World of Warcraft Mist of Pandaria

Път на просветлението

Това, с което традиционно се слави Еха, така че това са всички видове подземия за всеки вкус и цвят. Pandaria добави много нови функции към този списък. Стандартните подземия и техните героични версии, разбира се, не са отишли ​​никъде, така че обличането в началния етап на играта няма да бъде толкова трудно. Някои от тях обаче предизвикват леко недоумение. Как, например, бирария, където гигантски антилоп гну се търкаля някъде не по-малко гигантски морков, тук-там героите се срещат с алкохолни елементали (!), А огромни танцуващи маймуни отварят парада? Независимо от това, всичко това обикновено се предава бързо, дори при група случайни съпътстващи пътници, така че подобни атракции най-вероятно няма да ви създадат проблеми. Тези, които са готови за определени трудности, ще трябва да съберат своите другари и да започнат да преминават през подземия в новия тестов режим, където трябва да стартирате екземпляра за възможно най-кратко време. Естествено, наградите за това ще бъдат много по-ценни. Разработчиците дори не бяха мързеливи да нарисуват специални комплекти оборудване за всеки клас, дадени на най-пъргавите герои.

Появи се и по-лека версия на стандартните подземия, наречена сценарий. Тук няма разделение на роли и за преминаването е достатъчна само група от трима души. Обикновено сценарият е кратка история, където помагаме на един или група NPC-та в постигането на верига от цели, убиваме много прост шеф и получаваме един или друг рядък предмет. О, да - и сценариите обикновено са свързани с алкохола по един или друг начин. Като цяло те са предназначени главно да помогнат на играчите, които току-що са получили ниво 90, да започнат и в същото време да отнемат времето за изчакване в системата за търсене на рейдове.

Между другото, тъй като стигнахме до самите набези, трябва да кажем няколко думи за тях. Въпреки доста голям брой стартови случаи на нападение, те се отварят постепенно, така че все още не сме успели да оценим всички, но гледайки това, което вече имаме сега, можем уверено да говорим за голяма вариабилност на нападенията. Случайните играчи, които нямат много време (или желание), могат да се запознаят със съдържанието, особено без да се напрягат. Тук шефовете ви позволяват да правите грешки, а твърде високото ниво на оборудване изобщо не е необходимо. Редовните гилдии могат да овладеят нападения с нормална трудност. Тук са необходими както работа в екип, така и познаване на тактики за този или онзи шеф. Но героичната трудност на набега, както обикновено, не се дава на всички. Дори и да не мирише на бившия хардкор тук, не всеки може да премине през героичното днес. Че има само един спектрален дракон Елегон с богатия си набор от всякакви трикове и умения.

В допълнение към рейдовите босове, световните босове се върнаха в играта, които не бяха Еха от доста време. Освен това единият от тях се появява само веднъж на всеки два дни, така че цели нападения ще го пазят, както беше в добрите стари времена на класическия Vova, докато другият се съживява на всеки двадесет минути, за да даде възможност на всеки да получи своя дял от ценности от него.

Съживен „Blizzard“ и идеята за проследяване на редки NPC, които се появяват на определени места в Пандария. Ако по-рано беше практически невъзможно да се намерят такива чудовища поради много дългото време за съживяване, сега то е значително намалено. Самите чудовища обаче също бяха значително подобрени и за да убиете такова същество сами, трябва да положите малко усилия и да покажете добри познания за класа си. Наградите от тях също станаха много по-значими от преди. Отсега нататък можете да получите много интересни и дори много полезни неща от тях. Така например, един от тези NPC изпуска еликсир, който не свършва, когато се използва, което увеличава всички характеристики на героя за един час.