Chiaroscuro като средство за предаване на обема на даден обект

Сертификат

средство

- Днес ще направим рисунка на триизмерно геометрично тяло - топка със странично осветление от природата. Когато работите от природата, не забравяйте, че не можете да промените позицията на източника на светлина по време на създаването на изображението.

1. Да започнем с най-простата форма за изграждане - топка. Когато рисувате на равнина, топка е кръг. От която и страна да го погледнете, това все още е кръг, отгоре също е кръг. Така че ще го нарисуваме под формата на кръг. Нека започнем с основните редове. Определете мястото, където тази топка ще бъде на листа.

2. Начертайте централната линия с желаната височина. Разделяме, измервайки с молив, аксиалното на две равни части - това ще бъде центърът и радиусът на кръга.

3. Сега през центъра начертайте перпендикулярна централна линия. Най-важното и отговорно действие е да се измери радиусът с молив и да се отдели от центъра на всички централни линии. Ако имате добро око, тогава можете да свържете маркировките по аксиалните линии с гладка линия и да получите кръг.

4. Тези, които не вярват на окото си, могат да нарисуват допълнителни централни линии през центъра. И сложете радиуса и на тях.

5. Свържете получените точки и кръгът е готов.
6. Остава да изтриете помощните линии с мека гума, но ако сте работили с леки, едва забележими линии, тогава не е необходимо да изтривате нищо, тъй като всяка гума уврежда повърхността на хартията и разваля свежестта на чертежа.

За да превърнете кръга в топка, трябва да го направите триизмерен. Обемът се създава чрез наслагване на сенки, т.е. светлосенки.

7. Погледнете внимателно топката. Намерете най-светлото място на топката, което изглежда отразява светлината? Намерих го? Намерих го и го прехвърлих в нашия кръг. Запознайте се с това БЛИНК. Flare е най-яркото място на обект, което отразява светлината. Така че отблясъците бяха намерени. Нека го обозначим на фигурата.

- Различните повърхности на обектите отразяват светлината по различни начини: върху гладки гланцови повърхности (керамика, стъкло, метал, лъскава пластмаса) отблясъците са ярки и ясни. На меки, порести, неполирани повърхности (дърво, глина, хартия, портокал, яйце и др.) Отблясъците са по-малко ярки и границите му не са ясни, но плавно преминават в следващата градация на светлината-сянка.

8. Нека погледнем топката отново. Намерете светло петно ​​около акцента. Запознайте се с това БЛЯСЕТЕ. Блясък - най-светлото място на обект след подчертаване. Нека обозначим областта му на фигурата. Преместване на.

9. Следващата зона е разделена на ПЕНУМБРА и СОБСТВЕНАТА СИ СЕНКА.
Собствена сянка - това е най-тъмното място по темата.
И частична сянка - това е плавен преход от светлина към собствена сянка. Тоест, не толкова светлина като светлина, но не толкова тъмна, колкото собствената сянка на обекта. Нека маркираме полуценята и собствената си сянка в картината.