше вид пластмасово одеяло, на което бяха изтеглени големи цветни бутони, на които потребителите могат да стъпват, за да извършват определени движения. Определено добър начин да се раздвижите.