Дневник # 3 - Galaxy Generation - Блогове - геймърски блогове, игрови блогове, създайте блог, блог

Днес ще споделим с вас подробности за това как се генерира галактиката в Stellaris. Като се има предвид това, ще се докоснем и до няколко различни характеристики на галактиката и как се опитваме да предвидим какво модърите ще искат да направят с поколението на галактиката в тази игра и как се уверяваме, че те имат способността да го правят.

Когато стартирате нова игра, можете да зададете размера и формата на галактиката, както и броя на (нормалните) империи на AI. Понастоящем размерите варират от 200 до 1000 звезди. Броят на AI империите влияе само върху това колко AI на контролираните империи се генерира в началото, много по-спонтанно се случват по време на играта ви. В момента имаме три различни типа форми на галактики: спирални, елиптични и пръстеновидни. Спиралната галактика предоставя интересна география с кухини между рамената, които могат да бъдат трудни за преминаване по права линия. В елиптичните галактики звездите са подредени по елипсоидален модел (вж. Уикипедия), което води до по-равномерно разпределена география. Пръстеновидните галактики имат звезди, разположени в пръстен около центъра на галактиката (вж. „Обектът на Свиня“). Ако играете с пръстеновидна галактика, знаете, че други империи трябва да се приближат до вас по посока на часовниковата стрелка или обратно на часовниковата стрелка в рамките на пръстена, което улеснява изрязването на други империи от останалата част на галактиката, отколкото всяка друга форма. Всички тези опции, разбира се, могат да бъдат модифицирани както по отношение на външния вид, така и по отношение на наличните опции.