Гориво, страница 1 (Elite Games)

Родените да пълзят не могат да летят

Горивото се осъществява в алтернативна реалност, където пренебрегването на майката природа е дало горчиви плодове: Америка е била изложена на глобално затопляне и множество природни бедствия, които пречат на нормалния живот на континента. Всички, които не са умрели, са били безопасно изхвърлени. Остават само луди състезатели, които се борят за живот и смърт за останалото гориво (оттам и името) за железните си коне.

Информация за сюжета може да бъде получена от Интернет, отзад на кутията с диска, но не и от самата игра. Подобна грешка в изчисленията води до светкавично бедствие. Местна валута - горивото се показва с обичайния номер в ъгъла на екрана и се възприема като обикновени пари, а освен това няма разход на гориво по време на шофиране. В тази ситуация чувството на отчаяна конкуренция за последните литри бензин умира още преди да се роди.

Разработчиците не заблудиха: те създадоха огромен свят. Цялата територия е разделена на деветнадесет региона и не е достъпна веднага, а се отваря постепенно. Можете да навигирате в цялото това пространство по няколко начина - с помощта на основната карта, мини-карта и GPS-навигатор. Изненадващо и трите инструмента са внедрени небрежно и с всички сили се опитват да объркат. Най-лошото е системата за сателитна ориентация. Тя, очевидно, е произведена от пряк потомък на Иван Сусанин и непрекъснато посочва най-неудобния път към целта, винаги е объркана в показанията и често напълно води до задънена улица.

Първото запознаване с необятните простори на Горивото е опияняващо. Карайте във всички четири посоки! Гори, полета, пустини, степи, планини и други терени, които съставляват същите тези 14,4 хиляди квадратни километра, се основават на висококачествения графичен двигател Colin McRae: DiRT и изглежда, че всичко трябва да изглежда страхотно, но не. Дизайнерите на проекта, без да знаят за себе си, поставиха още един рекорд. Горивото може безопасно да бъде вписано в книгата на Гинес за най-голямото количество "copy-paste" във виртуалното пространство. Резултатът е държава с еднакви дървета, клонирани храсти, пътища, изоставени къщи, пустини и т.н. и т.н. Често след като карате по права линия за около десет минути, можете да видите, че теренът изобщо не се е променил.

Всичко наоколо е изоставено и чувството на копнеж и самота не напуска докрай. Местното слънце работи за това, окислявайки цветовата гама до степен на невъзможност и празнота на пълнене и музика. Тъжният пробив на китарата изобщо не насърчава да се борим и изследваме света, а напротив - те наваксват със сънливост и първите признаци на депресия. Единственият начин да се противопоставите на това е да заглушите всички звуци в играта и да заредите любимите си песни в медийния плейър.