Замръзнало чудовище с Доналд Дък и Бъз Лайтиър Робораптор

Ние използваме бисквитки на уебсайта, за да осигурим най-доброто потребителско изживяване при безопасно сърфиране. Спецификация

доналд

За играчите, присъединяващи се към вселената на Kingdom Hearts с третата част, последната и последна глава (?) Може да е като украинския парламент: пълен с приказки, някои ревящи, други се бият, а зрителите на шоуто не знаят за какво всъщност става въпрос. Това обаче не бива да ги удря неочаквано, тъй като историята на играта, макар и да изглежда напълно случайна, също е безкрайно сложна. Дотолкова, че да хваща дори онези, които са фенове на франчайза.

Причината за това е безкрайно проста. Вселената на Kingdom Hearts, разработена от Square Enix, е родена през 2002 година. Историята за контраста между тъмнината и Светлината, важността на чистотата и връзката на сърцата, както буквално, така и в преносен смисъл, се появи за първи път на PlayStation 2, огромен успех в световен мащаб. В допълнение към предоставянето на много вълнуващо, събрано японско приказно преживяване, тайната на успеха му всъщност се корени във синтез, който успя да предизвика интереса на феновете на жанра, които не са манга/аниме, не-японски RPG (JRPG). Елементите на синтеза са създадени от собствената концепция на Тецуя Номура, оригиналните герои на Final Fantasy и Дисни, който е написал и режисирал играта. Можем също така да кажем, че поредицата Kingdom Hearts може да бъде толкова кросоувър, колкото „Доброто в лошото“, „Сред приятели, съседи, добри приятели“ и „Как мина с майка ти“, може да е три и половина - час телевизионен филм с майка ти.

След втората част на 2005 г. феновете трябваше да чакат точно 13 години, докато главните герои от поредицата, Сора, Рику и Аква и Доналдс, да спрат Учителя Xehanor, който работи за балансиране на тъмнината и светлината, за останалите светове или по-скоро собственият образ на Вселената при оформянето. Но докато феновете чакаха финалната част, Square Enix наду тази безкрайно очарователна вселена в красив франчайз.

По този начин серията Kingdom Hearts се превърна в серия от игри, чиято история също е получила история.

Разбира се, красиво измислената „активна и изпълнима история“ е грандиозна история, но сериалът започна да става случаен и объркан там, когато мъртвите герои внезапно се съживиха и нашият герой започна да пътува във времето. Междувременно по време на дългото чакане очакванията набъбнаха изключително много. Феновете пожелаха заключителна част, която да шие разнообразната, непроследима, но безспорно грандиозна история. Е, като Virgin of Kingdom Hearts, отнех часове, за да наваксам с третата част. Дори по време на разходката се опитах да разбера кой кой е, откъде идва, защо е там, каква е целта му. Защото, докато производителите на игри обещават да помогнат на притеснени хора като мен, това не се случи така. Играта разполага с информация за герои, събития, получаваме ориентировъчни точки, но историята остава лабиринт, в единия ъгъл на който ридае след меките гърди на майка си Тезей.

Едно е сигурно: сладко

Според историята Ксеханор все още не се е отказал да получи контрол над Сърцата на Царството, които свързват всички светове (скапано голямо светещо сърце, което свързва всички сърца на Вселената) и да рестартира Вселената според собствения си вкус. Следователно втората, реанимирана организация XIII (това са тринадесет „рицари”, представляващи тъмнината, водени от Ксеханор, млад Ксеханор от миналото, Ксемнас, който е Ксеханор, само без сърце, и Ансем, който е Ксеханор, само тъмно сърце без тяло, който случайно изглежда като човек - лайна, ние?) са започнали да предприемат съответните стъпки. За да достигнете до сърцето, трябва отново да изковете Keyblade, най-силният от ключовите остриета, който може да отвори Kingdom Hearts. Острието може да се прероди отново само когато се сблъскат представителите на светлината и тъмнината, т.е.митичната война с ключови остриета. Наградата на победителя е власт над сърцето. Легендарната война изисква 13 тъмни стила и 7 светли охрани, но светлите стражи липсват няколко поради случилото се в предишните части, да не говорим, че главната героиня Сора е загубила по-голямата част от силата си, Силата на събуждането.

