5 начина за изобразяване на окото в Maya, cgmichael

Бележките за компютърната графика

Метод първи: "Най-добър" - ментални лъчи (контури)

Защо е най-добрият?
На първо място, поради факта, че този метод не изисква теселация на обекти. Може да се прилага към сложни обекти, докато не е необходимо всеки път да се правят нови изображения от UV картирането. Работи дори в гладко засенчен режим. Този метод е бърз и лесен. В пълна степен се възползва от възможностите на менталния лъч и ако направите всичко както трябва, резултатът винаги ще изглежда приличен.

Последователност

  1. Нека създадем нов материал (по принцип това може да бъде всеки материал, който има група за тонизиране - например ламберт, блин, фонг и др.) Като пример ще използваме ламберт
  2. Нека назовем новия материал mtl_wireframe и групата за неговото изобразяване mtl_wireframeSG
  3. В редактора Attibute отидете в раздела за група за изобразяване на новия ни материал mtl_wireframeSG и потърсете менталния лъч -> раздела Контури.
    Забележка: Ако не можете да го намерите там, това означава, че просто нямате заредени психически лъчи, можете да го активирате с помощта на диспечера на приставките през менюто Прозорец -> Настройки/Предпочитания, отметка срещу „Mayatomr.mll
  4. В този раздел активирайте опцията Enable Contour Rendering.
  5. Задайте нужния цвят на мрежата (например бял)
  6. Задайте дебелината на окото (от 0,777 до 1,0, най-оптималните стойности)
  7. Присвояване на материал на обект, ако той все още не е зададен
  8. Отваряне на настройките за изобразяване Настройки за изобразяване
  9. Изберете Render Using mental ray (ако в списъка няма такава графика, вижте т. 3).
  10. В настройките за рендиране отидете в раздела Характеристики и в самото дъно намираме раздела Контури
  11. Поставете отметка в квадратчето до Enable Contour Rendering и отдолу в колоната Draw By Property Difference изберете Around All Poly Faces
  12. Стартиране на визуализацията

Може би това е най-простият и най-последователен начин за изобразяване на окото в Maya, без недостатъците на други методи. Ето един от примерите за визуализация с помощта на този метод, на примера на един от моите проекти.

Най-лошите начини