Xbox Series S и X срещу Playstation 5 - кой да купите PROHARDWARE! Тест за начин на живот

Sony и Microsoft отново изрязват новото поколение с изключително подобен дизайн, така че ще бъде трудно да се избере.
Те са почти еднакви!
Мнозина чакаха ноември тази година, когато конзолите от ново поколение най-накрая излязоха на пазара. Microsoft с Xbox Series S и X, докато Sony с PlayStation 5 примамва потенциалните купувачи и предвид предишните данни, не би трябвало да е изненада, че основите на системите се доставят от AMD. С малко преувеличение, същите компоненти, така че ще има значителна разлика по отношение на технологичния фон, което разбира се може да се счита за нещо добро, тъй като в сегашното поколение беше по-лесно за студията да разработват мултиплатформени заглавия и да се радват на това предимство за още около десетилетие.
Възниква въпросът, ако новите конзоли са толкова сходни, тогава на какво основание трябва да изберете от тях? Е, ние вече описваме, така че изобщо да не се имат предвид технически аспекти! Това са важни фактори, но ако някой живее и умре за поредицата Uncharted, със сигурност няма да го получи на машина на Microsoft и обратно, например за Halo заглавия, които не пристигат в системата на Sony. Затова е абсолютно важно да знаете с кои игри искате да играете, тъй като това може да бъде решаващ фактор при избора на подходящата конзола. На първо място, ние също препоръчваме клиентите да вземат решение въз основа на ексклузивно съдържание, но тъй като нашият сайт е хардуерен портал, сега ще игнорираме този раздел и ще анализираме дали Microsoft или Sony се основават единствено на известни спецификации.
Здравейте
Всичко, което има общо
Както бе споменато по-горе, двете конзоли се доставят със системни чипове от AMD, включително модифициран процесорния компонент Zen 2, както и модифициран IGP, базиран на архитектурата RDNA2. Те са много подобни на проектите за пазара на персонални компютри, модификацията вероятно е за по-просто изпълнение на обратна съвместимост, тъй като, както беше обсъдено по-рано в нашия пост, това не е толкова лесно да се приложи на конзола, дори с висока степен на съгласие в архитектурата на инструкциите. Освен това всеки чип в системата е направен на 7 nm възел на TSMC, по същия начин към тях е свързана стандартната системна памет на GDDR6 и дори данните се съхраняват на SSD. Така че Sony и Microsoft мислеха почти еднакво, разликите са в детайлите.