15-те най-популярни игри за риболов

игралното поле

Игрите за улов са сред най-старите и популярни детски игри. Те могат да се играят навсякъде, не изискват (предимно) никакъв допълнителен материал и могат да се играят в големи групи. Многото вариации и предложените промени трябва да ви поканят да преименувате творчески. В зависимост от възрастта и интересите на играчите, ловецът се превръща в каубой, понякога принцеса, а понякога изследовател на динозаври.В зависимост от изискванията може да се създаде игрално поле преди игра. И ако искате, можете, разбира се, да оборудвате уловителите с допълнителни прибори. „Магьосникът“ може да получи вълшебна шапка или вълшебна пръчка, пиратски пластир за очи, а феята корона. За да улесним игрите възможно най-опростени, умишлено пропуснахме допълнителни материали, но вашето въображение (и въображението на играчите), разбира се, е неограничено. И така, сега ви желаем много забавление!

1. Класическата игра за улов

Един играч е „ловецът“. По команда всички играчи бягат и се опитват да не бъдат хванати от ловеца. Веднага след като ловецът докосне друг играч, той става новият ловец.

2. Рицар на лов на дракони

Един играч е рицарят, друг драконът. Другите играчи са драконовите пещери и са разположени в легнало положение на игралното поле. Докато рицарят се опитва да хване дракона, той се опитва да избяга в драконова пещера, като легне до друг играч. Този играч се превръща в нов рицар, докато самият стар рицар се превръща в дракон и трябва да избяга. Когато рицарят хване дракона, ролите се сменят.

Още забавни варианти:

Заеци за лов на лисици: В (лежещите играчи са зайците), В Лов на котки за мишки (легналите играчи са дупки на мишката), В Викинги на лов на вълци (легналите играчи са пещери на вълци), В Принцеса на лов на пеперуди (легналите играчи са цветя, с които са защитени пеперудите), ...

3. Улов на веригата

Както при „нормалното“ улов, хваначът се опитва да хване своите съотборници, като ги докосне. След това докоснатият играч стиска ръката на ловеца и двамата продължават. „Верижката“ на уловителите става все по-дълга и по-дълга, докато всички деца бъдат уловени и станат част от веригата. По желание веригата може да се отдели от четирима играчи, така че да възникнат няколко вериги с по двама или трима играчи.

Още забавни имена:

„Отровна змия“: Веригата от играчи е отровна змия, която лови плячката си

„Ласо“: Веригата е ласо, което улавя дивите коне

4. Мама и бебета на котки

Мама котка лежи на пода и „спи“ (и хърка силно). Нахалните малки котенца се приближават към котката на четири крака. Изведнъж котката-майка се събужда и се опитва да хване едно от котенцата си, при което на котката-майка, разбира се, е позволено да се движи само на четири крака. Заклещеното коте е новата майка котка.

Още забавни варианти:

Вълк и овце, В Крокодил и деца, В Котка и мишки, В Дракон и рицар

5. Фокус покус крокодил

Един магьосник (ловецът) се опитва да хване останалите играчи. Веднага щом докосне дете, то се превръща в крокодил и трябва да пълзи на четири крака. Тя може да помогне на магьосника, а също и да очарова играчите, като докосне крокодили. Последният незачарован играч става новият съветник.

Още забавни имена:

Магьосникът, разбира се, също може малка вещица извикани, или Lillifee, или Биби Блоксбърг, или…

И може би магьосникът/вещицата предпочита да омагьосва Бълхи, кучета, Котки, Хипопотами, В Еднорози ...

6. Индианци на лов на коне

Конете (= играчите) застават срещу индийския вожд (= ловецът) и го питат: „Индийски вожд, кой кон искаш да хванеш днес?“ Индийският вожд отговаря: „Кон с кафяви копита (= обувки )! ”, или„ Кон с черна грива (= коса)! “, или също„ Кон с обеци! “... Тогава индийският вожд бяга и се опитва да хване кон, който отговаря на неговите желания. Заловеният кон става новият индийски вожд.

