Fallout 4 Fallout 4 - Започвайки отначало с чиста и цялостна игра - Братството на преводачите
[Fallout 4] Fallout 4 - Започвайки отначало с чиста и завършена игра
Fallout 4 - Започнете отначало с чиста и завършена игра
Съобщение от Намириу »25 януари 2018, 13:22

Тук ще споделя модовете, които считам за съществени, когато създавам нова модифицирана част на Fallout 4, като в същото време тази тема ще служи като "бележка" за евентуално модове, за които оценявам високо, следователно публикацията ще бъде разделена на няколко части, първата част ще говори само за модове, за да започне отново в чиста и цялостна игра, но все още модифицирана, малко е необходимо да имате модове, ако планирате да модифицирате играта си с много нови неща. В тази част трябва да има само основата на базата, като основно можете да следвате първата част и след това да търсите модове, които ще ви накарат да пожелаете, обикновено всички те ще бъдат съвместими с вашата игра, ако инсталирате всички модове/други, които Съветвам в тази първа част.
Втората част ще се занимае малко повече с подобренията, които трябва да се направят в играта, а именно Основен ремонт, нови текстури и т.н. .
За удобство ще публикувам версиите VO и VF (ако съществуват) на модовете.
1.0 Резервното копие (Основни куестове само „Готови“, спасявания (VO))
Предпоставки: Най-новата версия на играта, както и всички тези DLC
Очевидно, ако като мен сте от типа да рестартирате играта 150 пъти, защото сте инсталирали много (дори много) модове, че сте били в такава и такава част от историята, но наистина не искате направете всичко отначало от самото начало, добре, можете да благодарите, minidarknova, създателят на "Основни куестове, направени само спасявания". При това изтегляне ви очакват не по-малко от 28 различни спестявания, всяко от които е направено в ключови моменти в основното търсене, което ви позволява да изтеглите избраното от вас запазване и да продължите горе-долу там, където сте спрели в основното търсене, без да повтаряте всичко! Освен това всички спасявания са направени без модове или външни добавки, които могат да създадат проблеми по-късно, те са напълно чисти и няма нищо като да започнете отново в чиста игра! Ако искате повече информация за този мод, издърпайте спойлера !
Полезни команди на конзолата (да се въвеждат в конзолата без "):
- "ShowLooksMenu 14" За да промените лицето на героя или да отидете да видите хирург (Diamond City например)
"SexChange", за да промените пола на героя.
"ShowSpecialMenu", за да промените името на героя.
1.1 Основна рамка за оръжия и броня AWKCR (VO)/AWKCR (VF)
Предпоставка: Няма
Няма да продължавам да обяснявам вечно какво е AWKCR, защото aogara го обяснява много добре на линка на френски. Само имайте предвид, че ако искате да инсталирате нови модове за оръжие/броня, този мод трябва да имате.
1.2 По-пълна броня и екипировка Armorsmith Extended (VO)/AE - Основен ремонт на броневата система (VF)
Предпоставка: AWKCR (както и оригиналния мод)
Благодаря ви много на Gambit77 за превода на този мод, за пореден път той е много добре обяснен на VF страницата на мода . Този мод основно се използва, за да може да оборудва един тон дрехи за вашите герои, тоалети под вашите парчета на броня и др. Не се колебайте да прочетете френската версия за повече информация, но за мен това е едно от задължителните неща при ново записване !
Ако и на вас ви е писнало от обикновена подпухнала муха или гул, предизвикваща епична бойна музика, този мод е за вас, има 4 различни версии и аз ще запазя имената на английски, но ще ги обясня на френски, дори ако имате проблеми с английския, ще можете да направите своя избор:
- Атмосфера - това е непрекъснат поток от атмосферна и изследователска музика. Бойната музика никога няма да излезе.
- Заплахи от високо ниво - битката ще се възпроизвежда само при срещи, които лесно могат да ви убият, например с легендарни врагове. Амбиентната и изследователска музика продължава непрекъснато извън бой.
- Заплахи от високо ниво, без заобикаляща музика - Битката ще се възпроизвежда само при срещи, които лесно могат да ви убият, като например с легендарни врагове. Музиката на фона и изследването не продължава извън боя.
- Тишина - Само звуците на Пустош ще запълнят ушите ви.
Предпоставка: Няма
F4SE (Fallout 4 Script Extender), който всъщност не е мод, но трябва да има същото, ще ви позволи да добавите цял куп готини модове, които изискват специфични скриптове, ако не го направите. известни скриптове няма да работят. Обикновено мод, който изисква F4SE, ще го сигнализира, ако никой от модовете, които искате да инсталирате, не се нуждае от него, не се притеснявайте да инсталирате F4SE. Ако обаче планирате да следвате моя модлист от началото до края, настоятелно ви съветвам да го инсталирате сега !
1.5 Начинаещият и по-опитен строител, той е за вас Мениджър на сетълмент меню (VO)
Предпоставка: Няма
Ако сте любители на изграждането и разширяването на колониите си, ще ви е необходим този мод, той просто позволява на други модове да инсталират свои собствени категории в менюто ви за изграждане (когато отидете в работилница в играта/и продължавате да натискате A в един от колониите си), но преди всичко, че когато деинсталирате тези известни модове, вашето конструкторско меню не е напълно счупено и ще бъде изхвърлено в кошчето, и въпреки че менюто ви ще бъде напълно взривено, този мод има опция в Holotape да го поправи автоматично, не е страхотно ?
Грубо казано, много строителни модове също ще ви помолят да имате този мод, той добавя много категории в менюто на вашата конструкция, които се използват от моддерите, за да създадат своите модове (очевидно.) И след това ги споделят с вас. Следователно, ако модър създаде своя мод в категория, добавена от SKE и не сте го инсталирали, няма да видите категорията и следователно не новите конструкции, добавени от мода.
1.6 Известното меню за конфигуриране на мода MCM (VO)/MCM (VF)
Предпоставка: Няма
Независимо дали сте Skyrim или Fallout, трябва да знаете MCM! Този мод е просто супер хубав, той позволява, със съвместими модове, да конфигурирате вашите модове по време на игра с не твърде глупав интерфейс, той ви спестява от забиване на носа в игралните файлове и прекарване на 5 минути отваряне на папка и под папка за конфигуриране вашият мод. Накратко, много практично, не съвместимо с ВСИЧКО, но все пак някои интересни модове.