Destiny 2 показва заместители на популярните топ оръжия в Beyond Light
Bungie сега разгледа по-отблизо предстоящия договор за оръжия за Destiny 2. Те трябва да влязат в игра с „Отвъд светлината“ и да се свържат с популярните точкови и ритуални оръжия, които мнозина са пропуснали.

Ами най-добрите оръжия? Най-добрите оръжия са мощни легендарни оръжия със специални мощни бонуси, някои от които са (или са били) толкова силни, колкото Екзотика. Също така в Сезон 11 те са не само сред най-добрите, които арсеналът на Destiny 2 може да предложи, но и са трудни за получаване и обикновено включват много усилия и време. Без значение дали PvP, PvE или Gambit - всяка област на Destiny 2 предлага такива оръжия.
Тези оръжия обаче бяха твърде мощни за Бунги и дори засенчиха многобройни екзоти. Затова след известно време те бяха заменени от така наречените ритуални оръжия. Принципът остава доста сходен, само че оръдията вече не бяха толкова мощни и също така не бяха толкова трудни за получаване.
Но Bungie също е смачкал тези оръжия. Въпреки че (почти) всички предишни оръжия с оръжие и ритуал все още могат да се играят, те губят значението си поради предстоящото пенсиониране. И нови не е имало отдавна. Това обаче трябва да се промени с Beyond Light.
Това е заместителят на остри и ритуални оръжия в Beyond Light: В предстоящата есенна експанзия Beyond the Light обаче Bungie иска да представи специални легендарни оръжия, които можете да ловите.
Сега те се наричат договорни оръжия. Те имат фиксирани бонуси, които обаче могат да бъдат адаптирани или избрани на части. Последните две колони за перки предлагат няколко опции, така че да можете по-добре да подравните съответната ютия за снимане според вашите индивидуални предпочитания.
Сега това е различно: Докато точковите и ритуалните оръжия обикновено са имали по едно оръжие чрез PvP, Gambit и Vanguard (общо 3), от Beyond Light и Season 12 ще се предлага само едно поръчано оръжие на сезон, което е свързано с куест.
След това можете свободно да избирате как искате да придобиете основния модел на оръжието - дали чрез удари, топилката или гамбита, например. В зависимост от това коя дейност ще изберете, ще трябва да постигнете определени цели.
Ето как можете да придадете на оръжията специален вид: Ако сте усвоили основното търсене на мисионно оръжие, командирът Завала (Авангард), лорд Шакс (PvP) и скитникът (Гамбит) ще ви предложат допълнително търсене.
С тях можете да спечелите специални орнаменти, с които можете да подправите визуално малко пистолета. Орнаментите са вдъхновени от съответните дейности, така че можете да покажете къде предпочитате да бъдете в Destiny 2.
Между другото, вие не сте ограничени само до един украшение. В Снайпериста можете да спечелите всичките 3.
Кое оръжие за поръчка идва в сезон 12? В момента това не е 100% известно, но примерните снимки в настоящия блог на TWaB предполагат, че вероятно е снайперистът „Обожаван“, който оптически се основава на „любимия“ от менажерията - Тя също се появи за кратко в трейлъра на стазис. За съжаление все още не знаем какво може да направи в детайли.
Какво мислите за новата оръжейна система от сегашното състояние? Адекватен заместител на остри и ритуални оръжия? Или предпочитате по-специални оръжия в предишния стил? Говорейки за оръжия - 3-то оръжие Екзотика от сезона на пристигане също се оказа наистина добре: избрани пътешественици - New Exotic е дори по-добър от очакваното
Коментари
Така че харесвам системата. Така че най-накрая мога да спечеля оръжията си, използвайки режима, който също ми харесва и не съм принуден да си проправям път навсякъде.
Що се отнася до мрънкането на хората, че топ оръжията също са обект на залеза, не мога да го разбера. За мен като стар MMORPG ветеран е съвсем нормално съоръженията да не са актуални в даден момент, защото новите добавки/DLC носят нова предавка. Ето защо и аз не съм толкова критичен към залязващото слънце. За мен е само част от това, че артикулите имат своята лебедова песен в даден момент.