Още забавни варианти:

Рицар/каубой на кон: Вместо индийски вожд, ловецът е рицар или каубой

Лов на принцеси за принцове: В („Принцесо, кой принц искаш да хванеш днес?“ - „Принц с червена тениска, руса принц, ...)

Изследовател на динозаври за лов на динозаври: В ("Изследовател на динозаври, кой динозавър искате да ловите днес?" ...) В

Улов с две половини

7. Който се страхува от динозавъра? (старо име: Кой се страхува от Черния човек?)

Един играч е динозавърът (може би Тиранозавър Рекс?) И стои в единия край на игралното поле. Останалите играчи застават срещу него в другия край на терена.

Динозаври: „Кой се страхува от динозавъра?“

Динозавър: „Но какво ще стане, ако дойде?“

Играч: в Тогава бягаме! ”

Сега всички започват да тичат и се опитват да достигнат противоположния край на игралното поле, без да бъдат изядени (= докоснати) от динозавъра. Всички заловени деца също стават динозаври в следващия кръг и помагат за улова. Който не бъде заловен до края, е динозавърът в следващата игра.

Още забавни имена:

Кой се страхува от лъва, дивото куче, дракона, гъделичкащото чудовище, злата вещица ...?

8. Промяна на страницата

Дете стои като ловец в средата на игралното поле. Половината играчи са в единия край на игралното поле, а другата половина на отбора е в другия край. Ловецът извиква двама играчи по име (по един от всяка група). Докато играчите си разменят местата, ловецът се опитва да докосне едно от тях. Ако успее, докоснатото дете е новият ловец.

Уловете игри с взаимно освобождение

9. Улов на мост

Ловец преследва съотборниците си. Веднага щом докосне съотборник, това се превръща в мост, тоест той се навежда напред с ръце и образува мост с тялото си. Мостът може да бъде освободен от някой, който пълзи под него.

10. Капане на дървета

докоснатият играч се превръща в дърво и може да бъде освободен от играч, който пълзи под корените му (разкрачени крака).

11. Улавяне на лед

Снежен магьосник (ловецът) очарова играчите, докосвайки ледени висулки. Те могат да бъдат освободени, като прегърнете силно друг играч и ги накарате да се стопят.

12. Плоски велосипедни гуми

Единият играч е „меч“, а другите деца са велосипеди. "Мечът" изпуска въздуха, като докосва велосипедите, а играчите, които са докоснати, сядат в приведено положение. Останалите играчи могат отново да надуят велосипедната гума, като натискат раменете на другия играч отзад.

13. Fidget Virus

Ловецът има инфекциозно тревожно заболяване. Веднага щом докосне друг играч, той трябва да легне по гръб и да се развълнува с четири крака. Ако го занесат в „болницата“ от двама други играчи („парамедици“), тогава той отново е здрав и може да продължи да играе. Болната стая е предварително определено място на игрището. По време на спасителната операция на двамата санитари не е позволено да бъдат хванати. В

Уловете игри с допълнителен материал

14. Уловете съкровище

Всеки играч поставя парче низ (съкровището) в задната част на панталона си, така че около половината от него да виси. Сега всеки играч се опитва да открадне съкровището им от колкото се може повече други играчи, без да оставя собственото им съкровище да бъде откраднато.

Забавни варианти:

Вместо връзки можете да използвате и стари чорапи

15. Събирайте бижута

Бижутата се състоят от определен брой щипки, които всеки играч окачва на дрехите си. Тогава играчите се опитват да се доберат до колкото се може повече щипки, без да се налага да ги свалят сами, украсявайки се с откраднатите бижута.

Желание за повече игри с упражнения?

Тук има още игри за движение (щракнете!).

Игри за движение без губещи са достъпни тук (кликнете!).