ФИЛМ; Tomb Raider; Достатъчно разумно, за да не съжалявате за пуканките, които сте купили
„Tomb Raider“, най-новата продукция с Лара Крофт, е поне приличен екшън филм, вдъхновен от видеоиграта от 2013 г. Но не успява да представи достоверна еволюция на героите.

Филмът "Tomb Raider" ни връща към произхода на героинята, когато тя е била само на 21 години. От самото начало тя ни е представена като дъщеря на ексцентричен авантюрист Ричард Крофт, който изчезна едва на 14 години. Разберете това чрез емоционални ретроспекции с ниска наситеност на цветовете. В началото на своя възрастен живот Лара изглежда няма точно определена цел. Той е куриер на колело, отлично се справя с кикбокс и бойни изкуства и едва успява да плати наема си.
Лара отказва да поеме юздите на империята на баща си толкова яростно, колкото отказва да приеме, че той може да е мъртъв. Тя решава да остави всичко, което знае, да тръгне в търсене на крайната дестинация на баща си - гробница на японски мистичен остров Яматаи. В гробницата е Химико, древна вещица, която е била погребана жива.
По пътя Лара среща Лу Рен, моряк със страст към алкохола, който й помага да я намери. Към края имаме дългоочаквания рейд през гроба, който носи съспенс, но и достатъчно моменти, които ще ви накарат да повдигнете вежди и да кажете: "О, наистина?".
Еволюцията и мотивацията на Лара Крофт биха могли да бъдат по-добре очертани
Лара Крофт от началото на филма е разстроена за цял живот, поради отсъствието на баща си. По пътя всяко нейно действие в крайна сметка се подхранва от желанието да го намери. Предпоставката е благородна и извежда на преден план простата любов между родителите и децата.
Но една и съща предпоставка има няколко недостатъка. На първо място, Ричард е запазил добра част от живота си скрит от Лара, което означава, че тя никога не го е познавала. Второ, почти всички ретроспекции на баща и дъщеря са ограничени до болезнените моменти на раздяла - раздяла, която сякаш определя тяхната връзка.
Не на последно място, за да се впусне в опасно приключение, Лара продава единствения подарък от баща си.
Във филмите, в които Лара Крофт се играе от Анджелина Джоли, тя е от типа силен и силен характер до края. В интерпретацията на Алисия Викандер, Лара Крофт има достатъчно откровеност, за да бъде достоверна, че е само в началото на пътя, но достатъчно смелост, за да ни убеди, че ще се превърне в някаква жена от Индиана Джоунс. Проблемът възниква при прехода между двете състояния, който по някакъв начин е твърде рязък, почти необясним.
За добро или лошо „Tomb Raider“ е стъпка напред за женските героини
Иронията е, че за филм, чиято централна фигура е жена, останалите женски персонажи в „Tomb Raider“ нямат много редове. Вместо това повечето мъже, с които Лара си взаимодейства - с изключение на баща си - или ще флиртуват с нея, или ще я наранят (в някои случаи и двамата). Лара по някакъв начин се превръща в жена, която плува в море от мъже с хитри намерения - един вид метафора за това как някои съвременни феминистки виждат нещата.
Но филмът носи нещо ново и позитивно, което не можем да пренебрегнем. Филмите от 2000-те с Лара Крофт в ролята на Анджелина Джоли станаха емблематични чрез тяхната история, но особено за модела на максималната сексуализирана героиня. Изборът на Алис Викандер за главната роля в новия филм е спорен от някои фенове по изключително повърхностна причина, че гърдите й не са достатъчно големи като на Анджелина Джоли - защото да, без гърди Лара Крофт вече не може да бъде героинята гадост, обичан от толкова много.
Алисия Викандер в ролята на Лара Крофт е като освежаване за добре дошли. Тя няма гигантски гърди, не носи абсурдно непрактични дрехи в джунглата, не е създадена да предизвиква ерекция в театрите - и това е добре. Ако миналата година светът на супергероите направи крачка към прогреса чрез филма „Жената чудо“, тази година е ред на света на приключенията, чрез филма „Tomb Raider“, да стъпче уморените и женоненавистни модели от миналото.
Тенденцията на видеоигрите, превърнати във филми, може да има друг шанс
Филмите, вдъхновени от видеоигри, нямат най-щастливата репутация, но „Tomb Raider“ остава достоен филм. Има достатъчно екшън сцени, които ще ви накарат да се сетите за видеоиграта от 2013 г. - като тази, в която Лара трябва да избяга от стар самолет, който виси опасно над водопад.
Филмът може да бъде по-ценен от феновете на поредицата видеоигри, отколкото от други, които вече са запознати с историята. В останалото остава рутинен филм - забавен, но без много същност.