Днес в кината Дракони 2!

От Gillossen, сряда, 2 юли 2014 г. в 13:15:00

дракони

Светът на драконите

В първия опус авторите намекнаха, че сред драконите съществува йерархия: наистина се оказва, че чудовищен хищнически дракон се крие в пещера и се поднася на храната си от орди дракони, под болка от поглъщането им. Ами ако Червената смърт от първия епизод не беше в единия край на хранителната верига? Ами ако имаше още няколко стъпала с гигантски дракон на върха, неразбираем? „Когато влязох във втория опус, почувствах, че това е нещо, което трябва да се изследва“, казва ДеБлоа. "В Dragons 2 са останали само шепа Ледени звяри, но те са родени доминатори. Те имат тайната особеност да общуват с други дракони и да могат да ги манипулират, всички с изключение на бебета, които не" никой не слуша. Изведнъж, ако вие контролирате доминатора, вие контролирате всички останали. Тайното оръжие на Драко е не друго, а едно от онези същества, които той е обучил да се бие при неговите условия. Когато открива, че Валка защитава доброжелателния Леден звяр в неговото светилище, той измисля трик, за да го хвърли в грандиозна битка, преди да ограби Бирк, за да залови всички дракони там.

При създаването на върховния звяр, сценаристите на филма бяха изправени пред предизвикателството да определят самата природа на дракон. „Именно Дийн Деблоа излезе с идеята за Ледените зверове“, казва продуцентът на продукцията. "Той искаше същество със силата на бяла мечка. Това беше нашата отправна точка. След това трябваше да работим много, разбира се, за да превърнем нашата полярна мечка в някакъв вид дракон. Но ние откриваме следи от нея. в анатомията на леден звяр: когато стои, той заема позата на бяла мечка ".

„Отделът за текстури свърши фантастична работа, като се грижи за детайлите по цялата повърхност на кожата им“, казва Вале. В по-голямата от живота последователност на битката „камерата непрекъснато се приближава, за да покаже детайлите на скалираната им кожа“. Вале посочва, че ефективното осветление е от съществено значение за разграничаването на двата ледени звяра, особено когато те са в разгара на битката, което помага да се разграничат добрите от лошите. "Беше особено важно обществеността да не ги обърква", казва той. "Те са от едно и също семейство дракони, но е абсолютно необходимо да се знае в кой лагер са. Най-голямото предизвикателство пред осветлението е размерът им. И двамата са мащаб на планината. Трудно е да се възстанови този гигантски аспект и ако се опитаме да го направим, рискуваме да преувеличим размера толкова много, че след това те да могат да заличат всичко останало ". Това беше предизвикателство и за останалите отбори.

"Гил Цимерман, нашият главен производител на модели, прекара много време и енергия, опитвайки се да калибрира тези снимки, за да улови психологията и размера на всички тези герои. Това е доста сложно, защото има човешкия мащаб, този на драконите като цяло и най-големите дракони досега. Не винаги е лесно да се кадрира ", настоява за POV. "По моята опитност последователността на голямата битка е напълно нова в света на анимацията. Тя е съвсем сравнима с постиженията на ILM (Industrial Light & Magic) или Weta. Най-важното предизвикателство за всеки от участващите отдели, макар и само за мащаба на задачата “, казва Цимерман. Главният редактор Джон К. Кар се радваше да работи върху изрязването на сцената.