Добър въпрос Откъде архитектът се вдъхновява?

Рано или късно в живота на всеки творчески човек настъпва ступор: няма идеи, не можете да излезете с нищо полезно. Какво да правя?

Създайте свое собствено "досие" на клиента и на обекта
Първият и може би основният източник на вдъхновение поради моите лични характеристики е структурният анализ на проекта. За мен е важно да знам и да знам много подробно определящите черти на характера на всеки клиент.

Подходът при проектирането на жилищен интериор не е много по-различен от офис, но информацията, която ме интересува, е по-интимна и всъщност е психологически портрет на човек: хобита, работа, стилистични предпочитания, как живее човек, как живее, каква семейна структура е тя изобщо.

И, разбира се, основната посока за мисли и как ще изглежда проектът в крайна сметка задава обема на пространството, така че моментът на оглед на обекта е много важен.

Не знаете къде да търсите идея - намерете трудността
Вторият начин за намиране на вдъхновение е решаването на конструктивните проблеми на наличното пространство. Трудна задача, която трябва да бъде решена в процеса на проектиране, може да бъде отправна точка, но стилистичното решение може да бъде второстепенно.

Гледайте филми по-често
Декораторите и архитектите в киното понякога правят нещо, което е по силите на тези, които се занимават с истински дизайн и строителство. Да вземем например градовете на бъдещето в научно-фантастични филми с летящи коли и дълги километри сгради или единици, които участват в разузнаване и въоръжен конфликт, използвайки силата на супергероите. Кои са "Матрицата", "Трансформърс", трилогията "Властелинът на пръстените ”, филми за космическите и извънземни нашествия - там момчетата излизат изцяло. Това са хора с особено мислене, които, струва ми се, използват всяка възможност за разширяване на съзнанието.

Вдъхновението трябва да бъде „уловено“ - винаги имайте готов молив и тетрадка
Доста често се случва да ми хрумнат някакви архитектурни изображения, възли или други решения, които по някакъв начин поправя - скицирам, записвам, правя 3D визуализация, използвам всеки метод, който ми е на разположение.