Wolfenstein Cyberpilot VR в теста - стойте далеч от нацистката мръсотия

Волфенщайн пристигна във виртуалната реалност - това не е задължително да бъде начинът, по който го разваляме, след като го изиграем.
С Wolfenstein Cyberpilot, почитаната серия от стрелци вече получи истинска VR издънка: VR версията също беше пусната едновременно с Wolfenstein Youngblood, плоската версия с необичаен кооперативен фокус. Играта струва 19,99 евро, изглежда приветливо малко. Въпреки това липсва съдържание.
Произведено с високо качество
Cyberpilot не е плоска игра с VR режим, но всъщност може да се играе само във VR. За това не ви е необходим акаунт в Bethesda, необходими са само Steam и SteamVR (или в случая с версията на PSVR, която не сме тествали: PS4 (Pro)). Тествахме го с Valve Index и контролерите Index - последните се поддържат, но няма конкретни корекции като проследяване на пръсти. Напротив: Grip отваря менюто, непрактично.
Графично можете да видите произхода на играта Wolfenstein: подробните среди и наистина красивите ефекти на частиците показват къде са отишли средствата за производство на AAA. Графиката обаче изглеждаше много размазана в далечината - текстовете пред вас са лесни за четене, само текстурите изглеждат измити, сякаш използвахме PS4 Slim вместо RTX 2080.
Аудиодизайнът, а също и гласовите актьори на немската версия, която тествахме (има и международна и тук за първи път в Wolfenstein, публикувана в Германия, можете също да видите свастики и Хитлер с мустаци - няма немски гласов изход) знаят как да угодят и говорят също и за адекватен бюджет.
Wolfenstein VR все още разочарова
Но най-добрите художници на графики и аудио са безполезни, ако ядрото на играта не се побира. Тук е времето за игра и комбинацията от екшън, промъкване и ръчна изработка. Винаги, когато съм навън като едноименния киберпилот в куче или безпилотен самолет-огнемет, се появява нещо като забавление - стрелба по нацисти, то никога не остарява. Обаче бързо става очевидно, че Cyberpilot е просто стрелбище с хубави анимации: Противниците се държат глупаво и не се контролират от някой разпознаваем AI. Това може да е реалистично, умно и нацистите са трудни за примиряване, но няма много разнообразие.
Дизайнът на нивата също не е убедителен: нива на маркучи с случайни "арени" за малко по-големи битки. Нивата на безпилотни летателни апарати са малко по-сложни: Тук също трябва да се промъкнем покрай враговете, тъй като самолетът ни трудно може да издържи на нещо (но за щастие има прикриващо устройство) и да хаква компютри. Трябва да призная: предпочитам да снимам и дори установих, че нивата на дрона са доста объркващи и не особено мотивиращи. Ветераните на Splinter Cell може да го видят по различен начин - те могат да бъдат щастливи, в края на краищата вие контролирате почти половината игра с дрона. Която също е само много леко въоръжена.
Също така забележимо: уроците за всяко бойно устройство (кибер куче, дрон, мех) са доста подробни и въвеждат почти всяко ниво в играта - тук се пропуска красивата текстура на Париж от 1980 г., което също прави тези въведения малко скучни.
Wolfenstein Cyberpilot има по-малко яростни стрелби от очакваното.
Заключение: раздалечаване на ръцете
Вече можете да кажете: не съм развълнувана. След като изиграе, Steam показва 118 минути игрално време. Можете да приспаднете 30 минути от това, в което се бих с тромавото огледало на работния плот за видеозапис. И още 15 минути за привидно безкрайно търсене на компютър, който да бъде хакнат, което изобщо не можах да намеря. Още 5 минути за намиране на лост, който беше изчезнал с различна текстура и беше трудно да се намери отново.
Всички тези малки недостатъци правят Cyberpilot толкова безлюбна игра. Играя потребител на инвалидна количка - и трябва да живея с факта, че текстурите на роботи просто се забиват в крака ми, защото графичните дизайнери дори не мислеха. Търся обекти и компютри, защото няма реклами за тях. Има малко насоки и недостатъчно стрелба. Да, обичам да снимам.
Времето за игра, по-малко от два часа, което също е силно разтегнато от безкрайни занаяти на всеки отделен робот, който едва ли е съвместим с действителната игра, е твърде малко дори за 19,99 евро. Ако действителната игра тогава работи по-добре - ако Wolfenstein Cyberpilot се фокусира върху силните страни на VR - тогава все още може да има препоръка. Но не така. Напротив, страхувам се, че Cyberpilot ще навреди на репутацията на VR сред геймърите.