База знания Lineage2 - CP (const party)

const

Конст-парти. Принципи на формиране и организация на походи.

Този текст вероятно не съдържа много откровения или мисли, които не са ви известни. Авторът просто се опита да ги структурира по най-удобния начин, ръководейки се главно от субективното си мнение. Статията се основава на мисли, обсъдени или възникнали по време на съвместна игра с O'yako, VilliBon, Murochka.

Защо да събирате парти.

„Ако искате да спечелите милиард, помогнете на другите да печелят и нека искат да ви спечелят два.“

Минимална задача:

Единствената ясна причина, поради която си струва да събирате вашата страна, е икономическата изгода или, както се нарича иначе, „фермата“. В същото време няма разлика в целите на земеделието: това може да бъде като събирането на ресурси за облечете се за някакви лв.

Максимална задача:

Подготовка на играчите за изпълнение на всякакви трудни игра и морални задачи. Това може да бъде или изваждане на гайда, или убиване на някой шеф с „вкусни“ неща, или успешно състезание с други страни за получаване на „вкусни неща“ във всякакви игрови събития (главно успешни масови PvP битки при неблагоприятни условия за вас).

Колекция на партито:

„Научете се да се разбирате с малко, но постигайте повече“.

На първо място, трябва да разберете, че зад всеки от героите, които се изпълняват на монитора ви, има реален човек. С всичките му предимства и недостатъци, желания и възможности. Когато организирате вашето парти, в началния етап се уверете, че хората в него се чувстват минимално комфортно един с друг. Това са хората, а не героите, за които играят. Повечето от това разбиране ще дойдат, разбира се, само след доста дълъг период от време, играейки заедно. Трябва напълно да се доверите на тези, с които ще отидете на рейдове. Ако случаят не е такъв, по-добре е да помислите за промяна на нещо.

Основата на всяка партида - това е този, който е бит, и този, който се крие зад гърба му, помагайки му да не падне под тежестта на ударите на съдбата. В тази игра върколакът и свещеникът или друидът могат успешно да се справят с тази задача. За последния набор от негови любимци ще бъде важен фактор. В зависимост от разглежданите задачи, lvl на Върколака и Жреца може да се различават и да се различават доста силно в една или друга посока. Но е много желателно тази разлика да достигне не повече от 5-7 лв. В противен случай съществува риск от създаване на ситуация, при която изпълнението на задачи, интересни на една от тях, става неоправдано трудно или изобщо не е осъществимо. В случая, когато Друидът е вашият лопатен и лечебен агент, някои от задачите за вашата партия автоматично стават неизпълними (разбира се, само ако става въпрос за изпълнение на задачата от силите на тази партия). При липсата на добър друид в партиите на Върколака и Жреца, някои задачи стават по-трудни за изпълнение. Оттук напълно логично заключение - трябва да се стремите да гарантирате, че друидът, върколакът и жрецът са в една и съща партия. Ако партито е ограничено до този конкретен състав, препоръчително е друидът да има достатъчно силен домашен любимец, който да хеджира Върколака в случай на непредвидени обстоятелства (с други думи, Бао или добре напомпаният Гал и Жабата като магически резервоар ).

Всички останали класове в тази игра като цяло са същите опори, които помагат при изпълнението на задачите. Воин, например, в някои ситуации е в състояние да замени Върколака, но като цяло, в умели ръце, това е просто добър контролер на ситуацията. Премахнете тълпата от жреца или друида навреме, изтеглете част от тълпите или враговете в случай на масови смеси, осигурете своя баф или дебаф навреме - Воинът може успешно да се справи с това. При липса на Върколак в партията, Воинът може да потисне доста голяма част от шефовете (но в този случай Жрецът ще трябва да се „поти“ много повече, отколкото с Върколака).

Магове и Стрелци - това са тези, които могат значително да ускорят развитието на събитията, макар и не винаги в посоката, от която се нуждаете. В идеалния случай това е значително ускорение при убийството на някого. В противен случай създава потенциално опасна ситуация за партията. Следователно, тези класове трябва да се играят с най-внимателно през цялата игра, точно както те трябва да бъдат по-внимателни, когато играят в играта. Кой се справя по-добре или по-зле със задачата за ускорено убийство, не предполагам да споря. Но като цяло имаше мнение, че е много добре да има и двамата в партията. Обяснението е просто - единият може да замени другия при липса на един от тях онлайн в точното време; ако в партията има воин или друид с добър домашен любимец, можете значително да намалите времето за натрупване на тълпи от врагове, поради способността да побеждавате различни тълпи едновременно, без да се страхувате от загуба на един от ДД.