Е, разгледайте по-отблизо залеза, не става въпрос само за оръжия от най-висок клас и т.н.
Но като цяло за оръжията, които сте отглеждали завинаги, са ограничени до 1060. и точно ТЕЗИ същите оръжия се връщат към 1360 година.
Някой да ми обясни ли това? И така, защо оръжията не бяха настроени веднага на 1360?
Най-вече не можете да го поддържате да расте. Захранването е истинско. Ако в даден момент ставате все по-добри и по-добри оръжия, границата е достигната и най-късно тогава все пак трябва да спрете силата им с нерви.
Не, просто трябва да го направиш по различен начин. В момента вашият PL няма значение, ще бъдете изстреляни с PL 1, както и с PL 1200, независимо от планетата.
Но ако едно и също оръжие е валидно веднъж до 1060 г. и след това може да бъде закупено отново, за да бъде валидно до 1360 г., това е заблуда на играча и пренебрегване на времето, което играчът е отделил за него.
Ако беше добре обмислено, оръжието щеше да има определен обхват на мощност, напр. Б. от ниво 0-100. След това тя е боклук от 101 и не се връща.
Ако сте PL 1000, можете да z. Б. спечелете Луната, валидна от 1000 до 1400 и т.н.
В момента постоянното изравняване на PL и залезът е само трудова терапия (и нищо друго).
Обратно на промените, които също трябва да означават, ако се върнете в района, където можете просто да разкъсате нещо с оръжия от ниво 100, вие сте бог с PL 1400. Но тъй като е толкова хубаво и лесно, Bungie винаги може да ни преследва в области, които вече сме посетили с PL 0-850. Повторете след повторение.
И това, че не можем да продължим да нарастваме, е просто хубав разговор, Warframe става все по-малък, защото технологията е объркана и така или иначе заема само малка част от пространството на твърдия диск. Двигателят на Destiny е напълно остарял, вече можете да го видите от скоростта на конзолите. Тъй като отнема грешки завинаги, цялата планета изчезва, защото нещо, стачка или област се ревизират?
Освен това нервите не биха били необходими толкова често, ако Bungie тества по-добре. Вместо това е постоянен ред напред-назад.
Ти? Системата за ниво на мощност така или иначе е катастрофа, не е нужно да говорите за това. Но това не променя нищо за Powercreep в дейностите за крайни игри и PvP. Също така трябва да кажете: Дори Бунги да поддържа баланса наистина добре, рано или късно те ще трябва да си изкарат оръжията. Съоръжението не може да продължи да става по-силно Както вече казахте, би имало смисъл да се изведе нивото на мощността повече. Виждам го напълно, както го правите, ако отидете в много по-прости (PL100 напр.) Области, трябва да нанесете много повече щети с PL 1000 оръжия. Що се отнася до връщането на различни оръжия: не мисля, че това е лошо, стига DLC наистина да има много независими съоръжения. Разбира се, ако идваха само римейкове, Bungie можеше да спаси глупостите.
„Продължавай да растеш“ не е само дисково пространство. Новодошлите се чувстват смазани от огромното количество шлайфане и старите ръце не винаги искат да играят по-старо съдържание, защото така или иначе се опитват да го поддържат актуално. При постоянен растеж икономиката също е фактор. Вече е напълно приключило, но ако светът на играта продължи да расте, е много по-трудно да се хванете. Warframe има съвсем различна система, която също има много положителен ефект върху пространството за съхранение. Сравняването на Warframe с Destiny и без това е трудно. Warframe се занимава по-малко с баланса и не е толкова графично взискателен като Destiny 2. Warframe обикновено изглежда страхотно, няма съмнение за това, но Warframe не е толкова взискателен, когато става въпрос за графика. Destiny 2 е просто брутално тежък за изпълнението, което дори не е задължително да се дължи на двигателя. Когато се замислите колко добре са били решавани някои проблеми в миналото, не изглежда невероятно, че кодът е просто написан с високо тегло с висока производителност.
Съгласен съм и с теб. Повече докосване или предварително обмисляне може да помогне. Често съм се добирал до главата си и си задавал въпроса „Защо това е контрол на качеството? Bungie като този:„ Качествен контрол? Какво е това? ": D