Междувременно Maleficient (Demon) търси черна кутия, за чието съдържание никой не знае нищо, а тъмната организация на гореспоменатите 13-те ще започне да инспектира чистосърдечните стоки на дисни светове като план Б, защото ако има няма 7 светлинни пазачи, Дисни също наситеното със светлина сърце на принцеси/чистосърдечни герои (това беше предшествано в предишните раздели). Така Сора, Доналд Дък и Гуфи получават задача от официалния майстор и магьосник на Keyblade Йен Сид. Те се заеха да си възвърнат загубената сила, паралелно търсейки изчезналите светлинни пазачи, борейки се с безброй Безсърдечни (малки черни гении, които са тъмни сърца, откъснати от човешките им тела) и Никой (тяло, лишено от тъмно сърце и изоставено). Мики Маус и завръщащият се герой Рику правят едно и също нещо по едно и също време.

Извиква се търсенето на изгубена сила с малък космически кораб Lego. Правим го с „гумен кораб“ удобно, пътувайки между светове по вкуса на собствените ни уста, които се появяват в епизодична форма в сюжета на играта. Което е добре, защото чрез Buzz Lightyear и Woody, Golden Hair чак до Елза и Джак Спароу всеки получава правилния акцент, всеки свят се разгръща добре и огромното количество преминаване придава на играта усещането за интерактивност анимационен филм. Но това, което прави Kingdom Hearts III само по себе си вълнуващо, е, че като външен човек той от време на време ни хвърля в любимите ни анимационни филми.

Но най-приповдигнатото е, че играта ни предоставя в ръцете защитата и спасяването на любимите ни приказни герои.

По време на нашите приключения ние си партнираме с Херкулес и спасяваме Олимп от Хадес, а с Джеймс П. Съливан и Майк Вазовски се опитваме да защитим Бу, но не пропускаме и супергероите, докато прескачаме до Сан Франциско, за да победим Герой с Юнака 6. прекоси План XIII на Организацията.

Спасяването на приказния свят е придружено от самостоятелно продуцирана, запомняща се мелодия на добре познатата музика/теми на анимациите на Disney и Pixar през цялата игра. Просто няма да можем да се спрем да помагаме на Бъз и Уди с усмивка, докато мелодията на „Имаш приятел в мен“ на заден план, която аз свирех поне още два дни, въпреки че прекарах три часа в Историята на играчките. Това би било подобрено само от оригиналния дублаж на актьорите, но за съжаление Square Enix не искаше да инвестира толкова много в играта, което всъщност е жалко, защото Джак Спароу без Джони Деп е като неделен обяд без пържено месо: добре, добре, но не истинското нещо, с толкова голяма разлика, е, че актьорът, предоставил гласа на Джак Спароу в Kingdom Hearts, е гадно специално. Въпреки това, вместо синхронни звуци, при „промяна на света“, адаптиране към стила на приказния свят, интерфейсът на играта, hud, също се променя, което.

По оста на любовните шаблони ...

Важно е да споменете, че ще бъдете разочаровани в очакване на тежко клане от тиква и чудовище. Играта е за любовта и важността на една любяща човешка връзка, но с мощност на парата и цялата история надгражда върху това.

Kingdom Hearts III е игра, в която емоциите също имат емоции.

Прекрасна приказка, в която няма омраза или обилен гняв, вероятно отмъщение. Доналд Дък и Гуфи и Сора винаги са добри към всички, забавни. Това е историята, при която главните герои, които са паднали, също съжаляват за падналия герой и се обръщат с отворени обятия, ако някога се промени. Всички действат и говорят по толкова подредени любовни модели, че скалистият човек, който е вечно жилав, никога не плаче и консумира сладко с колбаси, също започва да се гърчи неприятно на стола си. Тази игра е едновременно небрежна, сладка и излъчваща слюнка, но и невероятно повдигаща душата. Но всъщност това го прави наистина специален: гальовното настроение и атмосфера, които го заобикалят.