Ботове в RUNE - Tynu40k Goblina

Тук беше изпитан Тим Герицен за това дали ще има ботове под Руна. Тим отговори: Определено го разглеждаме като приоритет за новия пакет добавки, въпреки че все още не публикуваме подробности за него. Най-големите проблеми за ботовете са навигацията в някои от сложните среди, които имаме за мултиплейър, както и това, че AI работи добре, за да функционират ботовете в бойна среда в меле срещу или с няколко души. Проблемът е да се получат ефективни меле противници като ботове. Не искаме безполезни опоненти в играта, тъй като това няма да помогне много. Получихме много съобщения от хора, казващи: „UT имаше ботове, не е ли просто нещо просто да хвърлите UT ботове?“ Разбира се, бихме могли да направим това, но всички ботове щяха да имат снайперски пушки и верижни пистолети, докато имате брадва, и те щяха да стоят глупаво около някои от нашите по-сложни пъзели за катерене, тъй като в UT няма изкачване и хващане на ръба. Просто не е толкова просто (ако беше, щяхме да го направим за оригиналната версия). Ще дадем повече подробности, когато се приближим до окончателното издание на пакета добавки. Накратко: ботовете са приоритетна област в добавката RUNE, върху която Human Head работи в момента. Подобно на това, хората ги бомбардират с писма от рода на „но в UT има ботове, защо не и в Rune?“ Разбира се, от гледна точка на борбата със саби, брадви и чукове, всичко изглежда малко по-различно. Като се започне с навигация по картите (добре, UT ботовете не могат да се издърпат на ръце - дори и да се пропукате!) И завършвайки с особеностите на използването на гномски мегамалети в близък бой (по някаква причина UT ботовете не са обучени да бият противници в главата с Ридимер). Но работата е в разгара си. Ботовете стават по-умни пред очите ни. По-близо до пускането на добавката, те ще ни осветят по тази тема по-подробно.