Цивилизация отвъд Земята Съвети - Първи стъпки - Ръководства - Статии

първи

Изминаха стотици години криосън, остават десетки светлинни години на мрачна космическа празнота, кормчията крещи: „Земя. ъ-ъ. т.е. Gliese 667 C с! ". Не много романтично, но атмосферата е добра, пълна с вода и без бомбардировки с метеорити. Но какво да правим с всичко това? Как да процедирам след кацане на планетата?

Това зависи от много параметри и сега ще ви кажем кои.

Коя структура на планетата ще изберете в началото на играта не е толкова важно. Появата на планетата има малък ефект върху дългосрочната стратегия. Ако искате да се биете - вземете Света на Протея (един континент) и няма да рискувате да излезете в морето за радост на кракените. Атлантида (острови) е по-подходяща за търговия: морските каравани не са застрашени от миазмата и е много по-лесно да се защитават бреговете, отколкото сухопътните граници. Земните планети (няколко континента) могат да бъдат посъветвани на всеки. Леден свят или сплескан екваториален - само ако искате да се заблудите.

съвети

земята

Влязохме в горните слоеве на атмосферата, разпръснахме облаците, забавихме - и нежно седнахме на нова земя. На първо място, колонистите трябва да открият кой от трите основни ресурса (ксеномаса, анти-чакъл или фираксит) преобладава в околността и колко реалистично е да се построи град до неговите находища. Това ще определи коя от трите парадигми (съответно хармония, справедливост или превъзходство) е по-полезна за вас да се развивате и към коя от победите да се стремите.

Вземаме разузнавача и го изпращаме внимателно в тъмнината. Той прави две движения независимо от терена, но горещо препоръчвам да направите една стъпка, а след това друга. Първо, ако вашият пионер завърши своя ход в току-що откритата миазма с изненада, той ще загуби 10% от здравето си.

Все още не докосваме руините, счупените спътници, извънземните скелети и изоставените лагери, скъпоценни пасажи ще бъдат изразходвани за изкопаването им, ще бъде изразходван изследователски модул, който може да бъде възстановен само в града и всеки зъл дух може да опита изследователя за зъб. Първият му приоритет е наистина интелигентността. Но ресурсните капсули не могат да бъдат пренебрегнати. Колкото по-рано ги заловите, толкова по-малко вероятно е да ги получи врагът.

Да предположим, че разузнавач е избягал до точката на гадене и е открил няколко находища на, например, Firaxite в полета на ракета със среден обсег. Ако има 10-12 ресурсни единици, не е лошо, ще е достатъчно за изграждането на всички сгради и блокове на високо ниво. 15-20? Разбихте банката! По-малко от 10? Всеки. Лошо, но не и краят на света. Има два цели начина да спечелите, независимо от ресурсите.

След това ще трябва да настроите заселника на това място и да го доставите до удобна точка за основаването на града. Сложността на тази задача силно зависи от околната среда. Дори и най-мирните извънземни пак ще мечтаят да погълнат твоите засланци.

Какво да правя? Нека разгледаме няколко ситуации.

„Около равнината няма ксенома, няма гнезда, малко или никакви ксеноморфи“

цивилизация

И ето ви пак дяволски късметлия! Обучавате отряд войници (такива смешни астронавти с пушки), бързо научавате „Откритие“ и чрез „Не мога“ произвеждаме колонист. Ще са нужни много производствени точки, растежът на града ще спре. Когато заселникът събере вещите, екипирайте с него войник и внимателно отведете до най-тлъстото пасище.

НА ЗАБЕЛЕЖКА: не забравяйте, че въпреки постоянния растеж на градовете, ресурси могат да бъдат получени само в строго определен радиус. Но по-важното е, че границите много неохотно се разширяват извън тази зона и е забранено да се купуват клетки там. Следователно всички необходими отлагания трябва да бъдат разположени в шестоъгълника, посочен на снимката по-долу.