Две от ковчежето
Ако само ако само
Съвременните игри отделят време, за да се възползват напълно от двойните монитори. Разработчиците, разбира се, осъзнават, че въпреки всички предимства, два до три процента от публиката ще играят на два монитора в най-добрия случай. Следователно всички елементи на интерфейса се поставят на един екран.
Вземете например супер популярната игра. Бойно поле 1942. Колко удобно би било, ако играта се показва на главния екран, а голяма версия на картата на играта и прозорец за чат на втория екран! Тогава геймърът няма да се разсейва чрез превключване между прозорци.
По време на състезания вторият дисплей показва изглед отгоре, така че играчът да може ясно да идентифицира позицията си на пистата. И важна информация в стратегии в реално време или икономически симулатори вече не би трябвало да се крие зад елементи от менюто или клавишни комбинации.
Реалността, разбира се, далеч не е идеална. Ако игрите поддържат разширяването на видимата област извън един монитор (Surround Gaming), тогава този режим е ефективен само при три монитора - искате ли да видите пластмасови ръбове на мониторите на мястото на геометричния център на изображението? Само ограничен брой игри могат ефективно да използват система с двоен монитор. Най-популярните са X2 - Заплахата от Егософт и Microsoft Flight Simulator 9 - Век полет. Всъщност с тяхна помощ ще проведем тестове на нашия преглед.

Не само игри Добре координираният дует от монитори ще бъде полезен не само в игрите, но и в офис приложения, графични програми и т.н. - защото вместо да затрупвате прозорци на един екран, можете да ги поставите по оптимален начин в зоната на два монитора.