Бойна тактика в полуживот 2 - статии
За да бъда честен, аз съм истински фен на игрите на Valve, и по-специално на Counter-Strike. следователно повечето от моите статии ще бъдат фокусирани върху игри от този производител. БОРБА ТАКТИКА В Полуживот 2 Пистолет DeathMatch
Тактиката на пушката е следната: застанете зад ъгъла и изчакайте опонента си. Да, и ето го - смело го удряйте с двоен заряд, по-добре е да се прицелите навсякъде надясно (ако пиперът изтича зад левия ъгъл) или наляво (ако пиперът изтече от десния ъгъл ). 2) Да вземем следващия вариант, пипер с един пистолет се опитва да избяга от вас с полет, той вече е избягал от вас на прилично разстояние (20 метра), така че можете да влезете в небето само с двоен заряд. Има само един изход, да стреляш целенасочено с един заряд, ако удариш с двоен, тогава със сигурност трябва да уцелиш един заряд, защото едно попадение няма да е достатъчно.
В единичен е по-добре да използвате пушка, отколкото, да речем, картечница. Основното нещо е да не се включвате в голяма битка с малък заряд. Достатъчно е да изскочите от ъгъла, да се подредите и да бягате, за да презаредите. Разбира се, по-добре е да снимате с двойно зареждане и от близко разстояние.
В defmatche, щурмова пушка е добро оръжие само ако има заряди за подцелния гранатомет! И така, това е просто оръжие за създаване на ефект на дъжд от куршуми. Въпреки че може да се използва доста добре в тесни коридори. Въпреки че аз лично предпочитам да използвам машината в малки стаи или тесни и дълги коридори, тя може да изглежда добре в голямо открито пространство, за предпочитане в екипна игра. Добра тактика за използването му с приятел е, когато той започне да снима (за предпочитане непрекъснато и не силно да се отделя от вас) и след няколко секунди (около 5) вие. Оказва се, че стреляте по два цеви и непрекъснато, т.е. когато приятелят ви свърши списанието, все още имате 20-15 рунда. Когато презареждате машината си, не е нужно да се притеснявате за себе си, на враговете ви няма да ви пука! 2) И най-готиното е, когато вие и 3 пичове заемете място по-високо и мокрите безобидните опоненти с пушки, сгушени в куп, най-важното е да се движите. Това е основното perimuschestvo на машината с патрони над пушката (и други неща като пистолети и експлозия на пакети). 3) Мисля, че си струва да кажа няколко думи за гранатомета, това чудо на инженерството (това трябва да се направи, за да се побере гранатометът под такава малка картечница). Това наистина е оръжие на Defmatch, врагът (с директен удар) се разбива на малки парчета, дори в каква броня е бил и поне с какво оръжие. Гранатата излита със средна скорост и лети по наклонена пътека. Това не е гранатомет в Delta (който е играл DeltaForce знае), който е стрелял на 200-250 метра и в същото време гранатата е изглеждала като сопол, летящ бавно по красива траектория, радиусът на щетите от който е едва 1 метър . Вярно е, че за разлика от Half Life, след експлозията на граната, красива димна колона се издигна на 20 метра, а самата машина изглеждаше точно, хм, и имаше оптичен мерник.